Тематика
Фэнтези
Фэнтезийные миры, магия и героические саги.
421 статья на «П»
- ПеджитеЛокации · Навсикая из Долины ветровРазорённый город Педжите задаёт одну из осей «Навсикая из Долины ветров». Соседнее поселение, сожжённое торумекийцами ради обломков Бога-воина
- Педро ПарамоПерсонажи · Педро ПарамоПедро Парамо известен в «Педро Парамо» как хозяин Комалы: Касик, скупивший землю, женщин и дождь, пока село не осталось без живых
- ПедхэтлИстория · ТекумелПедхэтл известен в «Текумел» как энергия личности: Психическая сила, питающая магию храмов и отличающая могущественных от пешек клана
- Пекарная доставка КикиФракции · Ведьмина служба доставкиПекарная доставка Кики известен в «Ведьмина служба доставки» как ведьминское ремесло: Одно ведьминское предприятие, выросшее из пекарни Осоно и чёрного кота Дзидзи как напарника
- Пекарня ОсоноЛокации · Kiki's Delivery ServiceВ каноне «Kiki's Delivery Service» Пекарня Осоно занимает место пекарня. Дом, где Кики живёт и принимает заказы
- Пеликан-ТаунЛокации · Stardew ValleyГородок долины Пеликан-Таун задаёт одну из осей «Stardew Valley». Единственный населённый пункт Долины Стардью, где живут Пьер, клиника Харви и бар «Звёздная капля»
- ПеллегияЛокации · Fire Emblem: AwakeningПеллегия известен в «Fire Emblem: Awakening» как теократия Гримы: Пустынное царство культа Гримлила, где Гангрел и затем Аверса служат Падшему дракону
- Пентекс (Оборотень: Апокалипсис)Фракции · Оборотень: АпокалипсисКорпорация Вирма Пентекс задаёт одну из осей «Оборотень: Апокалипсис». Конгломерат, отравляющий землю, медиа и тела ради прибыли, за которой стоят Бане
- Первая добыча АриэттиСобытия · Ариэтти из страны карликовПервая добыча Ариэтти известен в «Ариэтти из страны карликов» как нарушение запрета: Девочка идёт с отцом за сахаром и булавкой и попадается на глаза Шо
- Первая ночь разрезания АрквейдСобытия · TsukihimeПервая ночь разрезания Арквейд — невозможное убийство вселенной «Tsukihime». Сцена, в которой Сики инстинктом проводит линии смерти по телу Истинного предка
- Первая петля КольтаСобытия · DeathloopВ каноне «Deathloop» Первая петля Кольта занимает место пробуждение с пистолетом. Утро, когда Ван понимает, что вчерашний труп — он сам, а остров смеётся тем же радио
- ПервовекЛокации · Первовек и другие временаСело-космос Первовек задаёт одну из осей «Первовек и другие времена». Деревня, в которой Токарчук умещает творение, войны, коммуну и конец
- Первое задание ФаритаСобытия · Vita NostraВ каноне «Vita Nostra» Первое задание Фарита занимает место вход в канон. Приказ считать до двух в жару на пляже, после которого Саша уже не туристка
- Первое срывание маскиСобытия · ГриммВ каноне «Гримм» Первое срывание маски занимает место видение везена. Момент, когда лицо подозреваемого «срывается», и Ник понимает наследство
- Первый артефакт в полеСобытия · Хранилище 13В каноне «Хранилище 13» Первый артефакт в поле занимает место нейтрализация бронзой. Выезд Пита и Мики, где вещь сводит людей с ума, пока её не упакуют
- Первый вход КрейгаСобытия · Быть Джоном МалковичемПервый вход Крейга — пятнадцать минут звезды вселенной «Быть Джоном Малковичем». Падение в Малковича, после которого кукловод понимает рынок взгляда
- Первый ГородЛокации · Вампир: МаскарадПервый Город известен в «Вампир: Маскарад» как Энох до потопа: Мифический город Второй Поколения, где потомки Каина правили смертными до потопа
- Первый повтор утраСобытия · День суркаВ каноне «День сурка» Первый повтор утра занимает место снег закрыл выезд. Метель, вернувшая Фила с трассы в тот же номер
- Первый прыжок МакотоСобытия · Девочка, которая прыгнула сквозь времяПервый прыжок Макото — открытие петли вселенной «Девочка, которая прыгнула сквозь время». Девушка отматывает неудачный день и понимает, что может переписывать мелочи
- Пергамент МелькиадесаИстория · Сто лет одиночестваКнига, которая есть жизнь Пергамент Мелькиадеса задаёт одну из осей «Сто лет одиночества». Рукопись, в которой сто лет уже записаны, и которую последний Аурелиано дочитывает под ветром
