Земной спонсор
Земной спонсор — патрон колонии вселенной «Surviving Mars». Нация или корпорация вроде IMM, SpaceY или Церкви, чья идеология задаёт бонусы и требования к Марсу
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Патрон колонии
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Surviving Mars
- Принадлежность
- Surviving Mars
- Происхождение
- ЦУП на Земле и стыковочные площадки
- Темы
- surviving-mars, фракция
Кратко
Роль в каноне «Surviving Mars»
патрон колонии
Нация или корпорация вроде IMM, SpaceY или Церкви, чья идеология задаёт бонусы и требования к Марсу
Земной спонсор шлёт ракеты, людей и политические дедлайны
Опора
ЦУП на Земле и стыковочные площадки
спонсор
скрытый персонаж: колония говорит его языком успеха
Сюжетный сосед
Командир колонии (персонаж)
Связи
Фракции
Краткое содержание
Нация или корпорация вроде IMM, SpaceY или Церкви, чья идеология задаёт бонусы и требования к Марсу. Земной спонсор шлёт ракеты, людей и политические дедлайны. Действие закреплено в точке «ЦУП на Земле и стыковочные площадки» и не переносится в чужой канон. спонсор — скрытый персонаж: колония говорит его языком успеха Это напрямую пересекается с линиями Командир колонии и Пророк Нового Ковчега.
Контекст
Чтобы понять Земной спонсор, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «ЦУП на Земле и стыковочные площадки». Соседние сущности Командир колонии, Пророк Нового Ковчега, Купол колонии показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Нация или корпорация вроде IMM, SpaceY или Церкви, чья идеология задаёт бонусы и требования к Марсу Дальше по той же ветке — Первая высадка, Марсианская мистерия.
Значение
спонсор — скрытый персонаж: колония говорит его языком успеха Без Земной спонсор соседняя линия «Командир колонии» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство
Земной спонсор остаётся внутри «Surviving Mars»: шлёт ракеты, людей и политические дедлайны Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Марсианская мистерияСкрытый сценарий планеты по имени Марсианская мистерия появляется там, где «Surviving Mars» объясняет собственные правила. Один из канонических секретов — от ИИ и внутреннего света до следов древней войны — ломающий рутину добычи. делает колонию детективом, а не только таблицей кислорода. След: мистерия удерживает Surviving Mars в научной фантастике, а не в чистом симуляторе Опорные соседние сущности — Командир колонии и Пророк Нового Ковчега.
- Первая высадкаПервая высадка в «Surviving Mars» — забивка колышка, и прибытие дронов и первых людей, после которого Марс перестаёт быть картой NASA и становится кассой выживания. открывает цепочку куполов и мистерий. Пространственная опора — посадочная площадка. высадка — минута, когда city builder становится обществом Рядом по канону стоят Командир колонии и Пророк Нового Ковчега, без которых эта роль не читается.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.