Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Жители Сторибрука
Жители Сторибрука известен в «Однажды в сказке» как сказки без памяти: Принцы, охотники и пираты, ставшие шахтёрами и официантками
Жители Хэллоуинтауна
В каноне «Кошмар перед Рождеством» Жители Хэллоуинтауна занимает место цех страха. Вампиры, ведьмы, клоуны и дети, исполняющие указания тыквенного короля
Жнецы
Древние машины, снимающие разумные виды циклом.
Жрецы Коммориома
В каноне «Гиперборея Кларка Эштона Смита» Жрецы Коммориома занимает место храмы севера. Священники городских богов, чьи культы не спасают от льда
Жрецы Мордиггиана
Церковь трупоеда Жрецы Мордиггиана задаёт одну из осей «Зотик». Клан, кормящий бога плотью и считающий гниение таинством
Жрецы Посейдониса
Жрецы Посейдониса — культ конца вселенной «Посейдонис». Священники острова, толкующие потоп как богов и как вину
Жречество Амона
Жречество Амона — религиозная корпорация Фив. Историческое объединение региона «Древний Египет».
Жрицы Чёрной воды
Жрицы Чёрной воды — организованная сила мира «Fatal Frame» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Заговор Осанаи и Инуи
В каноне «Паприка» Заговор Осанаи и Инуи занимает место те, кто хочет править чужим бессознательным. Председатель и его агент, укравшие DC Mini, чтобы собрать власть из снов коллег и города
Загробный мир
В каноне «Yu Yu Hakusho» Загробный мир занимает место бюрократия духов. Ведомство Коамы и князя Эммы, выдающее Юсукэ лицензию сыщика и следящее за балансом людей и ёкаев
Заказчики американского комикса
Заказчики американского комикса — спецслужбы и издатели вселенной «Billy Bat». Офицеры и редакторы, которым нужна мышь как пропаганда и одновременно как оружие прогноза
Закарум
Закарум — организованная сила мира «Diablo» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Заколдованные слуги замка
Заколдованные слуги замка — сообщество канона «Красавица и Чудовище». В той же линии рядом стоят Белль и Чудовище Адам.
Записанные гости
Народ петли Записанные гости задаёт одну из осей «Изобретение Мореля». Компания Мореля, повторяющая одну неделю вечно как изображение
Заражённые яростью
В каноне «28 дней спустя» Заражённые яростью занимает место быстрые носители. Люди, которых вирус обезьян сделал бегущими убийцами за считанные секунды
Звёздные Избранные
Звёздные Избранные — ткачи Судьбы вселенной «Exalted». Сидралы, ведущие Конвенции Небесной Бюрократии и прядущие судьбы
Звёздный флот
Исследовательская и оборонная служба Объединённой Федерации планет.
Звериная армия
Звериная армия известен в «Kirby and the Forgotten Land» как оккупанты руин: Звери, захватившие города забытых и служащие королю, который сам есть жертва заражения
Звериный двор сказок
Контрагенты паука Звериный двор сказок задаёт одну из осей «Ананси». Гиена, черепаха, питон и люди, которых Ананси обманывает и которые иногда обманывают его
Зверолюди Альмурика
Враждебный вид Зверолюди Альмурика задаёт одну из осей «Альмурик». Народ зверя, воюющий с людьми планеты за землю и кровь
Зверолюди Каспака
Средний ярус Зверолюди Каспака задаёт одну из осей «Каспак». Племена между динозаврами и галё, через которые проходит Тайлер
Зверолюди Лоргенома
Надсмотрщики поверхности Зверолюди Лоргенома задаёт одну из осей «Гуррен-Лаганн». Биомеханическая раса Спирального короля, которой приказано не давать людям смотреть на луну
Звероподобные Гранбретана
В каноне «Хокмун» Звероподобные Гранбретана занимает место орды масок. Войска в звериных шлемах, несущие Тьму на континент
Зверополисская полиция
Зверополисская полиция — межвидовая служба вселенной «Зверополис». Департамент, где слоны и бизоны занимают патруль, а кролику дают стоянку
Зверь-народ
В каноне «Остров доктора Моро» Зверь-народ занимает место прихожане Закона. Гибриды, выученные ходить прямо, не есть мясо и чтить Моро, пока инстинкт не победит урок
Зелёные тарки
Четырёхрукие орды Зелёные тарки задаёт одну из осей «Барсум». Кочевники мёртвых морей, чья жестокость и кодекс чести воспитали Картера как воина
Земная федерация
Тяжелая бюрократия Земли Земная федерация задаёт одну из осей «Мобильный воин Гандам». Государство, держащее колонии и бросающее White Base как нерегулярный корабль с секретным Гандамом
Земная федерация UC
Держава колоний и бюрократии Земная федерация UC задаёт одну из осей «Мобильный воин Гандам». Правительство Земли, держащее колонии и отвечающее на независимость Зиона мобильными доспехами
Земной клан
Земной клан — организованная сила мира «Сага о Возвышении» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Земной спонсор
Земной спонсор — патрон колонии вселенной «Surviving Mars». Нация или корпорация вроде IMM, SpaceY или Церкви, чья идеология задаёт бонусы и требования к Марсу
Земные боги
Земные боги — организованная сила мира «Цикл снов Лавкрафта» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Земства
Земства — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Российские великие реформы». Карточка связывает объект с периодом 1860–1870-е годы, регионом Российская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Зентради
Зентради известен в «Макросс» как гиганты, забывшие культуру кроме войны: Гигантская раса-флот, для которой песня Минмэй — запрещённый вирус чувств
Зловещая шестёрка
Зловещая шестёрка — сообщество канона «Человек-паук». В той же линии рядом стоят Мэри Джейн Уотсон и Норман Озборн.
