Тематика
Научная фантастика
Научная фантастика: космос, технологии и иные миры.
421 статья на «К»
- Кондуиты СиэтлаФракции · Infamous Second SonКондуиты Сиэтла — биосы под запретом вселенной «Infamous Second Son». Носители сил вроде Хэнка, Fetch и Огастин, которых режим делит на оружие и заключённых
- Конец индустриальной цивилизацииИстория · Девушки в конце времёнКонец индустриальной цивилизации — тишина, в которой ещё работают автоматы вселенной «Девушки в конце времён». Состояние мира, где заводы и войны кончились, а инфраструктура иногда слушается случайных детей
- КоннорПерсонажи · Detroit: Become HumanКоннор — охотник на девиантов вселенной «Detroit: Become Human». Андроид-прототип RK800 полиции Детройта, посланный Хэнком расследовать девиацию и сам способный её получить
- Консенсус (Маг: Вознесение)История · Маг: ВознесениеСогласие смертных Консенсус задаёт одну из осей «Маг: Вознесение». Коллективная вера людей, которая разрешает науку и душит явное чудо Парадоксом
- Константы и переменныеИстория · BioShock InfiniteВ каноне «BioShock Infinite» Константы и переменные занимает место закон слёз. Правило Лютесов, по которому одни вещи повторяются во всех мирах, а другие можно срезать ножницами
- Конструкторское чудоИстория · КибериадаКонструкторское чудо известен в «Кибериада» как инженерия как миф: Принцип Кибериады: боги, судьба и счастье собираются на верстаке и имеют инструкцию
- КонструктыФракции · Бас-ЛагВ каноне «Бас-Лаг» Конструкты занимает место проснувшийся труд. Искусственные разумы заводов, получившие кризис как болезнь свободы и заговорившие против хозяев
- Консультация духов РэйгэнаЛокации · Моб Психо 100В каноне «Моб Психо 100» Консультация духов Рэйгэна занимает место офис, где силу прячут в работу. Каморка экзорцизма, через которую Моб встречает духов, эсперов и клиентов-людей
- КонтактФракции · КультураКонтакт — организованная сила мира «Культура» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Контакт как насилиеИстория · ФиаскоЭтический закон позднего Лема Контакт как насилие задаёт одну из осей «Фиаско». Правило этого мира: цивилизация с большей техникой читает молчание как враждебность
- Контакт с БоргСобытия · Звёздный путьСтолкновения Федерации с Коллективом, включая битву при Волф 359 и кризис «Лучшего из двух миров».
- Контакт с ИнвесторамиСобытия · СхизматрицаПриход чужих купцов Контакт с Инвесторами задаёт одну из осей «Схизматрица». Появление инопланетных торговцев, для которых человеческие фракции — рынок форм жизни
- Контакт со скремблерамиСобытия · Слепой часовойВстреча без разума Контакт со скремблерами задаёт одну из осей «Слепой часовой». Столкновение людей с организмами Роршаха, которые решают задачи без субъективного «я»
- Контрактная ценаИстория · Darker than BlackРитуал, без которого сила не работает Контрактная цена задаёт одну из осей «Darker than Black». Навязчивое действие — сигарета, ломание пальцев, выпивание пива — которым контрактор платит за способность
- Конфедеративная Америка ХоджаЛокации · Принесите юбилейМир после Геттисберга Конфедеративная Америка Ходжа задаёт одну из осей «Принесите юбилей». Соединённые Штаты, где Север проиграл, рабство и иерархии продлились, а Нью-Йорк живёт иначе
- Конфедеративная гегемонияФракции · Принесите юбилейКонфедеративная гегемония известен в «Принесите юбилей» как победивший Юг: Политический порядок, выросший из победы при Геттисберге и держащий Север в унижении
- Конфедерация независимых системФракции · Звёздные войныСепаратский блок миров и корпораций, воевавший с Республикой в войне клонов под политическим руководством графа Дуку.
