Исследовательская комиссия
Флот Нового Света Исследовательская комиссия задаёт одну из осей «Monster Hunter». Экспедиция, пришедшая изучить Переход древних и построившая Астеру на чужом берегу
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Флот Нового Света
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Monster Hunter
- Принадлежность
- Monster Hunter
- Происхождение
- корабли и лаборатории порта
- Темы
- monster-hunter, фракция
Кратко
Роль в каноне «Monster Hunter»
флот Нового Света
Экспедиция, пришедшая изучить Переход древних и построившая Астеру на чужом берегу
Исследовательская комиссия ставит науку рядом с клинком охотника
Опора
корабли и лаборатории порта
комиссия даёт World-канону лицо колониальной науки без короля
Сюжетный сосед
Охотник (персонаж)
Связи
Персонажи
Фракции
Краткое содержание
Канон «Monster Hunter» держит Исследовательская комиссия как флот Нового Света. Экспедиция, пришедшая изучить Переход древних и построившая Астеру на чужом берегу. ставит науку рядом с клинком охотника Место, где это становится видимым, — корабли и лаборатории порта. комиссия даёт World-канону лицо колониальной науки без короля Связь с Охотник показывает цену выбора, а Адмирал задаёт поле давления.
Контекст
Исследовательская комиссия не существует вне правил «Monster Hunter». Давление исходит от Охотник, Адмирал, Астера, а сцена — корабли и лаборатории порта. ставит науку рядом с клинком охотника Дальше по той же ветке — Переход древних, Древний дракон.
Значение
Если убрать Исследовательская комиссия, изменится не список имён, а механизм, который описывает комиссия даёт World-канону лицо колониальной науки без короля
Устройство
Исследовательская комиссия остаётся внутри «Monster Hunter»: ставит науку рядом с клинком охотника Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Древний драконУзел биоэнергии по имени Древний дракон появляется там, где «Monster Hunter» объясняет собственные правила. Класс существ, чьё тело меняет погоду, грунт и цепи питания сильнее армии. объясняет, зачем гильдии квоты: один зверь есть климат. След: древний дракон — закон экологии канона, не просто крупный хитпоинт Опорные соседние сущности — Охотник и Адмирал.
- Переход древнихКанон «Monster Hunter» держит Переход древних как миграция биоэнергии. Цикл, в котором древние драконы вроде Зора Магдароса идут умирать, ломая берега и экосистемы. собирает Комиссию и охотников к телам размером с холм Место, где это становится видимым, — море и жерло Нового Света. переход — космогония Monster Hunter: катастрофа есть размножение мира Связь с Охотник показывает цену выбора, а Адмирал задаёт поле давления.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.