Змеиные люди
В каноне «Кулл» Змеиные люди занимает место дочеловеческая знать. Раса, маскирующаяся под придворных и помнящая власть до людей
Знаменосцы Хаоса
Знаменосцы Хаоса — лорды перемен вселенной «Элрик из Мелнибонэ». Боги и дворы Хаоса, которым Элрик служит через Ариоха в обмен на силу против собственной крови
Золотой порядок
Религия и закон Марики, держащие Междуземье через Кольцо.
Золотые
Золотые — вершина цветовой пирамиды вселенной «Красный восход». Генетически вознесённая каста, правящая Луной, Марсом и внутренними мирами через ритуал, флот и презрение
ЗПД
ЗПД — полиция видов вселенной «Зверополис». Участок, где слоны и буйволы не ждут кролика на серьёзном деле
Зулусские ибутхо
Зулусские ибутхо — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Зулусское королевство». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом юго-восток Африки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Зходани
Псионическая консулат Зходани задаёт одну из осей «Traveller». Человеческое государство с кастами и открытой псионикой за границей Маршей
Игиги
В каноне «Энума элиш» Игиги занимает место младшие боги. Небесная дружина, уставшая от труда и просившая Мардука избавить их ценой крови Кингу
Игроки партии
Игроки партии — четверо за доской вселенной «Джуманджи». Алан, Сара, Джуди и Питер, чьи броски вызывают бедствия по правилам поля
Игрушки Энди
Игрушки Энди — сообщество канона «История игрушек». В той же линии рядом стоят Вуди и Базз Лайтер.
Идентифицированные кайдзю
Идентифицированные кайдзю — пронумерованные катастрофы вселенной «Kaiju No. 8». Редкие разумные кайдзю вроде №9, которые учатся и бьют по людям точечно
Идиране
Идиране — теократическая держава вселенной «Культура Иэна Бэнкса». Трёхногие религиозные завоеватели, считавшие машины бездушными и войну с Культурой священной
Иерархия
Империя мёртвых Иерархия задаёт одну из осей «Призрак: Забвение». Государство Харона с легионами, налогами на Оковы и судом над ересью
Иерархия Парадез
Иерархия Парадез — ангельская империя вселенной «Bayonetta». Хоры и доминации Рая, которые считают ведьм ересью и шлют статуи-серафимов как карательный десант
Иерархия Paradiso
В каноне «Bayonetta» Иерархия Paradiso занимает место ангельская империя. Хоры и доминации Рая, которые считают ведьм ересью и шлют статуи-серафимов как карательный десант
Иерусалимское королевство
Иерусалимское королевство — политическое объединение в истории региона Средиземноморье и Ближний Восток. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Крестовые походы».
Избранные
Избранные Тёмного, вернувшиеся из печати.