- Переворот ДалилыСобытия · DishonoredПереворот Далилы — переломное событие вселенной «Dishonored», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Переворот Дона РэбыСобытия · Трудно быть богомПогром мысли Переворот Дона Рэбы задаёт одну из осей «Трудно быть богом». Резня книжников и «еретиков», устроенная серыми как праздник чистоты крови и веры
- Переворот на ТанеддеСобытия · ВедьмакПереворот на Танедде — переломное событие вселенной «Ведьмак», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
- Переворот ТамасаСобытия · Пороховой магПереворот Тамаса — ночь без короля вселенной «Пороховой маг». Пороховые маги свергают монарха Адро и объявляют конец опеки Привилегированных
- Переворот хранителейСобытия · КысьСмена плагиатора Переворот хранителей задаёт одну из осей «Кысь». Свержение Кузьмича силами тех, кто хочет книг себе
- Передача камня БуряхолдаСобытия · Звёздная пыльНаследование бурей Передача камня Буряхолда задаёт одну из осей «Звёздная пыль». Ритуал, которым умирающий владыка швыряет камень власти, и сыновья убивают друг друга за право поднять его
- Переезд в Сан-ФранцискоСобытия · ГоловоломкаПереезд в Сан-Франциско — слом островов вселенной «Головоломка». Смена дома, школы и пиццы с брокколи, выбившая ядровые воспоминания
- Переезд ЭндиСобытия · История игрушекПереезд Энди — событие канона «История игрушек». В той же линии рядом стоят Вуди и Базз Лайтер.
- Переигрывание Лунного короляСобытия · Кубо. Легенда о самураеПереигрывание Лунного короля — память вместо меча вселенной «Кубо. Легенда о самурае». Кубо не убивает деда, а оставляет его без божественной памяти среди людей, которые расскажут ему, кем он был
- Перемотка времениИстория · Life is StrangeВ каноне «Life is Strange» Перемотка времени занимает место дар Макс. Способность коротко отматывать события, оставляющая следы в реальности и в психике, пока не накапливается шторм
- Перенос КэрнаСобытия · АльмурикПеренос Кэрна известен в «Альмурик» как дверь между мирами: Момент, когда землянин оказывается на Альмурике в новом теле силы
- Перепись Великой КнигиСобытия · Кто боится смертиПерепись Великой Книги — магия как историография вселенной «Кто боится смерти». Акт Оньесонву, переписывающий священный текст, которым нуру оправдывают власть
- Перепись закона круга МадокиСобытия · Девочка-волшебница МадокаПерепись закона круга Мадоки известен в «Девочка-волшебница Мадока» как желание, ставшее космологией: Момент, когда Мадока тратит контракт на отмену превращения волшебниц в ведьм во всех временах
- Переселение КлоковСобытия · Ариэтти из страны карликовВ каноне «Ариэтти из страны карликов» Переселение Клоков занимает место вынужденный исход. Семья бросает подполье и уходит к реке искать другой дом после поимки матери людьми
- Переход границыСобытия · Life is Strange 2Последний урок брата Переход границы задаёт одну из осей «Life is Strange 2». Финальная развилка у стены, где воспитание Шона либо удерживает силу, либо выпускает её на стражей
- Переход древнихСобытия · Monster HunterПереход древних известен в «Monster Hunter» как миграция биоэнергии: Цикл, в котором древние драконы вроде Зора Магдароса идут умирать, ломая берега и экосистемы
- Переход изгородиСобытия · По ту сторону изгородиВ каноне «По ту сторону изгороди» Переход изгороди занимает место возврат к живым. Выход братьев в снег у больницы, оставивший Неизвестное позади
- Переход на энергию смехаСобытия · Корпорация монстровПереход на энергию смеха — событие канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
- Переход через СтенуСобытия · Старое КоролевствоПереход через Стену — возвращение в Харту вселенной «Старое Королевство». Путь Сабриэль из школы Анселя в страну, где мёртвые ходят
- Перрин АйбараПерсонажи · Колесо ВремениПеррин Айбара — персонаж канона «Колесо Времени». В той же линии рядом стоят Мэт Коутон и Камень Тира.
