Коммандос и милиция
Коммандос и милиция — вооружённая крыша города вселенной «Max Payne 3». Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Вооружённая крыша города
- Тематика
- Игры
- Вселенная
- Max Payne 3
- Принадлежность
- Max Payne 3
- Происхождение
- блокпосты, стадионы и трущобы
- Темы
- max-payne-3, фракция
Кратко
Роль в каноне «Max Payne 3»
вооружённая крыша города
Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу
Коммандос и милиция устраивали зачистки, которые прикрывали похищения и торговлю
Опора
блокпосты, стадионы и трущобы
их присутствие объясняет, почему одиночке Пейну снова некуда звать закон
Сюжетный сосед
Макс Пейн (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Вооружённая крыша города по имени Коммандос и милиция появляется там, где «Max Payne 3» объясняет собственные правила. Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу. устраивали зачистки, которые прикрывали похищения и торговлю. След: их присутствие объясняет, почему одиночке Пейну снова некуда звать закон Опорные соседние сущности — Макс Пейн и Фабиана Браванко.
Контекст
Чтобы понять Коммандос и милиция, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «блокпосты, стадионы и трущобы». Соседние сущности Макс Пейн, Фабиана Браванко, Сан-Паулу показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу Дальше по той же ветке — Похищение с вечеринки Браванко, Ночная стрельба Пейна.
Значение
их присутствие объясняет, почему одиночке Пейну снова некуда звать закон Без Коммандос и милиция соседняя линия «Макс Пейн» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство
Повторяемый признак Коммандос и милиция — вооружённая крыша города. Военизированные группы, патрулирующие фавелы и сливающиеся с полицией в одну серую силу Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Ночная стрельба ПейнаНочная стрельба Пейна в «Max Payne 3» — стиль войны в замедлении, и фирменный способ Макса переживать перестрелку как растянутое время боли, боли и точности. превращает коридоры Сан-Паулу в сцены, где ранение читается как стих. Пространственная опора — коридор, лестница, крыша любого уровня. стиль держит канон третьей части в той же поэтике, что и нью-йоркские ночи Рядом по канону стоят Макс Пейн и Фабиана Браванко, без которых эта роль не читается.
- Похищение с вечеринки БраванкоСрыв контракта охраны по имени Похищение с вечеринки Браванко появляется там, где «Max Payne 3» объясняет собственные правила. Нападение на праздник, после которого Макс срывается с трезвости обратно в стрельбу. запустило путь через офисы, фавелы и аэропорт. След: похищение — крючок, на котором богатые ловят собственного охранника Опорные соседние сущности — Макс Пейн и Фабиана Браванко.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.