Тематика
Фэнтези
Фэнтезийные миры, магия и героические саги.
4358 статей
- Марко SagaПерсонажи · SagaМарко Saga — заметная фигура мира «Saga», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Марс СмитаЛокации · Нортвест СмитВ каноне «Нортвест Смит» Марс Смита занимает место портовый Марс. Планета притонов, каналов и древних культов, где землянин — не джеддак, а уголовник
- Марсиль ДонатоПерсонажи · Подземелье вкусностейЭльфийка, боящаяся древней магии Марсиль Донато задаёт одну из осей «Подземелье вкусностей». Маг отряда, чьи запреты и голод сталкиваются с кухней Лайоса и телом Фалин
- Мартин СептимПерсонажи · The Elder ScrollsПоследний Септим, закрывший Кризис Обливиона ценой себя.
- МарчПерсонажи · Для тебя, БессмертныйДевочка, научившая бессмертного имени Марч задаёт одну из осей «Для тебя, Бессмертный». Дитя Ниннаны, принявшая Фуси за семью и заплатившая жизнью за то, что он ещё не умел защищать
- Марш Железные ГлазаПерсонажи · Рождённый туманомМарш Железные Глаза — персонаж канона «Рождённый туманом». В той же линии рядом стоят Уэйн Террисец и Элендель.
- Марья МоревнаПерсонажи · Славянская мифологияМарья Моревна известен в «Славянская мифология» как воительница, пленившая Кощея: Царица, одолевшая Кощея и посадившая его на цепь, пока Иван-царевич не спросил запретного
- МаскарадФракции · Persona 2Маскарад — организованная сила мира «Persona 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Маскарад (Предательница Бару Корморант)Фракции · Предательница Бару КорморантМаскарад известен в «Предательница Бару Корморант» как империя учёта: Фалькорестская держава, завоёвывающая народы школами, гигиеной, деньгами и запретом «неправильного» желания
- Мастер теллураПерсонажи · ТеллурияВ каноне «Теллурия» Мастер теллура занимает место хирург видений. Ремесленник, вбивающий гвозди по чину и цене, зная, что металл переписывает веру
- Мастер ШифуПерсонажи · Кунг-фу пандаХранитель дворца Мастер Шифу задаёт одну из осей «Кунг-фу панда». Красная панда, учитель Пятёрки, воспитавший Тай Лунга и сломанный его побегом
- Мастера четвёртой войныФракции · Fate/ZeroМастера четвёртой войны известен в «Fate/Zero» как семь пар, ещё верящих в правила: Токиоми, Кария, Кирей, Вавер и остальные, вступившие в ритуал до пожара
- Мастерская Бэзила ХоллуордаЛокации · Портрет Дориана ГреяМастерская Бэзила Холлуорда — место зачатия портрета вселенной «Портрет Дориана Грея». Студия художника, где дружба, кисть и взгляд лорда Генри сходятся в одном холсте
- Мастерская конструкторовЛокации · КибериадаМастерская конструкторов известен в «Кибериада» как кузница миров: Место, где из железа и логики собирают богов, палачей и утопии на час
- Мата ЗиндуПерсонажи · Милость королейАристократ меча Мата Зинду задаёт одну из осей «Милость королей». Потомок великих воинов, чья честь и ярость сначала освобождают Дару, а затем не умеют делить трон с Куни
- Матрица (Shadowrun)История · ShadowrunВ каноне «Shadowrun» Матрица занимает место цифровая тень. Виртуальная сеть, в которую декакеры входят телом сознания и воруют данные корпораций
- МатьшкаЛокации · Psychonauts 2В каноне «Psychonauts 2» Матьшка занимает место штаб ментальных агентов. Подземный комплекс Психонавтов, где интерны, лаборатории и лифты в чужие мозги живут под одной эмблемой
- Мауи DisneyПерсонажи · МоанаМауи Disney — персонаж канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мотунуи.