- Песнь, снимающая каменьСобытия · «Песнь моря»В каноне ««Песнь моря»» Песнь, снимающая камень занимает место освобождение фей. Сайрша поёт, и окаменевшие сиды, включая мать, возвращаются к движению; Маха отпускает гнев
- Песня для КокоСобытия · Тайна КокоПесня для Коко известен в «Тайна Коко» как возвращение имени: Исполнение колыбельной, вернувшее прабабушке лицо отца
- Петля 2 февраляИстория · День суркаСутки без завтра Петля 2 февраля задаёт одну из осей «День сурка». Правило, сбрасывающее Панксатони к утру, сохраняя только память Фила
- ПечальПерсонажи · ГоловоломкаПечаль — синяя эмоция вселенной «Головоломка». Эмоция, которой Радость запрещает касаться воспоминаний и которая одна умеет звать на помощь
- ПечатьИстория · Fire Emblem: AwakeningПечать крови Илисса Печать задаёт одну из осей «Fire Emblem: Awakening». Ритуальный замок на Гриму, поддерживаемый кровью экзарха Илисса и разрушаемый убийствами носителей
- Печать Книги КлампаСобытия · Сакура — собирательница картСуд, после которого колода меняет имя Печать Книги Клампа задаёт одну из осей «Сакура — собирательница карт». Испытание стражей, когда Сакура должна доказать, что карты слушаются её, а не мёртвого Клоу
- Пешка ВоскресшегоПерсонажи · Dragon's Dogma 2Бесплотный слуга из Разлома Пешка Воскресшего задаёт одну из осей «Dragon's Dogma 2». Существо без собственного сердца, призванное служить Воскресшему и повторять чужие воли
- ПешкиФракции · Dragon's DogmaПешки — легион без воли вселенной «Dragon's Dogma». Существа Разлома, говорящие, дерущиеся и умирающие ради Арсена, не имея права на собственный цикл
- Пешки РазломаФракции · Dragon's Dogma 2Пешки Разлома — народ без сердец вселенной «Dragon's Dogma 2». Раса слуг, существующих, чтобы сопровождать Воскресших, и чья воля считается расходной
- Пещера ВельдоруЛокации · О моём перерождении в слизьСтартовая тюрьма и трон Пещера Вельдору задаёт одну из осей «О моём перерождении в слизь». Место печати дракона, где слизь родилась, ела магию и получила имя, ломающее иерархию леса
- Пещера Мака ЛираЛокации · «Песнь моря»Пещера Мака Лира известен в ««Песнь моря»» как сон великана: Каменное тело великана, чьи слёзы стали морем, пока он спит в горе
- Пещера у моряЛокации · Кубо. Легенда о самураеПещера у моря — убежище сказителя вселенной «Кубо. Легенда о самурае». Дом Кубо и больной матери, откуда он днём выходит рассказывать на площади
- Пещера чудесЛокации · Аладдин DisneyПещера чудес — место канона «Аладдин Disney». В той же линии рядом стоят Аладдин и Жасмин.
- ПиетаЛокации · ClaymoreВ каноне «Claymore» Пиета занимает место северная бойня. Город, где Отряд Севера встречает пробуждённых Исли и почти весь погибает
- Пикты ТурииФракции · КуллПикты Турии известен в «Кулл» как лесные союзники: Народ Бруле, стоящий вне валусийской крови и потому честный
- Пилоты небесной брониФракции · Chained EchoesВ каноне «Chained Echoes» Пилоты небесной брони занимает место каста машинного фронта. Те, кто допущен к мехам Валандиса; их привилегия и гибель объясняют, почему обычный меч уже не решает войну
- ПилтоверЛокации · АркейнПилтовер — место канона «Аркейн». В той же линии рядом стоят Джинкс Аркейн и Кейтлин Кирамман.
