Королевство Персия Плутона
Опустошённый театр войны Королевство Персия Плутона задаёт одну из осей «Pluto». Страна, которую великие роботы «освобождали», оставив трон, сирот и фальшивую победу
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Опустошённый театр войны
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Научная фантастика
- Вселенная
- Pluto
- Происхождение
- руины персидской столицы и подземные тронные залы
- Темы
- pluto, локация
Кратко
Роль в каноне «Pluto»
опустошённый театр войны
Страна, которую великие роботы «освобождали», оставив трон, сирот и фальшивую победу
Королевство Персия Плутона хранит тайну, кто на самом деле отдал приказ на зачистку и кто стал Плутоном
Опора
руины персидской столицы и подземные тронные залы
Персия
цена мира роботов: без неё убийства в Европе читаются как случайный террор
Сюжетный сосед
Гезихт (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Краткое содержание
Опустошённый театр войны по имени Королевство Персия Плутона появляется там, где «Pluto» объясняет собственные правила. Страна, которую великие роботы «освобождали», оставив трон, сирот и фальшивую победу. хранит тайну, кто на самом деле отдал приказ на зачистку и кто стал Плутоном. След: Персия — цена мира роботов: без неё убийства в Европе читаются как случайный террор Опорные соседние сущности — Гезихт и Атом Плутона.
Контекст
Королевство Персия Плутона не существует вне правил «Pluto». Давление исходит от Гезихт, Атом Плутона, Европол Плутона, а сцена — руины персидской столицы и подземные тронные залы. хранит тайну, кто на самом деле отдал приказ на зачистку и кто стал Плутоном Дальше по той же ветке — Тридцать девятый центральноазиатский конфликт, Закон роботов Плутона.
Значение
Если убрать Королевство Персия Плутона, изменится не список имён, а механизм, который описывает персия — цена мира роботов: без неё убийства в Европе читаются как случайный террор
Устройство места
Читатель узнаёт Королевство Персия Плутона по следу: Персия — цена мира роботов: без неё убийства в Европе читаются как случайный террор Место проверки — руины персидской столицы и подземные тронные залы.
Связанные материалы
- Закон роботов ПлутонаЗакон роботов Плутона в «Pluto» — юридическая фикция личности, и набор правил, по которым машина может плакать, судиться и быть убитой как человек. сталкивается с телами, созданными для войны, и не выдерживает правды Персии. Пространственная опора — суды Европола и лаборатории Тэнмы. закон объясняет, почему смерть Гезихта — убийство, а не поломка техники Рядом по канону стоят Гезихт и Атом Плутона, без которых эта роль не читается.
- Тридцать девятый центральноазиатский конфликтТридцать девятый центральноазиатский конфликт в «Pluto» — война, породившая Плутона, и кампания великих роботов в Персии, поданная как освобождение и ставшая бойней. ломает королевскую семью и даёт Абрахаму право собрать тело мести. Пространственная опора — Персия канона Плутона. без этой войны серия убийств не имеет причины, только эстетику сломанных роботов Рядом по канону стоят Гезихт и Атом Плутона, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.