Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Хранители Гавани
Хранители Гавани — служба дверей вселенной «Беззвёздное море». Люди и не совсем люди, поддерживающие огни, каталоги и правила гостеприимства подземного порта
Хранители местных муси
Семьи, живущие договором Хранители местных муси задаёт одну из осей «Mushishi». Роды, которые кормят, прячут или носят конкретного муси поколениями ради урожая или проклятия
Хранители орогенов
Хранители орогенов — организованная сила мира «Расколотая земля» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Хранители Писем
Орден архива Хранители Писем задаёт одну из осей «Сверхъестественное». Тайное общество, собиравшее знания об ангелах, демонах и монстрах
Хранители ритуала
Хранители ритуала — организованная сила мира «Fatal Frame» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Хранители традиций
Хранители традиций — организованная сила мира «Горменгаст» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Хранители Юны
Хранители Юны — сообщество канона «Final Fantasy X». В той же линии рядом стоят Тидус и Юна призывательница.
Хтонические боги
Хтонические боги — организованная сила мира «Hades» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Царство Вэй
Царство Вэй — политическое объединение в истории региона Китай. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Китай Троецарствия».
Царство науки
Царство науки известен в «Dr. Stone» как община рецептов и ремёсел: Союз Сэнку, Хрома, Кохаку и мастеров, строящий стекло, электричество и оружие знания
Царство Подземелья
Царство Подземелья известен в «Рейтинг королей» как тени Деши: Народ теней, который выбирает господ среди живых и вмешивается в войну королевства
Царство Птолемеев
Царство Птолемеев — политическое объединение в истории региона Восточное Средиземноморье и Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Эллинистический мир».
Царство Чжао
Царство Чжао — главный военный соперник вселенной «Кингдом». Держава с великими полководцами, стоящая на пути Цинь к востоку и помнящая резню Чанпина
Царство Шу
Царство Шу — сообщество канона «Троецарствие». В той же линии рядом стоят Цао Цао и Лю Бэй.
Цербер Mass Effect
Цербер Mass Effect — сообщество канона «Mass Effect». В той же линии рядом стоят Мордин Солус и Урднот Рекс.
Церковь Аверуани
В каноне «Аверуань» Церковь Аверуани занимает место стражи благочестия. Монахи и епископы, борющиеся с колдовством, которое здесь соседское
Церковь Билли Бэта
Церковь Билли Бэта — культ единственного сюжета вселенной «Billy Bat». Тайная община, которая верит, что мышь указывает избранным, какую историю мира нужно закрепить
Церковь Валахии
Церковь Валахии известен в «Castlevania» как карательный клир: Иерархи, объявившие Бельмонтов еретиками и сжёгшие целительницу Лизу как ведьму
Церковь Вселенская
В каноне «Угасающие солнца» Церковь Вселенская занимает место стража Всесоздателя. Институт, объясняющий, почему солнца гаснут и кто виноват в технологиях Республики
Церковь Глабадос
Церковь Глабадос — организованная сила мира «Final Fantasy Tactics» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Церковь папской Англии
Церковь папской Англии — стража парового потолка вселенной «Павана». Католическая власть, казнившая елизаветинский раскол и запретившая слишком быстрое знание
Церковь Прайоса
Церковь Прайоса — культ солнца вселенной «Авентурия». Господствующее жречество света, закона и порядка
Церковь Священного пламени
Церковь Священного пламени — вера Орстеры вселенной «Octopath Traveler». Храмовая сеть Флеймагрейва, которая несёт огонь по континенту и спорит с еретиками, крадущими ритуал
Церковь севера
Церковь севера — догмат, охотящийся на языческих богов вселенной «Волчица и пряности». Церковная власть, для которой волчица урожая — ересь, удобная для суда и конфискации
Церковь Сероса
В каноне «Fire Emblem: Three Houses» Церковь Сероса занимает место теократия над тремя державами. Церковь архиепископа Реи, которая учит гербам, держит рыцарей Сероса и прячет резню Немезиды
Церковь Солнца
В каноне «Spire» Церковь Солнца занимает место религия оккупантов. Культ высоких эльфов, чьё солнце есть закон и раса
Церковь Юнитологии
Церковь Юнитологии — организованная сила мира «Dead Space» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Церковь Юнитологии (Dead Space 2)
Церковь Юнитологии — культ Маркера вселенной «Dead Space 2». Религия, проповедующая Convergence и тайно сотрудничающая с правительственными копиями артефакта
Цех магов
Цех магов известен в «Умирающая Земля» как последние волшебники: Редкие чародеи, делящие заклинания как коллекцию, а не как школу
Цивилизация ткани
Цивилизация ткани — погибший народ горы вселенной «Journey». Древние, которые строили мосты из живой ткани, а затем раскололись на войну машин и погубили землю
Чамские княжества
Чамские княжества — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Чампа». Карточка связывает объект с периодом II–XIX века, регионом центральное побережье Вьетнама и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Чандриане
В каноне «Хроника Убийцы Короля» Чандриане занимает место семь губителей. Семь фигур, которых обвиняют в резне труппы Квоута и в древнем предательстве, скрытом песнями
Чародеи Британии
В каноне «Невеста чародея» Чародеи Британии занимает место ремесленники договоров с фейри. Маги вроде Элиаса, работающие с соседями-нелюдями, а не только с формулами
Часчи
Часчи известен в «Тшай» как синие хозяева: Одна из четырёх господствующих рас, играющая людьми
Человечество в панике
В каноне «Devilman Crybaby» Человечество в панике занимает место толпа, убивающая своих. Люди, которые после трансляций начинают жечь, линчевать и снимать это на телефон
Чемпионы Хайрула
Чемпионы Хайрула — сообщество канона «The Legend of Zelda». В той же линии рядом стоят Мидна и Дарук.