Избранные (К востоку от Запада)
Избранные — жрецы сценария вселенной «К востоку от Запада». Группа, охраняющая Весть и требующая, чтобы Четыре доиграли Апокалипсис до буквы
Избранные дети
Избранные дети известен в «Приключения Дигимонов» как носители гребней: Семеро (затем восьмеро) детей, чьи качества открывают эволюцию партнёров-дигимонов
Избранные Святилищ
В каноне «EarthBound» Избранные Святилищ занимает место четверо детей против Гийгаса. Несс, Паула, Джефф и Пук, которых пророчество и мелодии Святилищ собирают как единственный ответ вторжению
Изгнанники Halo
Изгнанники Halo — сообщество канона «Halo». В той же линии рядом стоят Эйвери Джонсон и Кэтрин Хэлси.
Изумрудный Анклав
Изумрудный Анклав — сообщество канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
Изумрудный Коготь
Культ Вол Изумрудный Коготь задаёт одну из осей «Эберрон». Военизированный орден Карната и Каенда, служащий леди Вол и Метке Смерти
Икс-науты
Икс-науты известен в «Paper Mario: The Thousand-Year Door» как пришельцы в белых плащах: Инопланетный отряд лорда Гроддуса, который похищает Пич и ищет звёзды, чтобы открыть дверь теням
Иксианцы
Иксианцы — организованная сила мира «Дюна» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Иксид
Иксид известен в «No Game No Life» как шестнадцать рас за игровым столом: Иерархия Дисборда от старосеян до флагелей, где место расы определяется победами
Иллирийские племенные союзы
Иллирийские племенные союзы — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Иллирийское царство». Карточка связывает объект с периодом IV–II века до н. э., регионом восточная Адриатика и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Иллюминаты Deus Ex
Иллюминаты Deus Ex — организованная сила мира «Deus Ex» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Иллюминаты Human Revolution
Иллюминаты Human Revolution — теневой консенсус элит вселенной «Deus Ex: Human Revolution». Сеть элит, пытающаяся встроить в аугменты контроль через биочип и дефицит нейропозина
Илокано
В каноне «Лам-анг» Илокано занимает место народ эпоса. Люди севера Лусона, чьи худхуд и биос помнят Лам-анга как своего
Ильяс-шахи
Ильяс-шахи — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Бенгальский султанат». Карточка связывает объект с периодом XIV–XVI века, регионом дельта Ганга и Брахмапутры и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Имбуед
Клеймёные охотники Имбуед задаёт одну из осей «Охотник: Расплата». Смертные, получившие Края от Гонцов и сгруппированные в клетки по районам
Императорская канцелярия Хань
Императорская канцелярия Хань — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Империя Западная Хань». Карточка связывает объект с периодом III–I века до н. э., регионом Китайская равнина и западные рубежи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Императорская стража Канбара
Императорская стража Канбара известен в «Хранительница духа» как копья двора против чужой наёмницы: Охрана престола, часть которой служит охоте на Чагуму не меньше, чем защите
Императорские охотники
Императорские охотники — организованная сила мира «Принцесса Мононоке» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Императорский двор Хэйан
Императорский двор Хэйан — политическое объединение в истории региона Японские острова. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Япония эпохи Хэйан».
Императорский ковен
В каноне «The Owl House» Императорский ковен занимает место государственная магия. Единственный легальный ковен Белос, подчиняющий остальные
Императорский ковен (Дом совы)
В каноне «Дом совы» Императорский ковен занимает место монополия заклинаний. Иерархия Бэлоса, режущая магию на разрешённые ковены и клеймящая диких
Империум человечества
Теократическая империя миллиона миров вокруг Терры.
Империя Адристей
В каноне «Fire Emblem: Three Houses» Империя Адристей занимает место южная держава орлов. Империя Энбарра, чей чёрно-красный дом начинает войну за уничтожение гербового порядка
Империя Азад
Империя Азад — игровая иерархия в мире «Культура Иэна Бэнкса». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Империя Альварес
В каноне «Хвост Феи» Империя Альварес занимает место западный удар Зерефа. Держава, собранная бессмертным чёрным магом и двенадцатью щитами, чтобы стереть гильдии Фиора
Империя Великих Моголов
Империя Великих Моголов — политическое объединение в истории региона Южная Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Великих Моголов».
Империя Гамилас
Империя Гамилас — бомбардировщики Земли вселенной «Космический линкор «Ямато»». Инопланетная держава, засыпавшая Землю радиационными метеорами и считающая это необходимостью своей биологии
Империя Гуптов
Империя Гуптов — политическое объединение в истории региона Северная Индия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Гуптов».
Империя Друга
Культ-государство Империя Друга задаёт одну из осей «20th Century Boys». Организация, захватившая политику, науку и религию Японии под знаком детского символа
Назад
8 / 29
Далее