Тематика
Игры
Вселенные и сущности из видеоигр.
291 статья на «П»
- Поминки на ЗероСобытия · Kentucky Route ZeroФинальный акт прощания Поминки на Зеро задаёт одну из осей «Kentucky Route Zero». Последний акт, где герои собираются у воды, чтобы проводить тех, кого маршрут уже забрал в работу и в смерть
- ПорокИстория · Darkest Dungeon IIЛичный закон героя Порок задаёт одну из осей «Darkest Dungeon II». Именной грех каждого кающегося, который дорога проявляет как чудовище, срыв и шанс на иное имя
- ПортеИстория · Седьмое мореПорте — магия рваной плоти вселенной «Седьмое море». Искусство Монтани открывать кровавые двери в пространстве, оставляя шрамы на мире и на маге
- Портос Фиц-ЭмпрессПерсонажи · Маг: ВосхождениеВ каноне «Маг: Восхождение» Портос Фиц-Эмпресс занимает место лорд Горизонта. Древний маг Дойссетепа, чья гордыня и сила воплощали старую политику Традиций
- Портос Фиц-Эмпресс (Маг: Вознесение)Персонажи · Маг: ВознесениеВ каноне «Маг: Вознесение» Портос Фиц-Эмпресс занимает место маг Гермеса. Старейшина Ордена Гермеса, державший Дуассетеп как академию и крепость Традиций
- ПосетителиФракции · Ghostwire: TokyoПосетители известен в «Ghostwire: Tokyo» как ёкаи тумана: Духи и чудовища, пришедшие вместе с туманом и охотящиеся на оставшиеся души Шибуи
- Последние дни ЭтейрисаСобытия · Final Fantasy XIVПоследние дни Этейриса — событие канона «Final Fantasy XIV». В той же линии рядом стоят Альфино Левейер и Эмет-Селх.
- Последний городЛокации · Destiny 2Последний город известен в «Destiny 2» как человеческий анклав под Путешественником: Единственный большой город людей под скорлупой Путешественника, окружённый стеной и Башней Стражей
- Последняя войнаСобытия · Stellar BladeКатастрофа поверхности Последняя война задаёт одну из осей «Stellar Blade». Конфликт, после которого человечество ушло на орбиту, а Земля была объявлена владением найтиба
- Последователи АпокалипсисаФракции · Fallout: New VegasПоследователи Апокалипсиса — организованная сила мира «Fallout: New Vegas» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Посмертие Найт-СитиЛокации · Cyberpunk 2077Посмертие Найт-Сити — место канона «Cyberpunk 2077». В той же линии рядом стоят Такэмура Горо и Джеки Уэллс.
- Поссум-СпрингсЛокации · Night in the WoodsВ каноне «Night in the Woods» Поссум-Спрингс занимает место малый город после шахты. Городок в Пенсильвании канона, где церковь, рельсы и закрытая добыча держат молодых в вечном «пока»
- ПостоянствоЛокации · Don't StarveКарманный мир голода Постоянство задаёт одну из осей «Don't Starve». Чужое измерение вечной осени и зимы, куда Тени затягивают людей и заставляют жить крафтом против ночи
- ПотустороннийПерсонажи · Elden RingИзгнанник, призванный Благодатью искать Осколки Элденского Кольца.
- Похищение детей на ЧревоСобытия · Little NightmaresВ каноне «Little Nightmares» Похищение детей на Чрево занимает место охота Дворника. Систематический отлов маленьких пленников длинными руками Дворника в трюмах и клетках судна
- Похищение Каэд НуаСобытия · Pillars of Eternity II: DeadfireКража крепости-бога Похищение Каэд Нуа задаёт одну из осей «Pillars of Eternity II: Deadfire». Ночь, когда Эотас унёс адамантовую крепость Наблюдателя вместе с душами, хранившимися внутри
- Похищение с вечеринки БраванкоСобытия · Max Payne 3Срыв контракта охраны Похищение с вечеринки Браванко задаёт одну из осей «Max Payne 3». Нападение на праздник, после которого Макс срывается с трезвости обратно в стрельбу
- Похищение сердца дракономСобытия · Dragon's Dogma 2Рождение Воскресшего Похищение сердца драконом задаёт одну из осей «Dragon's Dogma 2». Атака дракона, после которой герой теряет сердце и получает власть над пешками
- Похищение формозского сундукаСобытия · Return of the Obra DinnНочной сход с грузом Похищение формозского сундука задаёт одну из осей «Return of the Obra Dinn». Ночная операция Николса: шлюпка, пленные формозцы и ларец, снятые с борта вопреки капитану
- Похищение Шона МарсаСобытия · Heavy RainПохищение Шона Марса — старт испытаний вселенной «Heavy Rain». Исчезновение второго сына Итана, после которого на пороге появляются письма Складского убийцы
- Похищение Элейн ЛечакомСобытия · The Secret of Monkey IslandПохищение Элейн Лечаком — свадебный налёт нежити вселенной «The Secret of Monkey Island». Нападение призрачного капитана на Меле, после которого Гайбраш вынужден стать пиратом всерьёз, а не для позы
- Похищения принцессы ПичСобытия · Super MarioПовторяющийся захват Пич Боузером, запускающий приключение Марио.
