Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Империя Жёлтого знака
В каноне «Блейк и Мортимер» Империя Жёлтого знака занимает место тайная сила Ольрика. Сеть, действующая под символом жёлтой метки и пытающаяся сломить Лондон изнутри
Империя Зайбах
Машина завоевания Аттека Империя Зайбах задаёт одну из осей «Видение Эскафлона». Держава, строящая гаймелефов индустрией и желающая судьбу Хитоми как стратегический ресурс
Империя застывшего времени
Империя застывшего времени известен в «Лёд Дукая» как государство без оттепели: Российская власть, которой лёд сохранил XIX век как рабочий режим
Империя людей
Империя людей — союз провинций в мире «Warhammer Fantasy». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Империя Мали
Империя Мали — политическое объединение в истории региона Западная Африка. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Мали».
Империя Маурьев
Империя Маурьев — политическое объединение в истории региона Южная Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Маурьев».
Империя Мин
Империя Мин — политическое объединение в истории региона Китай. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Мин».
Империя Мор Ардайн
Империя Мор Ардайн известен в «Xenoblade Chronicles 2» как военная держава титанов: Империя, которая охотится за Эгидой как за сверхоружием и держит армию Водителей на своих титанах
Империя Никри
В каноне «Война маков» Империя Никри занимает место материковая династия. Держава, делящая людей на дома и провинции, воюющая с Муген и боящаяся собственного шаманизма
Империя Нифльхейм
Империя Нифльхейм — магитех-империя вселенной «Final Fantasy XV». Северная империя, построившая магитех-армию на Звёздной скверне и захватившая почти весь Эос
Империя Септимов / Мид
Империя Сиродила, в Skyrim — уже под Concordat с Талмором.
Империя Синдрии и завоеватели подземелий
Империя Синдрии и завоеватели подземелий известен в «Magi» как короли джиннов: Синбад и те, кто прошёл башни, строя альянс сильнейших вокруг моря
Империя Сонгай
Империя Сонгай — политическое объединение в истории региона Западная Африка. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Сонгай».
Империя Сун
Империя Сун — политическое объединение в истории региона Китай. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Сун».
Империя Тайидана
Стражи ссылки Империя Тайидана задаёт одну из осей «Homeworld». Держава, наложившая запрет на возвращение хиигарцев и готовая сжечь Харак за строительство гипердвигателя
Империя Тан
Империя Тан — политическое объединение в истории региона Восточная и Центральная Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Тан».
Империя Хань
Империя Хань — политическое объединение в истории региона Китай и Центральная Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Хань».
Империя Цин
Империя Цин — политическое объединение в истории региона Китай и Внутренняя Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Цин».
Империя Цинь
Империя Цинь — политическое объединение в истории региона Китай. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Цинь».
Империя Цукасы
В каноне «Dr. Stone» Империя Цукасы занимает место отбор живых по возрасту. Силовая община, оживляющая молодых бойцов и ломающая статуи взрослых
Империя Юань
Империя Юань — политическое объединение в истории региона Китай и Монголия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Империя Юань».
Имперская безопасность
Имперская безопасность — организованная сила мира «Сага о Форкосиганах» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Имперский флот
Космические силы Галактической империи: звёздные разрушители, суперразрушители и истребители.
Имперское бюро безопасности
Тайная полиция Империи, занимавшаяся инакомыслием, ячейками и лояльностью офицеров.