- ПиноккиоПерсонажи · Lies of PВ каноне «Lies of P» Пиноккио занимает место марионетка без закона. Марионетка Джеппетто, способная лгать вопреки Великому договору и потому развивающая человечность
- ПиораПерсонажи · Xenoblade Chronicles 2Эгида огня на левой руке Пиора задаёт одну из осей «Xenoblade Chronicles 2». Клинок-Эгида, проснувшаяся в Рексе, чья вторая половина — Митра, а судьба связана с Архитектором и Мальосом
- Пир МордиггианаСобытия · ЗотикВ каноне «Зотик» Пир Мордиггиана занимает место обряд города. Праздник, в котором живые учатся быть меню бога
- ПиранезиПерсонажи · ПиранезиВ каноне «Пиранези» Пиранези занимает место летописец Дома. Человек, живущий среди статуй и приливов бесконечных залов и считающий Дом благосклонным миром, а не тюрьмой
- Пираты ДолаФракции · Небесный замок ЛапутаПираты Дола известен в «Небесный замок Лапута» как семейная воздушная шайка: Команда дирижабля под командой Ма Дорры, охотящаяся за Ситой не ради империи, а ради сокровищ
- Пираты и работорговцыФракции · Соломон КейнПираты и работорговцы известен в «Соломон Кейн» как зло моря: Корабельные хищники, которых Кейн режет так же, как колдунов
- Пираты МелеФракции · The Secret of Monkey IslandБратство трёх испытаний Пираты Меле задаёт одну из осей «The Secret of Monkey Island». Старые морские волки острова, которые не пускают Гайбраша в гильдию, пока он не украдёт, не победит и не найдёт сокровище
- Пираты СильвераФракции · Планета сокровищСкрытая команда Пираты Сильвера задаёт одну из осей «Планета сокровищ». Матросы, завербованные под видом экипажа, чтобы захватить карту у доктора Допплера и капитана Амелии
- Пираты Соломенной ШляпыФракции · Ван-ПисКоманда Луффи, идущая к Оне Пису.
- Пираты Чёрного БерегаФракции · КонанВ каноне «Конан» Пираты Чёрного Берега занимает место вольные клинки моря. Шайки, с которыми Конан ходит под парусом Белит и без неё
- Пираты Чёрного побережьяФракции · КонанПираты Чёрного побережья — организованная сила мира «Конан» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Письмо КаталиныСобытия · Мексиканская готикаЗов готики Письмо Каталины задаёт одну из осей «Мексиканская готика». Весть о яде и безумии, выдернувшая Ноэми из вечеринок в туман
- ПитПерсонажи · Kid Icarus: UprisingАнгел Палутены Пит задаёт одну из осей «Kid Icarus: Uprising». Бескрылый ангел Небесного мира, сражающийся по наводке Палутены против армии Аида и вторжения Аурум
- Пит ЛаттимерПерсонажи · Хранилище 13Пит Латтимер известен в «Хранилище 13» как агент с чутьём: Секретная служба, переведённый в хранилище артефактов после видения смерти президента
- Питание богов веройИстория · Американские богиПитание богов верой известен в «Американские боги» как экономика культа: Правило мира, по которому бог существует, пока ему молятся, помнят, боятся или хотя бы смотрят
- Питер ГрантПерсонажи · Реки ЛондонаПитер Грант — заметная фигура мира «Реки Лондона», чьи решения связывают личную судьбу с устройством власти, магии или технологии этой вселенной.
- Питер ПаркерПерсонажи · Marvel ComicsПитер Паркер — персонаж канона «Marvel Comics». В той же линии рядом стоят Мэтт Мёрдок и Латверия.
- Плавание на край светаСобытия · Хроники НарнииПлавание на край света — событие канона «Хроники Нарнии». В той же линии рядом стоят Каспиан X и Юстэс Вред.
- Пламя жизниИстория · Xenoblade Chronicles 3Пламя жизни известен в «Xenoblade Chronicles 3» как таймер солдата Аониоса: Огонь срока, который зажигают при «рождении» бойца и который гаснет через десять лет или в бою, кормя эфиром систему
- План ПятиЛокации · КорумСлой Корума План Пяти задаёт одну из осей «Корум». Один из пятнадцати планов, где боги Закона и Хаоса режут народы
- Планета НамекЛокации · Dragon BallПланета Намек — место канона «Dragon Ball». В той же линии рядом стоят Сон Гоку и Вегета.
- Планета сокровищЛокации · Планета сокровищПланета сокровищ — механический клад вселенной «Планета сокровищ». Мир-машина, куда Флинт спрятал награбленное, с атмосферой ловушек и открывающимся ядром
- ПлачСобытия · ЭберронПлач известен в «Эберрон» как гибель Кирра: Однодневная катастрофа, стёршая нацию и закончившая Последнюю войну ужасом