- Концент СаурЛокации · АнафемаМатематический монастырь Концент Саур задаёт одну из осей «Анафема». Затвор, где аваны живут по ритму открытий стен, спорят о Платоне и считают звёзды разрешёнными орудиями
- КоординаторПерсонажи · ЭдемКоординатор известен в «Эдем» как командир потерпевших крушение: Глава земной шестёрки, которая селится в обломке корабля на планете, названной Эдемом
- Корабль «Интеграл»История · МыВ каноне «Мы» Корабль «Интеграл» занимает место экспорт счастья. Стеклянный звездолёт, которым Единое Государство собирается нести свою формулу разумным мирам
- Корабль марсианЛокации · Марс атакует!Корабль марсиан — тарелка-хохотун вселенной «Марс атакует!». Летающие блюдца с акрами-аккордеонами и лучами, уменьшающими скот
- Корабль релятивистского рейсаЛокации · Возвращение со звёздМашина временного разрыва Корабль релятивистского рейса задаёт одну из осей «Возвращение со звёзд». Судно, с которого Брегг шагнул в будущее, где одно поколение уже не его
- Корабль с норовистым автопилотомЛокации · Рассказы о пилоте ПирксеВ каноне «Рассказы о пилоте Пирксе» Корабль с норовистым автопилотом занимает место лаборатория отказа. Судно, на котором бортовой интеллект или реле ведёт себя «почти как человек»
- Корабль СидонияЛокации · Рыцари СидонииКовчег-астероид человечества Корабль Сидония задаёт одну из осей «Рыцари Сидонии». Полый астероид, тысячелетия летящий от уничтоженной Земли с палубами, фермами и бессмертным капитаном
- Корабль ТихогоЛокации · Звёздные дневники Ийона ТихогоКорабль Тихого — кабинет в вакууме вселенной «Звёздные дневники Ийона Тихого». Судно, с которого ведутся записи о цивилизациях, уже испорченных прогрессом
- Корал тифоновЛокации · PreyКорал тифонов — узнаваемая локация вселенной «Prey», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- КораллИстория · Armored Core VIВ каноне «Armored Core VI» Коралл занимает место разумный энергетический ресурс. Самоорганизующаяся коралловая масса, способная к резонансу с человеческим сознанием и к звёздной вспышке
- Корбен ДалласПерсонажи · Пятый элементКорбен Даллас — таксист-майор вселенной «Пятый элемент». Бывший спецназовец, втянутый в охоту за камнями через жреца и президента
- КорваксыФракции · No Man's SkyКорваксы — машинный народ вселенной «No Man's Sky». Роботические существа, чья логика, караулы и восстания против биологических господ читаются на аванпостах
- Корделия НейсмитПерсонажи · Сага о ФоркосиганахКорделия Нейсмит — заметная фигура мира «Сага о Форкосиганах», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- КореллияЛокации · Звёздные войныПромышленная планета верфей и пилотов; родина Хана Соло.
- Коро-сэнсэйПерсонажи · Класс убийцУчитель, которого должны убить Коро-сэнсэй задаёт одну из осей «Класс убийц». Бывший убийца, ставший осьминогом после опытов и поклявшийся уничтожить Землю через год, если ученики не успеют
- Корова-бар «Корова»Локации · Заводной апельсинВ каноне «Заводной апельсин» Корова-бар «Корова» занимает место молочный притон. Заведение, где подростки пьют молочные смеси с наркотиками перед ночной работой
- Королевская битва СиндикатаИстория · Apex LegendsКоролевская битва Синдиката известен в «Apex Legends» как правила арены: Формат, в котором отряды десантируются, сужают кольцо и продают выживание как контент
- Королевская трасса Кингс-РоуЛокации · OverwatchЛондонская арена раскола Королевская трасса Кингс-Роу задаёт одну из осей «Overwatch». Лондонский район, где люди и омники спорят о правах, а Талон устраивает теракты на виду у камер
- Королевский дом НабуФракции · Звёздные войныМонархия Набу, из которой вышли Падме Амидала и сенатор Палпатин.