Импрессионизм: круг Клод Моне
Импрессионизм: круг Клод Моне — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Клод Моне. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Импрессионизм: круг Пьер Огюст Ренуар
Импрессионизм: круг Пьер Огюст Ренуар — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Пьер Огюст Ренуар. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Индиго (Параллельные)
В каноне «Параллельные» Индиго занимает место экстремисты другого мира. Ячейка, считающая «наш» Берлин виновным в биологической катастрофе
Индийский национальный конгресс
Индийский национальный конгресс — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Индийское национальное движение». Карточка связывает объект с периодом 1885–1947 годы, регионом Британская Индия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Индонезийская национальная армия
Индонезийская национальная армия — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Индонезийская независимость». Карточка связывает объект с периодом 1945–1949 годы, регионом Индонезийский архипелаг и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Индустрия синтезаторов
Индустрия синтезаторов — фабрики клипа вселенной «Синнеры». Корпорации и студии, нанимающие людей с сокетами производить видео прямо из нервов
Индустрия Cham
Индустрия Cham известен в «Perfect Blue» как машина, которая не прощает взросление: Агентство, продюсеры и остатки группы, толкающие Миму в новый рынок тела
Инертные Ранситера
Инертные Ранситера — антителепаты вселенной «Убик». Специалисты, которые глушат телепатов и прекогов корпораций, продавая тишину ума как услугу
Инженеры Чужого
Инженеры Чужого — сообщество канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
Инициатива Андромеды
Инициатива Андромеды — межвидовая колонизация вселенной «Mass Effect: Andromeda». Проект ковчегов людей, азари, турианцев и кроган, ушедший из Млечного Пути до войны с Жнецами
Инквизиторий
Имперские охотники на джедаев, адепты тёмной стороны под началом Вейдера.
Инквизиция
Сила, собранная против Бреши и Корифея.
Инквизиция Водачче и Кастилии
В каноне «Седьмое море» Инквизиция Водачче и Кастилии занимает место охота на ведьм Порте. Церковный аппарат, жгущий недозволенную магию и неудобных учёных
Инквизиция Вотика
Церковный меч Инквизиция Вотика задаёт одну из осей «7th Sea». Карательная рука Вотика, охотящаяся на ересь и сиренскую кровь
Инквизиция Союза
Инквизиция Союза — организованная сила мира «Первый закон» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Инкубаторы Кьюбэя
Инопланетные сборщики энтропии Инкубаторы Кьюбэя задаёт одну из осей «Девочка-волшебница Мадока». Существа, заключающие контракты с девочками, чтобы собирать энергию от превращения в ведьм
Иностранный спецотряд
В каноне «Ghost Trick» Иностранный спецотряд занимает место операторы ракеты. Подразделение, пришедшее за фрагментом Темсика и готовое стрелять по городу ради метеоритной силы
Институт Соляристики
Институт Соляристики известен в «Солярис» как земная наука о планете: Столетняя корпорация теорий, каталогов симметриад и бесплодных экспедиций
Институт экспериментальной истории (Мир Полудня)
Институт экспериментальной истории известен в «Мир Полудня» как школа прогрессоров: Земная служба, которая направляет агентов в чужие истории «не вмешиваясь»
Инуиты
Инуиты известен в «Инуитская мифология» как люди побережья: Охотничьи стойбища, чьи табу на разделку и рождение решают, отпустит ли Седна зверя
Информатократия Эдема
Информатократия Эдема — строй молчания вселенной «Эдем». Власть, которая лепит тела и новости так, чтобы население не имело общего языка о себе
Ирландская республиканская армия
Ирландская республиканская армия — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Ирландская независимость». Карточка связывает объект с периодом 1916–1922 годы, регионом Ирландия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Искажение
В каноне «Terraria» Искажение занимает место биом-зараза мира. Пурпурная тьма червей и эбонита, которая расползается по блокам и спорит с Багрянцем за душу карты
Искатели Бездны
В каноне «Made in Abyss» Искатели Бездны занимает место гильдия. Иерархия по цвету свистулек, от красных детей до белых легенд
Искатели Истока
В каноне «Divinity: Original Sin 2» Искатели Истока занимает место пробуждённые претенденты. Боговокены вроде Ифана и Севиллы, чья сила Истока позволяет убить бога и сесть на его место
Испанский золотой век: круг Мигель де Сервантес
Испанский золотой век: круг Мигель де Сервантес — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Мигель де Сервантес. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Испытуемые Aperture
Испытуемые Aperture — сообщество канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
Исследователи с той стороны
Исследователи с той стороны известен в «Пиранези» как цех Знания: Учёные обычного мира, для которых Дом — ресурс транса и ритуала, а не жилище
Исследовательская комиссия
Флот Нового Света Исследовательская комиссия задаёт одну из осей «Monster Hunter». Экспедиция, пришедшая изучить Переход древних и построившая Астеру на чужом берегу
Истари
Истари — сообщество канона «Легендариум Толкина». В той же линии рядом стоят Галадриэль и Феанор.
