Тематика
Фэнтези
Фэнтезийные миры, магия и героические саги.
113 статей на «З»
- Заброшенное святилищеЛокации · Дитя погодыМесто жительства Заброшенное святилище задаёт одну из осей «Дитя погоды». Полуразрушенный храмовый корпус, где Ходка, Аманэ и младший брат живут вне семьи и полиции
- Заброшенный курорт КюсюЛокации · Судзумэ, закрывающая двериПервые врата Заброшенный курорт Кюсю задаёт одну из осей «Судзумэ, закрывающая двери». Опустевшие термы, где Судзумэ снимает камень-ключ и выпускает червя
- Забытая столица СетраЛокации · Final Fantasy VIIЗабытая столица Сетра — место канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
- Завоевание КёльнаСобытия · ХокмунПадение родины Завоевание Кёльна задаёт одну из осей «Хокмун». Удар Гранбретана, выбрасывающий Хокмуна из герцогства на путь войны
- Завоёванные землиЛокации · TyrannyЗавоёванные земли известен в «Tyranny» как последняя непокорённая окраина: Край, куда Кайрос послал двух архионтов, и где их вражда важнее, чем остатки свободных племён
- Заговор ГолемаСобытия · БартимеусЗаговор Голема — переломное событие вселенной «Бартимеус», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Заговор отравления ДражаровИстория · Император-гоблинВ каноне «Император-гоблин» Заговор отравления Дражаров занимает место дворцовая чума. Цепь убийств и ядов, расчистившая трон для Майи и продолжающая искать его чашку
- Загробный зал ожиданияЛокации · БитлджусВ каноне «Битлджус» Загробный зал ожидания занимает место чистилище с номерками. Канцелярия мёртвых, где сидят изувеченные и заполняют формы на «помощь»
- Загробный мирФракции · Yu Yu HakushoВ каноне «Yu Yu Hakusho» Загробный мир занимает место бюрократия духов. Ведомство Коамы и князя Эммы, выдающее Юсукэ лицензию сыщика и следящее за балансом людей и ёкаев
- ЗадашЛокации · Critical RoleЗадаш — место канона «Critical Role». В той же линии рядом стоят Векс'алия и Калеб Видогаст.
- ЗадворкиЛокации · Guilty GearИнформационное инобытие Задворки задаёт одну из осей «Guilty Gear». Иное информационное пространство, откуда после Рассвета течёт магия и откуда можно переписать реальность
- Зак ФэйрПерсонажи · Final Fantasy VIIЗак Фэйр — персонаж канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Золотое блюдце.
- Заказ найти мальчикаСобытия · Чёрный леопард, красный волкВ каноне «Чёрный леопард, красный волк» Заказ найти мальчика занимает место завязка саги. Наём, после которого Следопыт впрягает Леопарда в чужую династию
- Закари Эзра РоулинсПерсонажи · Беззвёздное мореЗакари Эзра Роулинс известен в «Беззвёздное море» как читатель, нашедший дверь: Выпускник, работающий в портовом офисе и узнающий в чужой книге собственную детскую историю о дверях
- ЗакарумФракции · DiabloЗакарум — организованная сила мира «Diablo» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Заклинание пирогаСобытия · Храбрая сердцемМедвежья сделка Заклинание пирога задаёт одну из осей «Храбрая сердцем». Ведьма печёт пирог, который должен изменить Элинор; королева становится медведицей, как когда-то Морду
- Заключение ДоговораСобытия · ДозорыЗаключение Договора известен в «Дозоры» как мир после войны Иных: Пакт Света и Тьмы, запретивший открытую войну и породивший Дозоры
- Заключение контрактаСобытия · Тёмный дворецкийЗаключение контракта известен в «Тёмный дворецкий» как ночь, когда мальчик назвал демона: Сделка в храме культа, давшая Сиэлю власть, метку на глазу и дворецкого до конца мести
- Заключение пари Просперо и АлександраСобытия · Ночной циркДоговор учителей Заключение пари Просперо и Александра задаёт одну из осей «Ночной цирк». Два мага ставят учеников друг против друга, не спросив согласия детей, которых сделали фигурами
- Заколдованные слуги замкаФракции · Красавица и ЧудовищеЗаколдованные слуги замка — сообщество канона «Красавица и Чудовище». В той же линии рядом стоят Белль и Чудовище Адам.