- МахакамЛокации · ВедьмакМахакам — узнаваемая локация вселенной «Ведьмак», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Махито МакиПерсонажи · Мальчик и цапляМахито Маки известен в «Мальчик и цапля» как мальчик войны: Сын архитектора, переживший гибель матери в токийском пожаре и приехавший в усадьбу к новой жене отца
- Машина МореляИстория · Изобретение МореляВ каноне «Изобретение Мореля» Машина Мореля занимает место полный снимок бытия. Аппарат, копирующий человека целиком, ценой жизни оригинала
- Маэхи УнтейляФракции · Император гоблиновВ каноне «Император гоблинов» Маэхи Унтейля занимает место служилая машина трона. Чиновники и писцы, без которых указ императора не дойдёт дальше шёлковой занавеси
- Маяк БронаЛокации · «Песнь моря»Дом без шкуры Маяк Брона задаёт одну из осей ««Песнь моря»». Островной маяк, где отец прячет селкину шубу в сундук, чтобы дочь не ушла в море
- МвитаПерсонажи · Кто боится смертиВ каноне «Кто боится смерти» Мвита занимает место целитель и муж. Спутник Оньесонву, чья нежность и ремесло держат её от того, чтобы стать только мечом
- Меб Ог-МеклинПерсонажи · «Легенда о волках»Волколачка леса Меб Ог-Меклин задаёт одну из осей ««Легенда о волках»». Девочка-волк, последняя из стаи, умеющая оставлять тело и бежать зверем, пока волосы рисуют путь
- Мегакорпорации СиэтлаФракции · Shadowrun ReturnsМегакорпорации Сиэтла — суверены с логотипами вселенной «Shadowrun Returns». Компании вроде Renraku и их конкурентов, чьи башни суть государства с армиями и магами
- МегераПерсонажи · HadesМегера — заметная фигура мира «Hades», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МеджаиФракции · МумияСтражи Хамунаптры Меджаи задаёт одну из осей «Мумия». Народ-страж, тысячелетиями не дающий раскопать жреца
- Медиа ЛунаЛокации · Педро ПарамоМедиа Луна — усадьба касика вселенной «Педро Парамо». Земля Педро, с которой он кормил и душил Комалу
- Медсестринский долг СтеллыИстория · SpiritfarerВ каноне «Spiritfarer» Медсестринский долг Стеллы занимает место память живой жизни. Работа Стеллы сиделкой в больнице Овербрук, из которой её собственная смерть делает её перевозчицей, а не случайной избранницей
- Межпланетный нуарИстория · Нортвест СмитВ каноне «Нортвест Смит» Межпланетный нуар занимает место закон Смита. Стиль цикла: сигарета, лазер и древний голод под одним портовым небом
- МеконыФракции · Xenoblade ChroniclesМеконы известен в «Xenoblade Chronicles» как механический народ Мекониса: Машинные солдаты исполина Меконис, чья «злоба» оказывается частью замысла Зазы, а не простой ненавистью
- МелинаПерсонажи · Elden RingМелина — персонаж канона «Elden Ring». В той же линии рядом стоят Маления Клинок Микеллы и Лейнделл.
- Мелодии СвятилищИстория · EarthBoundВ каноне «EarthBound» Мелодии Святилищ занимает место звуковая сила Несса. Восемь мелодий мест силы, которые Несс записывает в сердце, чтобы собрать мощь святилищ и выдержать Гийгаса
- Мельница ВидаляЛокации · Pan's LabyrinthМельница Видаля известен в «Pan's Labyrinth» как пост: Военный пост в горах, где держат продовольствие и пытки
- Мельница времёнЛокации · Первовек и другие временаВ каноне «Первовек и другие времена» Мельница времён занимает место узел труда и чуда. Место, где хозяйство встречается с нечистым и с историей зерна
- Мельница ЗверяЛокации · По ту сторону изгородиВ каноне «По ту сторону изгороди» Мельница Зверя занимает место пресс душ. Тёмная мельница, где из детей, поддавшихся отчаянию, делают деревья и жгут масло в фонаре
- МементосКосмос · Persona 5Коллективный дворец общественного сознания под Токио.