Истинные предки
Истинные предки известен в «Tsukihime» как вампирская аристократия: Древний род, к которому принадлежит Арквейд, противостоящий мертвым апостолам вроде Роа
Истинный Узел
Кочевники-вампиры сияния Истинный Узел задаёт одну из осей «Сияние». Бродячая стая долгожителей из «Доктора Сна», пьющая «пар» сияющих детей
Итальянская опера: круг Джузеппе Верди
Итальянская опера: круг Джузеппе Верди — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Джузеппе Верди. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Итераторы
В каноне «Rain World» Итераторы занимает место машины решения Великой задачи. Сеть локальных божеств-компьютеров, построенных Предтечами, чтобы найти способ выйти из цикла
Итто-рю
Школа ста мечей Итто-рю задаёт одну из осей «Клинок бессмертного». Сборище мечников, отвергших каноны додзё ради абсолютного убийства и уничтоживших дом Асано
Иудейское царство
Иудейское царство — политическое объединение в истории региона Южный Левант. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Царства Израиля и Иудеи».
Ихаше
Ихаше — каста клинка вселенной «Ярость драконов». Воины Осонте, чья иерархия держится на даре, происхождении и Кулле
Йегеристы
Йегеристы — сообщество канона «Атака титанов». В той же линии рядом стоят Армин Арлерт и Ханджи Зоэ.
Йолнгу
Люди северо-востока Йолнгу задаёт одну из осей «Джангаву». Кланы дуа и йирритья Арнем-Ленда, чьи росписи и песни продолжают путь сестёр и змея
Йорозуя
В каноне «Гинтама» Йорозуя занимает место контора странных заказов. Гинтоки, Синпати и Кагура как семья, живущая подработкой в оккупированном городе
Ка-тет Роланда
Ка-тет Роланда — связанные судьбой спутники в мире «Тёмная башня». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Кабал
В каноне «Destiny 2» Кабал занимает место имперская армада. Военная империя, чей Красный Легион гасил Свет в Красной войне и чьи императоры спорят со Стражами за систему
Каджарская династия
Каджарская династия — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Каджарский Иран». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом Иранское нагорье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кадошим
В каноне «Верные и падшие» Кадошим занимает место падшие вестники Асрота. Демонические силы Чёрного Солнца, носящие человеческие лица советников вроде Калидуса
Казанская знать
Казанская знать — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Казанское ханство». Карточка связывает объект с периодом XV–XVI века, регионом Среднее Поволжье и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Какомора
Какомора — сообщество канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мауи Disney.
Камакурский сёгунат
Камакурский сёгунат — политическое объединение в истории региона Япония. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Камакурский сёгунат».
Камарилья
Камарилья — секта Маскарада вселенной «Вампир: Маскарад». Союз кланов, прячущих существование вампиров от смертных и держащих князей в городах
Камарилья Лос-Анджелеса
Камарилья Лос-Анджелеса — аристократия Маскарада вселенной «Vampire: The Masquerade – Bloodlines». Секта, требующая скрывать существование вампиров и держащая баронов как менеджеров ночи
Камелотский двор
В каноне «Хокмун» Камелотский двор занимает место рыцари руин. Союз Брасса, держащий честь против индустриального зла
Камерата
Камерата — организованная сила мира «Transistor» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Камнееды
Камнееды — организованная сила мира «Расколотая земля» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Камуй
Камуй — духи-гости вселенной «Юкар айнов». Медведь, касатка, сова и огонь как хозяева видов, с которыми люди говорят дарами и юкар
Камуй Айну мосир
Камуй Айну мосир — хозяева даров вселенной «Айнский юкар». Духи огня, моря, гор и реки, с которыми люди говорят через инау и песнь
Кандаки Мероэ
Кандаки Мероэ — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Мероитское царство». Карточка связывает объект с периодом III век до н. э. – IV век н. э., регионом Средний Нил и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кандры
Кандры — организованная сила мира «Рождённый туманом» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Назад
9 / 29
Далее