- Закон джунглейИстория · ТарзанЗакон джунглей — этика клыка вселенной «Тарзан». Свод выживания, который Тарзан ставит выше английского права, не отменяя жалость
- Закон заёмщиковИстория · Ариэтти из страны карликовЗакон заёмщиков известен в «Ариэтти из страны карликов» как запрет быть увиденным: Правило крошечного народа: брать понемногу, не оставлять следов и никогда не говорить с людьми
- Закон Тёмного проклятияИстория · Однажды в сказкеЗакон переселения Закон Тёмного проклятия задаёт одну из осей «Однажды в сказке». Магия, пакующая королевства в американский зип-код и крадущая память
- Закусочная Doc's DinerЛокации · FahrenheitВ каноне «Fahrenheit» Закусочная Doc's Diner занимает место место первого ритуального убийства. Закусочная, где Лукас под контролем силы зарезал человека на глазах посетителей
- Зал духовного мираЛокации · Yu Yu HakushoВ каноне «Yu Yu Hakusho» Зал духовного мира занимает место бюро, вернувшее Юсукэ. Канцелярия Коамы, где решают, кто воскреснет, кто идёт в ад и кого нанять детективом
- Зал суда СиндикатаЛокации · Paradise KillerЗал суда Синдиката — ритуал приговора вселенной «Paradise Killer». Площадка, где сыщица предъявляет богам и гражданам схему убийства перед уничтожением декораций
- ЗалеПерсонажи · Sea of StarsЗале известен в «Sea of Stars» как солнцестоятельный воин солнца: Ученик Лунной колыбели, отмеченный солнцем, который вместе с Валери идёт гасить Обитателей и противостоять Плотемансеру
- ЗамогильеЛокации · Elden RingСтартовая земля Междуземья, от часовни ожидания до Штормвейла.
- Замок АмберЛокации · Хроники АмбераЕдинственная реальность Замок Амбер задаёт одну из осей «Хроники Амбера». Каменная столица, от которой расходятся бесконечные Тени и без которой Земля — только отражение
- Замок ВайвернЛокации · ГоргульиЗамок Вайверн — родовое гнездо вселенной «Горгульи». Шотландская крепость, которую клан защищал ночью, пока люди не перебили спящих
- Замок Владыки ТенейЛокации · NieR ReplicantЗамок Владыки Теней — узнаваемая локация вселенной «NieR Replicant», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Замок гоблиновЛокации · ЛабиринтЦентр желания Замок гоблинов задаёт одну из осей «Лабиринт». Цитадель, где Тоби сидит как принц, пока Сара танцует в хрустале забвения
- Замок ГорменгастЛокации · ГорменгастЗамок Горменгаст — узнаваемая локация вселенной «Горменгаст», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Замок ГрейхокЛокации · ГрейхокЗамок Грейхок известен в «Грейхок» как подземелье Загига: Безумная крепость архимага Загига, полная уровней, шуток и смерти
- Замок ДанброхЛокации · Храбрая сердцемЗамок Данброх — двор кланов вселенной «Храбрая сердцем». Каменный замок Фергуса, куда съезжаются Макгинтоши, Маклауды и Дингуоллы за рукой принцессы
- Замок ДиоЛокации · JoJo: Призрачная кровьВампирское гнездо Замок Дио задаёт одну из осей «JoJo: Призрачная кровь». Твердыня, где Брандо собирает зомби и ждёт Джонатана уже не как брата, а как пищу и соперника
- Замок Дракулы CastlevaniaЛокации · CastlevaniaЗамок Дракулы Castlevania — узнаваемая локация вселенной «Castlevania», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Замок изобретателяЛокации · Эдвард Руки-ножницыНедостроенный отец Замок изобретателя задаёт одну из осей «Эдвард Руки-ножницы». Готический дом на холме, полный конвейеров, печенья и недоделанных рук
- Замок ОстрхайнсбургЛокации · SoulcaliburГнездо Кошмара Замок Острхайнсбург задаёт одну из осей «Soulcalibur». Крепость, где Зигфрид-Кошмар собирает души для Soul Edge и куда стекаются охотники за мечом
- Замок СильераЛокации · АверуаньВ каноне «Аверуань» Замок Сильера занимает место гнездо нежити. Твердыня, где мертвецы и колдуны Аверуани встречают путника
- Замок СкексисовЛокации · Тёмный кристаллЗамок Скексисов известен в «Тёмный кристалл» как ритуальный дворец: Крепость вокруг Кристалла, где скексисы пьют суть гельфлингов, чтобы не стареть
- Замок Тьмы РалсеяЛокации · DeltaruneВ каноне «Deltarune» Замок Тьмы Ралсея занимает место столица Карточного мира. Замок в первом Тёмном мире, где Ралсей ждёт героев пророчества и учит закрывать фонтаны
- Замок ФламЛокации · Летопись войн острова ЛодоссВ каноне «Летопись войн острова Лодосс» Замок Флам занимает место бастион людей против тьмы Мармо. Крепость королевства, вокруг которого собираются Парн и союзники, когда тёмные эльфы идут с юга
- Замок Чёрной РозыЛокации · Чёрный отрядЦитадель Взятия Замок Чёрной Розы задаёт одну из осей «Чёрный отряд». Крепость, связанная с Госпожой и Тенью, откуда бессмертные ведут учёт душ и армий
- Замок ЧудовищаЛокации · Красавица и ЧудовищеЗамок Чудовища — место канона «Красавица и Чудовище». В той же линии рядом стоят Белль и Чудовище Адам.
