Корпус 3-E на горе
Корпус 3-E на горе известен в «Класс убийц» как школа изгоев: Обветшалое здание Кунугигаоки, куда ссылают двоечников, чтобы основная школа сияла
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Школа изгоев
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Научная фантастика
- Вселенная
- Класс убийц
- Происхождение
- гора за кампусом Кунугигаоки
- Темы
- klass-ubiyts, локация
Кратко
Роль в каноне «Класс убийц»
школа изгоев
Обветшалое здание Кунугигаоки, куда ссылают двоечников, чтобы основная школа сияла
Корпус 3-E на горе становится тиром, общежитием и единственным местом, где Коро можно ударить
Опора
гора за кампусом Кунугигаоки
корпус делает иерархию школы географией
убийство учителя начинается с социальной ссылки
Сюжетный сосед
Коро-сэнсэй (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Обветшалое здание Кунугигаоки, куда ссылают двоечников, чтобы основная школа сияла. Корпус 3-E на горе становится тиром, общежитием и единственным местом, где Коро можно ударить. Действие закреплено в точке «гора за кампусом Кунугигаоки» и не переносится в чужой канон. корпус делает иерархию школы географией: убийство учителя начинается с социальной ссылки Это напрямую пересекается с линиями Коро-сэнсэй и Нагиса Сиота.
Контекст
География и институты «Класс убийц» не декорация. гора за кампусом Кунугигаоки держит Корпус 3-E на горе рядом с Коро-сэнсэй, Нагиса Сиота, Луна канона Коро. Именно здесь становится тиром, общежитием и единственным местом, где Коро можно ударить Дальше по той же ветке — Последний урок класса 3-E, Антисэнсэйское оружие.
Значение
Значение Корпус 3-E на горе в том, что корпус делает иерархию школы географией: убийство учителя начинается с социальной ссылки Это меняет читаемость «Коро-сэнсэй».
Устройство места
Повторяемый признак Корпус 3-E на горе — школа изгоев. Обветшалое здание Кунугигаоки, куда ссылают двоечников, чтобы основная школа сияла Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Антисэнсэйское оружиеМатерия, бьющая только Коро по имени Антисэнсэйское оружие появляется там, где «Класс убийц» объясняет собственные правила. Специальный состав, из которого делают пули, ножи и слизи, вредящие осьминогу и почти безопасные для людей. превращает школьный день в тир и делает убийство учителя легальным предметом. След: оружие — правило канона: педагогика Коро возможна, только пока выстрел не убивает одноклассника Опорные соседние сущности — Коро-сэнсэй и Нагиса Сиота.
- Последний урок класса 3-EКанон «Класс убийц» держит Последний урок класса 3-E как убийство как выпускной. Ночь, когда ученики используют общую технику Нагисы и выполняют договор до вспышки. останавливает уничтожение Земли и оставляет класс с пустым горным зданием Место, где это становится видимым, — корпус 3-E в конце срока. урок закрепляет закон канона: учитель выполнил обещание умереть от рук своих учеников Связь с Коро-сэнсэй показывает цену выбора, а Нагиса Сиота задаёт поле давления.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.