- МензоберранзанЛокации · Забытые КоролевстваМензоберранзан — место канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
- МеонияЛокации · КорумМеония известен в «Корум» как утраченный дом: Царство ваддаг-ха до резни Мабден, память которого гонит Корума
- МеридаПерсонажи · Храбрая сердцемМерида известен в «Храбрая сердцем» как лучница Данброха: Дочь короля Фергуса, ломающая родовую помолвку выстрелом в мишень и просящая ведьму изменить мать
- Мерлин АмберПерсонажи · Хроники АмбераМерлин Амбер — заметная фигура мира «Хроники Амбера», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Мерседес КоломарПерсонажи · Grim FandangoМерседес Коломар — праведница без билета вселенной «Grim Fandango». Душа, которой по праву жизни был должен скорый Поезд номер девять, но Департамент украл её путь
- Мёртвые КомалыФракции · Педро ПарамоНарод эха Мёртвые Комалы задаёт одну из осей «Педро Парамо». Жители, продолжающие говорить после смерти, потому что обида не отпустила землю
- Месть в Чёрной странеСобытия · Соломон КейнМесть в Чёрной стране известен в «Соломон Кейн» как долгий поход: Цепь погонь, где Кейн идёт за обидчиками через царства и чары
- МетветПерсонажи · ВирикониумМетвет — королева заката вселенной «Вирикониум». Правительница Вирикониума, чья красота и холод держат эстетику города-конца
- Метеор Final Fantasy VIIСобытия · Final Fantasy VIIМетеор Final Fantasy VII — событие канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
- Метка КаинаИстория · СверхъестественноеМетка Каина — проклятие первенца вселенной «Сверхъестественное». Знак, дающий силу Рыцаря Ада и требующий убийства
- Меч ДиосаИстория · Юная революционерка УтэнаКлинок, вынимаемый из невесты Меч Диоса задаёт одну из осей «Юная революционерка Утэна». Оружие, которое дуэлянт извлекает из тела Анфи, подтверждая, что принцесса — ножны
- Меч праведностиИстория · Самурай ДжекВ каноне «Самурай Джек» Меч праведности занимает место клинок против Аку. Оружие, выкованное богами и режущее только зло, бессильное против невинных и против собственной ярости носителя
- Меч ШаннарыИстория · ШаннараКлинок истины Меч Шаннары задаёт одну из осей «Шаннара». Оружие, которое работает только в руках крови Шаннары и уничтожает врага, явив ему правду о нём
- Мигель РивераПерсонажи · Тайна КокоВ каноне «Тайна Коко» Мигель Ривера занимает место мальчик-гитарист. Двенадцатилетний сапожный внук, тайно играющий на запрещённой в семье гитаре и мечтающий о славе де ла Круса
- Миграция Зора МагдаросаСобытия · Monster Hunter: WorldХод ходячей горы Миграция Зора Магдароса задаёт одну из осей «Monster Hunter: World». Шествие старейшего дракона-вулкана через экосистемы к Коралловому нагорью, которое угрожает смыть Астеры пеплом и морем
- МидгарЛокации · Final Fantasy VIIГород-тарелка «Шинры» с реакторами мако на поверхности.
- Мидгард ДракенгардаЛокации · DrakengardМидгард Дракенгарда — узнаваемая локация вселенной «Drakengard», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- МидландЛокации · BerserkКоролевство, за чей трон сражалась Банда Ястреба.
- Мидлсекс 1988Локации · Донни ДаркоВ каноне «Донни Дарко» Мидлсекс 1988 занимает место городок оси. Пригород предвыборной осени, где самолёт, школа и подвал кинотеатра сшивают бред и расчёт
- МиднаПерсонажи · The Legend of ZeldaМидна — персонаж канона «The Legend of Zelda». В той же линии рядом стоят Дарук и Остров Ветропадов.