- Починка центра сообществаСобытия · Stardew ValleyВ каноне «Stardew Valley» Починка центра сообщества занимает место восстановление. Сбор свертков для джунов, после которого зал оживает
- Правила въезда АристоткиИстория · Papers, PleaseЕжедневный закон окошка Правила въезда Аристотки задаёт одну из осей «Papers, Please». Меняющийся свод печатей, вакцин, пропусков работы и запретов на Колечии, который инспектор обязан выучить за ночь
- Правила Мортал КомбатИстория · Mortal KombatПравила Мортал Комбат — договор сфер вселенной «Mortal Kombat». Закон Старших богов, запрещающий открытое завоевание без победы в турнире и карающий нарушителей
- Правила спелл-картИстория · Touhou ProjectПравила спелл-карт — договор данмаку вселенной «Touhou Project». Кодекс, по которому ёкаи и люди бьются узорами пуль, не убивая друг друга и сохраняя честь
- Правило ТрёхИстория · ПлейнскейпВ каноне «Плейнскейп» Правило Трёх занимает место закон планов. Догмат, что всё приходит троицами: уарды, фракции, ответы
- Правительство Нью-Дам-СитиФракции · EastwardВ каноне «Eastward» Правительство Нью-Дам-Сити занимает место бюро подземной власти. Чиновники и силовики дамбы, которые регулируют энергию, информацию и выход на поверхность
- Прага 2029Локации · Deus Ex: Mankind DividedГород ауг-апартеида Прага 2029 задаёт одну из осей «Deus Ex: Mankind Divided». Европейская столица, где после инцидента аугментов согнали в гетто Голема, а проверки чипов стали бытом
- ПраксЛокации · ГлорантаВ каноне «Глоранта» Пракс занимает место кочевые пустоши. Сухие равнины зверонаездников, живущих заветом Вахи и порчей Хаоса
- Предательство АркхамаСобытия · Devil May Cry 3В каноне «Devil May Cry 3» Предательство Аркхама занимает место кража ритуала. План человека, использовавшего братьев как ключи, чтобы самому стать демоном-богом
- ПредокПерсонажи · Darkest DungeonВ каноне «Darkest Dungeon» Предок занимает место виновник раскопок. Аристократ, чьё письмо зовёт наследника в поместье, а дневники выдают, что он сам вскрыл сердце тьмы под усадьбой
- Предок в беломПерсонажи · JourneyВидение древней цивилизации Предок в белом задаёт одну из осей «Journey». Белоодеждая фигура в храмах, показывающая страннику фрески войны и гибели народа ткани
- Предтечи ДождяФракции · Rain WorldИсчезнувшие строители цикла Предтечи Дождя задаёт одну из осей «Rain World». Древний народ, воздвигший итераторов и храмы кармы, а затем ушедший, оставив зверей в их тени
- Президентский дворецЛокации · TropicoПрезидентский дворец — трон режима вселенной «Tropico». Резиденция на возвышении, откуда Эль Президенте видит доки, трущобы и свои статуи
- Преисподняя ТеррарииЛокации · TerrariaВ каноне «Terraria» Преисподняя Террарии занимает место ад под адом камня. Нижний слой лавы и адского камня, где живут демоны и где призывают Стену плоти
- Престольная война ЛахарлаСобытия · DisgaeaПробуждение наследника Престольная война Лахарла задаёт одну из осей «Disgaea». Конфликт после смерти Крича, в котором сын отбивает замок у Этны, вассалов и небесного вмешательства