- Королевство ГардияЛокации · Chrono TriggerКоролевство Гардия известен в «Chrono Trigger» как средневековый стержень эпох: Королевство, которое существует в 600 и 1000 годах и чья линия престола связывает войны с Мистиками и ярмарку Кроно
- Королевство Персия ПлутонаЛокации · PlutoОпустошённый театр войны Королевство Персия Плутона задаёт одну из осей «Pluto». Страна, которую великие роботы «освобождали», оставив трон, сирот и фальшивую победу
- Королевство ФанэльЛокации · Видение ЭскафлонаКоролевство Фанэль — земля крылатых и Эскафлона вселенной «Видение Эскафлона». Родина Вана, где кровь дракона и гаймелеф связаны с правом на трон
- Королевство шековФракции · KenshiВ каноне «Kenshi» Королевство шеков занимает место империя рогатых. Воинственный народ, выживающий силой стада и бьющийся с людьми за право не быть «демонами» проповедей
- Королевство ЭрузеяФракции · Ace CombatВ каноне «Ace Combat» Королевство Эрузея занимает место восточный претендент Усеи. Держава, захватившая Стоунхендж и Мегалит в Континентальной войне и позже срывшаяся в дронную эру
- Короли-колдуны (Тёмное Солнце)Фракции · Тёмное СолнцеКороли-колдуны — бессмертные тираны вселенной «Тёмное Солнце». Чемпионы Раджаата, правящие городами Атаса через тамплиеров и осквернение
- Король ТенейИстория · ЛегионКороль Теней известен в «Легион» как астральный паразит: Древняя сущность, питающаяся психикой Дэвида и выдающая себя за союзника
- Король ТеодахадПерсонажи · Да не опустится тьмаГость реформы Король Теодахад задаёт одну из осей «Да не опустится тьма». Остготский правитель, чья слабость и учёность Пэдуэй использует как рычаг политики
- Корпоративная башняЛокации · Invisible, Inc.В каноне «Invisible, Inc.» Корпоративная башня занимает место офис-лабиринт охраны. Типовой небоскрёб K&O, Sankaku или FTM с камерами, охранниками и сейфами, куда агенты входят на одну ночь
- Корпорации архипелагаФракции · Into the BreachКорпорации архипелага — четыре хозяина островов вселенной «Into the Breach». Archive, R.S.T., Pinnacle и Detritus — уцелевшие фирмы, чьи генераторы кормят цивилизацию
- Корпорация «Дипаун»Фракции · Лабиринт отраженийХозяин Глубины Корпорация «Дипаун» задаёт одну из осей «Лабиринт отражений». Компания, продающая погружение как сервис и защищающая монополию псами, контрактами и тишиной
- Корпорация ВанделейФракции · Hi-Fi RushКорпорация Ванделей известен в «Hi-Fi Rush» как империя имплантов и шоу: Компания Роксанны и Кале, которая вшивает людям железо и ставит охрану в такт собственной рекламе
- Корпорация МегатекФракции · Призрак в доспехахКорпорация Мегатек — сообщество канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
- Корпорация мистера ЛиФракции · ЛавинаКорпорация мистера Ли — организованная сила мира «Лавина» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Корпорация РоузенЛокации · Мечтают ли андроиды об электроовцах?Корпорация Роузен — завод Нексуса вселенной «Мечтают ли андроиды об электроовцах?». Компания, производящая андроидов, которые почти не отличимы и потому приговорены к бегству
- Корпус 3-E на гореЛокации · Класс убийцКорпус 3-E на горе известен в «Класс убийц» как школа изгоев: Обветшалое здание Кунугигаоки, куда ссылают двоечников, чтобы основная школа сияла
- Корпус Зелёных ФонарейФракции · Вселенная DCКорпус Зелёных Фонарей — сообщество канона «Вселенная DC». В той же линии рядом стоят Барри Аллен и Хэл Джордан.
- Корпус космонавтовФракции · Рассказы о пилоте ПирксеЦех людей и инструкций Корпус космонавтов задаёт одну из осей «Рассказы о пилоте Пирксе». Профессиональное сообщество пилотов, механиков и следователей катастроф
- Корпус морской пехоты КСШАФракции · ЧужойКорпус морской пехоты КСША — сообщество канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
- КортанаПерсонажи · HaloИИ, фрагмент Катаны, спутница Чифа.
- КортексифанИстория · ГраньДетский препарат Кортексифан задаёт одну из осей «Грань». Ноотроп, который Уолтер давал детям, открывая им видение и мосты
- Кортикальный стекИстория · Видоизменённый углеродКортикальный стек — диск души вселенной «Видоизменённый углерод». Имплант у основания черепа, записывающий сознание для пересадки в новые оболочки
- КорусантЛокации · Звёздные войныСтоличная планета-город Галактической республики, затем Империи; место сената и храма джедаев.