- Замок Эйнцберн четвёртой войныЛокации · Fate/ZeroЗамок Эйнцберн четвёртой войны — зимняя крепость гомункулов вселенной «Fate/Zero». Уединённый замок, откуда Эйнцберны запускают Кирицугу и Айри в Фуюки
- ЗанаркандЛокации · Final Fantasy XЗанарканд — место канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
- ЗаофуЛокации · Легенда о КорреЗаофу — место канона «Легенда о Корре». В той же линии рядом стоят Корра и Тензин.
- Западный садЛокации · TunicЗападный сад — цветущие руины паломничества вселенной «Tunic». Сады и галереи западного острова, где лис учится молитве, ключам и языку статуй
- Запечатывание ДемисаСобытия · The Legend of ZeldaЗапечатывание Демиса — событие канона «The Legend of Zelda». В той же линии рядом стоят Мидна и Дарук.
- Запечатывание СиянияСобытия · Hollow KnightЗапечатывание Сияния — переломное событие вселенной «Hollow Knight», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Записанные гостиФракции · Изобретение МореляНарод петли Записанные гости задаёт одну из осей «Изобретение Мореля». Компания Мореля, повторяющая одну неделю вечно как изображение
- Запись на кассетуИстория · Cassette BeastsЗапись на кассету — магия облика зверя вселенной «Cassette Beasts». Техника Нью-Уира, которой человек впечатывает себя в кассетного зверя и сражается чужим телом на ленте
- ЗапредельеЛокации · NumeneraВ каноне «Numenera» Запределье занимает место край карты. Земли за известными царствами, где законы материи ещё страннее обычной нуменеры
- Запрет прогрессораИстория · Трудно быть богомВ каноне «Трудно быть богом» Запрет прогрессора занимает место этика невмешательства. Правило не давать арканарянам земное оружие и не становиться местным тираном «ради добра»
- Запрет профанных чернилИстория · Ателье колдовских колпаковВ каноне «Ателье колдовских колпаков» Запрет профанных чернил занимает место закон, отделяющий ведьм от портных. Табу: знаки магии нельзя показывать тем, кто родился вне шляпного цеха
- Запретное морское волшебствоИстория · Рыбка Поньо на утёсеЗапретное морское волшебство известен в «Рыбка Поньо на утёсе» как цена превращения: Сила эликсиров Фудзимото и крови человека, способная сдвинуть луну и смешать море с сушей
- Запретные чернилаИстория · Ателье ведьмВ каноне «Ателье ведьм» Запретные чернила занимает место цензура плоти и знака. Слой магии, способный менять тело напрямую и потому изъятый кастой из открытого обучения
- Запуск машины, исполняющей желанияСобытия · КибериадаВ каноне «Кибериада» Запуск машины, исполняющей желания занимает место урок заказу. Включение устройства, которое выполняет волю царя буквально и катастрофически
- Запуск порталаСобытия · Гравити ФолзЗапуск портала — возвращение Форда вселенной «Гравити Фолз». Включение машины в подвале, вытащившей Стэнфорда из разлома и едва не уничтожившей городок
- Запуск ядра планетыСобытия · Планета сокровищЗапуск ядра планеты — обвал клада вселенной «Планета сокровищ». Механизм Флинта срывает сокровищницу в пространство; Сильвер и Джим успевают выхватить часть и спасти друзей
- Засада Чёрного ТопораСобытия · Мышиный дозорЗасада Чёрного Топора известен в «Мышиный дозор» как передача легенды: Гибель носительницы Чёрного Топора в бою, после которой клинок и долг переходят к новому стражу
- ЗатмениеСобытия · BerserkРитуал, в котором Гриффит принёс Банду в жертву и стал Фемто.