- Прибытие Анкарского саркофагаСобытия · Vampire: The Masquerade – BloodlinesПрибытие Анкарского саркофага известен в «Vampire: The Masquerade – Bloodlines» как артефакт, ломающий город: Появление древнего саркофага, вокруг которого секты начинают войну, не зная, что внутри
- Прибытие к ГореСобытия · Darkest Dungeon IIПрибытие к Горе — суд порока вселенной «Darkest Dungeon II». Финальная встреча, где кающийся сражается с воплощением своей вины, а не с абстрактным боссом сокровищницы
- Прибытие ковчегов в ЭлейСобытия · Mass Effect: AndromedaПрибытие ковчегов в Элей известен в «Mass Effect: Andromeda» как посадка в чужую войну: Выход из 600-летнего сна, когда шторм Остатков едва не убил Hyperion и убил первого Pathfinder
- Прибытие Рейнджеров в метельСобытия · Wasteland 3Прибытие Рейнджеров в метель известен в «Wasteland 3» как интервенция по приглашению: Поход аризонского отряда в Колорадо по зову патриарха, сразу попавший под огонь наследников
- Приглашение ПредкаСобытия · Darkest DungeonВ каноне «Darkest Dungeon» Приглашение Предка занимает место письмо с печатью. Послание, зовущее кровь рода вернуть имение и тем запускающее все экспедиции
- Призраки Небесного курортаФракции · CelesteПризраки Небесного курорта — застывшие гости отеля вселенной «Celeste». Тени постояльцев и персонала, которых Оширо всё ещё пытается обслуживать в мёртвом отеле
- Призраки острова ЭдвардсФракции · OxenfreeПризраки острова Эдвардс известен в «Oxenfree» как мёртвые радиоопытов: Души погибших в экспериментах Адлера, застрявшие в эфире и говорящие голосами живых
- Призрачное полеИстория · Клинки во тьмеВ каноне «Клинки во тьме» Призрачное поле занимает место завеса мёртвых. Слой, из которого лезут духи и который электроплазма едва держит в узде
- Призрачные воры сердцаФракции · Persona 5Группа, меняющая искажённые желания через Дворцы.
- Призрачный каменьИстория · DeadlandsПризрачный камень — топливо Ужаса вселенной «Deadlands». Чёрный минерал, дающий энергию и безумие, из-за которого идут войны корпораций
- Призрачный трюкИстория · Ghost TrickВ каноне «Ghost Trick» Призрачный трюк занимает место четыре минуты до смерти. Способность вселяться в предметы и возвращать живого на четыре минуты назад, чтобы вывернуть роковую сцену
- Призрачный экипаж ЛечакаФракции · The Secret of Monkey IslandПризрачный экипаж Лечака известен в «The Secret of Monkey Island» как мёртвая команда жениха: Нежить капитана Лечака, которая ходит по палубе его корабля и служит свадебному проклятию над Элейн
- Призыв Стены плотиСобытия · TerrariaПризыв Стены плоти известен в «Terraria» как ритуал гида в аду: Бросок куклы Гида в лаву Преисподней, после которого стена из глаз и рта гонит игрока по аду
- ПримордияЛокации · Xenoblade Chronicles XПримордия — стартовый континент вселенной «Xenoblade Chronicles X». Прибрежный континент вокруг NLA с инопланетной фауной, обломками Кита и базами Ганглиона
- Принц Сломленных ЛордовПерсонажи · Endless LegendРыцарь пыли Принц Сломленных Лордов задаёт одну из осей «Endless Legend». Аристократ народа, чьи тела уже заменены пылью Бесконечных, но честь всё ещё требует короны Ауриги
- Принцесса ПичПерсонажи · Super MarioПравительница Грибного королевства, регулярная пленница Боузера.