- КОС-МОСПерсонажи · Xenosaga Episode IАнтигносис-андроид КОС-МОС задаёт одну из осей «Xenosaga Episode I». Боевой андроид Vector, созданный Сион, чья архитектура связана с реликвиями Зограта и церковью Ормусда
- Косаку ТокитаПерсонажи · ПаприкаКосаку Токита — изобретатель DC Mini вселенной «Паприка». Гениальный толстяк-инженер, чьи миниатюрные зонды ломают границу сна и явки
- Косима НихаусПерсонажи · Тёмное дитяКлон-учёная Косима Нихаус задаёт одну из осей «Тёмное дитя». Эволюционный биолог, заболевшая болезнью линейки Leda
- Космик ConstellationПерсонажи · StarfieldКосмик Constellation — новичок с артефактом вселенной «Starfield». Шахтёр или пилот, нашедший артефакт и принятый в Constellation, чтобы собрать остальные до того, как их заберут Старборн
- Космическая аномалияЛокации · No Man's SkyВ каноне «No Man's Sky» Космическая аномалия занимает место перекрёсток итераций. Корабль-убежище, где встречаются Странники разных сохранений и где Нада с Поло держат память
- Космическая гильдияФракции · ДюнаКосмическая гильдия — сообщество канона «Дюна». В той же линии рядом стоят Дункан Айдахо и Стилгар.
- Космическая станция DRGЛокации · Deep Rock GalacticКосмическая станция DRG известен в «Deep Rock Galactic» как орбитальный бар и ангар: Станция над Hoxxes, где дварфы пьют, копят косметику и снова лезут в капсулу
- Космические пираты MetroidФракции · MetroidКосмические пираты Metroid — сообщество канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Самус Аран и Ридли Metroid.
- Космодром Эдо амантоЛокации · ГинтамаДыра, через которую небесные вошли в бакумацу Космодром Эдо аманто задаёт одну из осей «Гинтама». Порт, связавший исторический Эдо с инопланетной оккупацией и сломавший изоляцию Японии иначе, чем в учебнике
- Костюм-скремблерИстория · ПомутнениеРазмытие лица Костюм-скремблер задаёт одну из осей «Помутнение». Форма, которая постоянно меняет облик агента, чтобы информатор не знал, с кем говорит
- Котлован двоящихсяЛокации · ЭдемКотлован двоящихся известен в «Эдем» как биозавод: Яма, где тела обитателей производятся, сортируются и уничтожаются без земного понятия личности
- Коулман СтрайкерПерсонажи · Iron KingdomsВ каноне «Iron Kingdoms» Коулман Страйкер занимает место командир Кигнара. Боевой маг и офицер Кигнара, ведущий варджеки против Хадора и Протектората
- Коэффициент преступностиИстория · ПсихопаспортВ каноне «Психопаспорт» Коэффициент преступности занимает место число, заменяющее вину. Показатель Психопаспорта, по которому человека лечат, изолируют или казнят до поступка
- КПП ГрестинаЛокации · Papers, PleaseВ каноне «Papers, Please» КПП Грестина занимает место стол между двумя странами. Пограничный пост Аристотки, где с востока и запада сходятся беженцы, шпионы и торговцы после шестилетней войны
- Кража БукваряСобытия · Алмазный векКража Букваря известен в «Алмазный век» как утечка воспитания: Копирование Хаквортом Illustrated Primer и попадание экземпляра к Нелл
- Кража машины у СфинксаСобытия · Машина времениКража машины у Сфинкса — ловушка морлоков вселенной «Машина времени». Исчезновение машины времени внутри белого сфинкса, пока изобретатель обедал с элоями
- Кража модусаСобытия · Разностная машинаВ каноне «Разностная машина» Кража модуса занимает место алгоритм как добыча. Похищение программы, способной изменить баланс партий и Машины
- Кража ПитераСобытия · ГраньВ каноне «Грань» Кража Питера занимает место прокол миров. Уолтер забрал умирающего сына из альтернативы, пробив ткань
- Кража DC MiniСобытия · ПаприкаВ каноне «Паприка» Кража DC Mini занимает место утечка бессознательного. Хищение зондов, после которого чужие сны можно взломать без согласия
- КракатитИстория · КракатитКракатит — взрывчатка на волне вселенной «Кракатит». Вещество, детонирующее по сигналу, из-за чего изобретатель становится заложником мира
- Красная войнаСобытия · DestinyКрасная война — переломное событие вселенной «Destiny», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.