- Мика БерингПерсонажи · Хранилище 13В каноне «Хранилище 13» Мика Беринг занимает место агент-эрудит. Напарница с идеальной памятью на факты, уравновешивающая чутьё Пита каталогом
- МикеллаПерсонажи · Elden RingМикелла — заметная фигура мира «Elden Ring», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Милес ДагутерПерсонажи · Рождённый туманомМилес Дагутер — заметная фигура мира «Рождённый туманом», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МинаПерсонажи · NoitaАлхимик шахты Мина задаёт одну из осей «Noita». Безымянный практик, спускающийся в пещеру мира-колбы, чтобы дойти до работы богов и не взорваться от собственной смеси
- Минерва МакгонагаллПерсонажи · Гарри ПоттерМинерва Макгонагалл — персонаж канона «Гарри Поттер». В той же линии рядом стоят Рон Уизли и Косой переулок.
- МинистерствоФракции · SpireМинистерство — подполье дарков вселенной «Spire». Сеть ячеек, готовящих свержение солнечной оккупации ценой душ и соседей
- Министерство магии БританииФракции · Гарри ПоттерМинистерство магии Британии — сообщество канона «Гарри Поттер». В той же линии рядом стоят Рон Уизли и Минерва Макгонагалл.
- МинтернЛокации · КарнивалМинтерн известен в «Карнивал» как городок проповедника: Калифорнийское поселение, где Джастин строит империю радио и крестов
- МиоПерсонажи · Xenoblade Chronicles 3Мио — разведчица Агниса вселенной «Xenoblade Chronicles 3». Солдат королевства Агнис с коротким остатком Пламени, чья смерть по расписанию должна была закрыть её сюжет
- Мир маговЛокации · ДорохедороМир магов известен в «Дорохедоро» как верхний ярус колдовства: Город дымовых розеток, семей и мафии чародеев, куда Кайман пробирается через двери
- Мир мулефаЛокации · Тёмные началаМир мулефа — узнаваемая локация вселенной «Тёмные начала», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Мирабель МадригальПерсонажи · ЭнкантоБездаренная внучка Мирабель Мадригаль задаёт одну из осей «Энканто». Единственная из детей семьи без чуда, замечающая трещины в Касите раньше остальных
- МиракПерсонажи · SkyrimМирак — заметная фигура мира «Skyrim», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- МириамельПерсонажи · Память, Скорбь и ШипМириамель — заметная фигура мира «Память, Скорбь и Шип», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Мировая язваИстория · Pathfinder: Wrath of the RighteousМировая язва известен в «Pathfinder: Wrath of the Righteous» как дыра Бездны в Голарионе: Разлом, через который Бездна течёт в Мендев; его закрытие или освоение и есть ставка всего похода
- МиррорПерсонажи · Беззвёздное мореВ каноне «Беззвёздное море» Миррор занимает место хранительница чужих судеб. Женщина Гавани, чья жизнь сплетена с пиратской хроникой и с долгом держать двери открытыми для нужных людей
- Мистер СредаПерсонажи · Американские богиВ каноне «Американские боги» Мистер Среда занимает место Один в Америке. Старый бог, который ходит как аферист в кремовом костюме и собирает забытых богов на войну
- Мистер Среда (American Gods)Персонажи · American GodsВ каноне «American Gods» Мистер Среда занимает место Один в Америке. Старый бог, собирающий забытых божеств иммигрантов против новых
- МистикиФракции · Chrono TriggerМагический народ войны 600 года Мистики задаёт одну из осей «Chrono Trigger». Нечеловеческие племена под Магическим Королём, воюющие с Гардией в Средневековье, пока Фрог не ломает их поход
- Мистические глаза восприятия смертиИстория · TsukihimeМистические глаза восприятия смерти — зрение конца вселенной «Tsukihime». Способность видеть и резать линии, означающие смерть объекта, дарованная Сики после травмы
- МитакихараЛокации · Девочка-волшебница МадокаГород, где охотятся на ведьм Митакихара задаёт одну из осей «Девочка-волшебница Мадока». Тихий японский город, под которым прячутся лабиринты отчаяния и контракты Кьюбэя
- Мифическая ЕвропаЛокации · Ars MagicaВ каноне «Ars Magica» Мифическая Европа занимает место мир капелл. Средневековая Европа, где божественное, фаэри, ад и магия делят ауру