- Приход Великой ЗимыСобытия · Endless LegendКлиматический финал Приход Великой Зимы задаёт одну из осей «Endless Legend». Нарастающие ледяные сезоны, сжимающие карту и убивающие экономики империй
- Приход ГригориСобытия · Dragon's DogmaВ каноне «Dragon's Dogma» Приход Григори занимает место вырывание сердца. Ночь, когда дракон выбирает жертву в Кассардисе и делает её Арсеном
- Приход Железного ВетраСобытия · NumeneraПриход Железного Ветра известен в «Numenera» как наношторм: Проход самособирающегося облака, переписывающего плоть, камень и память
- Приход РифтовСобытия · RiftsВ каноне «Rifts» Приход Рифтов занимает место разрыв мира. Катастрофа, взорвавшая лей-линии и впустившая на Землю чужие измерения
- Приют беднякаЛокации · BioShock 2Приют бедняка — узнаваемая локация вселенной «BioShock 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- ПробудившиесяФракции · DestinyПробудившиеся — организованная сила мира «Destiny» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- ПробуждениеИстория · Shadowrun ReturnsВ каноне «Shadowrun Returns» Пробуждение занимает место возвращение магии в календарь. Исторический перелом, когда в мире снова явились магия, метачеловечество и духи, породив Шестой мир
- Пробуждение 2011События · ShadowrunПробуждение 2011 — магия возвращается вселенной «Shadowrun». Год, когда унна нанай, драконы и гоблинизация переписали биологию и право
- Пробуждение АлираСобытия · Fire Emblem: EngageВозвращение Божественного дракона Пробуждение Алира задаёт одну из осей «Fire Emblem: Engage». Пробуждение дракона после тысячелетнего сна, совпавшее с новым вторжением Сомброна
- Пробуждение Гиганта ВавилонаСобытия · Final Fantasy IVПробуждение Гиганта Вавилона известен в «Final Fantasy IV» как лунная супермашина: Запуск колоссального оружия, собранного кристаллами для уничтожения жизни на планете
- Пробуждение ГЛаДОССобытия · PortalПробуждение ГЛаДОС — событие канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
- Пробуждение Дагот УраСобытия · MorrowindПробуждение Дагот Ура — событие канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
- Пробуждение древней яростиСобытия · Monster Hunter RiseПробуждение древней ярости — источник Rampage вселенной «Monster Hunter Rise». Возвращение древней силы, толкающей виверн на поселения и раскрывающейся в финальных охотах
- Пробуждение ЗмеяСобытия · The Banner SagaПробуждение Змея известен в «The Banner Saga» как конец божественного порядка: Движение мирового змея, связанное с тьмой и падением старых богов, от которого не спасает ни ярл, ни стена
- Пробуждение колонии «Надежда»События · The Outer WorldsВ каноне «The Outer Worlds» Пробуждение колонии «Надежда» занимает место спор о разморозке тысяч. Решение, когда и как будить колонистов с потерянного корабля «Надежда», которых Директорат предпочёл бы оставить льдом
- Пробуждение КошмараСобытия · SoulcaliburВ каноне «Soulcalibur» Пробуждение Кошмара занимает место слияние рыцаря и меча. Ночь, когда Зигфрид полностью отдаёт тело лазурному доспеху Soul Edge
- Пробуждение на Von BraunСобытия · System Shock 2В каноне «System Shock 2» Пробуждение на Von Braun занимает место старт амнезии. Пробуждение солдата в крио после операций, когда корабль уже пал и голоса ИИ делят палубы
- Пробуждение НегорящихСобытия · Dark Souls IIIПробуждение Негорящих — событие канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
- Пробуждение Обитателя СкорбиСобытия · Sea of StarsВ каноне «Sea of Stars» Пробуждение Обитателя Скорби занимает место язва, ради которой учат дуэт. Возвращение Dweller of Woe, против которого Солнцестоятельных воинов готовят с детства и который срывает мирный пролог колыбели
- Пробуждение ОротиСобытия · The King of FightersПробуждение Ороти — срыв печати вселенной «The King of Fighters». Возвращение ямато-божества через турнир, кровь Hakkesshu и слабость трёх сокровищ
- Пробуждение УризенаСобытия · Devil May Cry 5В каноне «Devil May Cry 5» Пробуждение Уризена занимает место ярость Вергилия без человека. Отделение демонической половины Вергилия, которая растит Кью-лип, чтобы стать королём
- Пробуждение ЭгидыСобытия · Xenoblade Chronicles 2Пробуждение Эгиды известен в «Xenoblade Chronicles 2» как связь Рекса и Пиоры: Момент, когда умирающий Рекс становится Водителем Эгиды и получает сердце Пиоры вместо своего
- Программа ЭОНФракции · DeathloopПрограмма ЭОН — культ вечного вечера вселенной «Deathloop». Проект Визионеров, который поймал аномалию Блэкрифа и превратил её в бессмертие ценой застывшего дня
- Программа AEONФракции · DeathloopПрограмма AEON известен в «Deathloop» как культ вечного дня: Проект Визионеров, присвоивший аномалию острова, чтобы избранные не старели и не отвечали за вчера
- Проект «Автар»История · XCOMВ каноне «XCOM» Проект «Автар» занимает место генная жатва Старейшин. Программа сборки сосуда из человеческой ДНК и пси-потенциала, чтобы каста захватчиков обрела новое тело
- Проект «Гештальт»История · NieR ReplicantПлан спасения вида Проект «Гештальт» задаёт одну из осей «NieR Replicant». Древняя программа отделения душ от тел, чтобы пережить болезнь Белого хлоролиза, породившая репликантов и Теней
- Проект «Феникс»Фракции · Phoenix PointПроект «Феникс» известен в «Phoenix Point» как сеть исследователей: Довоенная организация, созданная ловить глобальные угрозы и проснувшаяся, когда государства уже растворились в тумане