- Затонувшая долинаЛокации · SekiroЗатонувшая долина — узнаваемая локация вселенной «Sekiro», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Заточение СульдрунСобытия · ЛионессЗаточение Сульдрун — сад как тюрьма вселенной «Лионесс». Приказ Касмира, закрывший дочь в саду и запустивший цепь мести и войн
- Затягивание завесойСобытия · КаспакЛовушка острова Затягивание завесой задаёт одну из осей «Каспак». Момент, когда корабль теряет внешний мир и попадает в Каспак
- ЗаунЛокации · АркейнЗаун — место канона «Аркейн». В той же линии рядом стоят Джинкс Аркейн и Кейтлин Кирамман.
- Захват подземелья АлибабойСобытия · MagiВ каноне «Magi» Захват подземелья Алибабой занимает место трущобы получают джинна. Прохождение башни, после которого сын служанки становится фигурой, с которой империи вынуждены говорить
- Заход солнца над ЗотикомСобытия · ЗотикЗаход солнца над Зотиком известен в «Зотик» как эон, ставший пейзажем: Медленная смерть светила, окрашивающая все сюжеты цикла в медь и прах
- Зачарованный лесЛокации · Однажды в сказкеМир до проклятия Зачарованный лес задаёт одну из осей «Однажды в сказке». Королевства Белоснежки, Румпельштильцхена и королев, связанные магией
- Зачарованный лес ФрозенЛокации · Холодное сердцеЗачарованный лес Фрозен — место канона «Холодное сердце». В той же линии рядом стоят Эльза и Анна Эренделльская.
- Зачистка ночи в ГресчитеСобытия · CastlevaniaЗачистка ночи в Гресчите — первый союз охотников вселенной «Castlevania». Тревор, Сифа и Алукард останавливают поток тварей, пока епископ ещё верит в свою неприкосновенность
- Звёздная сквернаИстория · Final Fantasy XVЗвёздная скверна — ночная чума Эоса вселенной «Final Fantasy XV». Демоническая инфекция, удлиняющая ночь, порождающая даймонов и питающая бессмертие Ардина
- Звёздные ИзбранныеФракции · ExaltedЗвёздные Избранные — ткачи Судьбы вселенной «Exalted». Сидралы, ведущие Конвенции Небесной Бюрократии и прядущие судьбы
- Звёздный каменьИстория · ГоларионЗвёздный камень — метеорит вознесения вселенной «Голарион». Артефакт в Абсаломе, на котором Ароден взошёл в боги и вокруг которого спорят церкви
- Звёздный кристаллИстория · Paradise KillerВалюта бессмертия Звёздный кристалл задаёт одну из осей «Paradise Killer». Вещество, которым Синдикат платит богам и гражданам за участие в вечном курорте
- Звериная армияФракции · Kirby and the Forgotten LandЗвериная армия известен в «Kirby and the Forgotten Land» как оккупанты руин: Звери, захватившие города забытых и служащие королю, который сам есть жертва заражения
- Зверолюди АльмурикаФракции · АльмурикВраждебный вид Зверолюди Альмурика задаёт одну из осей «Альмурик». Народ зверя, воюющий с людьми планеты за землю и кровь
- Зверолюди КаспакаФракции · КаспакСредний ярус Зверолюди Каспака задаёт одну из осей «Каспак». Племена между динозаврами и галё, через которые проходит Тайлер
- Зверолюди ЛоргеномаФракции · Гуррен-ЛаганнНадсмотрщики поверхности Зверолюди Лоргенома задаёт одну из осей «Гуррен-Лаганн». Биомеханическая раса Спирального короля, которой приказано не давать людям смотреть на луну