Чёрная Аджа
Чёрная Аджа — сообщество канона «Колесо Времени». В той же линии рядом стоят Мэт Коутон и Перрин Айбара.
Чёрная палата
Чёрная палата — организованная сила мира «Архивы Прачечной» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чёрная Роза Ноксуса
Чёрная Роза Ноксуса — сообщество канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
Чёрное Кольцо
Чёрное Кольцо — организованная сила мира «Divinity: Original Sin 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чёрные
Чёрные — новый разум поверхности в мире «Метро 2033». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Чёрные быки
Рыцари-изгои Чёрные быки задаёт одну из осей «Чёрный клевер». Отряд Ями, собранный из странных магий и плохой репутации, спорящий с Золотым рассветом Юно
Чёрные ножи
Нумиренские убийцы Ночи, поразившие Годвина.
Чёрные провидцы Йимаишы
Чёрные провидцы Йимаишы — организованная сила мира «Конан» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чёрные руки Лотрика
Чёрные руки Лотрика — сообщество канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
Чёрный Лес
Чёрный Лес — организованная сила мира «Oblivion» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чёрный Нексус
Чёрный Нексус — уличные Иные вселенной «Лагуна». Сообщество сверхъестественных Лагоса, уже живших рядом с людьми до тарелок
Чёрный отряд
Чёрный отряд — организованная сила мира «Чёрный отряд» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чесапикский потрошитель
Чесапикский потрошитель известен в «Ганнибал» как маска ужинов: Серия, за которой стоит Лектер, копируемая и Уиллом, и подражателями
Четвёрка изобретателей
Четвёрка изобретателей — гаражный стартап вселенной «Primer». Аарон, Эйб, Роберт и Филипп, собиравшие патенты до того, как двое утаили петлю
Четверо охотников
Должники лосихи Четверо охотников задаёт одну из осей «Единственные хорошие индейцы». Льюис, Гейб, Рикки и Кэссиди — подростковая добыча, ставшая взрослыми целями
Четыре всадника
Четыре всадника — агенты конца вселенной «Благие знамения». Война, Голод, Скверна и Смерть, явившиеся в канун Армагеддона как люди на мотоциклах и в костюмах
Четыре всадника (К востоку от Запада)
Четыре всадника — агенты Конца вселенной «К востоку от Запада». Смерть, Война, Голод и Мор, которым поручено закрыть историю расколотой Америки
Четыре королевства Элеоса
Четыре королевства Элеоса известен в «Fire Emblem: Engage» как державы колец: Файрн, Бродия, Элусия и Солм — державы, хранящие Эмблемы и спорящие о Божественном драконе
Четыре пса
Четыре пса — элита Сомброна вселенной «Fire Emblem: Engage». Зефир, Грисс, Марон и Мауве, слуги Падшего дракона, охотящиеся за Эмблемами
Четыре суйу
В каноне «Мифология инков» Четыре суйу занимает место Тауантинсуйу. Четыре четверти государства, сходящиеся в Куско: Чинчасуйу, Антисуйу, Кольясуйу и Контисуйу
Чехи Крока
Чехи Крока известен в «Либуше» как народ трёх сестёр: Люди, которых судят Кази, Тэта и Либуше, пока мужи не требуют князя
Чжоуская коалиция
Чжоуская коалиция — знамёна У-вана вселенной «Фэншэнь яньи». Вассалы, бессмертные и перебежчики, собравшиеся свергнуть Шан под риторикой Небесного мандата
Чжурчжэньские мэнъань-моукэ
Чжурчжэньские мэнъань-моукэ — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Империя Цзинь чжурчжэней». Карточка связывает объект с периодом XII–XIII века, регионом Маньчжурия и Северный Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Чилийская армия Тихоокеанской войны
Чилийская армия Тихоокеанской войны — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Война за Тихий океан». Карточка связывает объект с периодом 1879–1884 годы, регионом побережье Перу, Боливии и Чили и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Чистильщики Волшебного мира
Чистильщики Волшебного мира известен в «Dorohedoro» как палачи магического порядка: Служба, которая стирает слишком опасных магов и подчищает следы семейных преступлений
Чистое небо
Чистое небо — организованная сила мира «S.T.A.L.K.E.R.» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Чольская администрация
Чольская администрация — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Чолы». Карточка связывает объект с периодом IX–XIII века, регионом Тамилнад и Бенгальский залив и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Чувствующие
Чувствующие — организованная сила мира «Planescape: Torment» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Шабаш
Секта меча Каина Шабаш задаёт одну из осей «Вампир: Маскарад». Церковь вампиров, отвергающая Маскарад и готовящаяся к Геенне через ужас и узы
Шадалу
В каноне «Street Fighter» Шадалу занимает место психо-картель. Преступная держава Байсона с частной армией, наркотиками и сверхспособностями, торгующая войной
Шаманы Никары
Шаманы Никары — слуги богов войны вселенной «Война мака». Боевые медиумы, чьи тела занимают боги, пока империя считает это оружием
Швейцарский союз
Швейцарский союз — федеративное государство в Альпах. Историческое объединение региона «Альпы».
Шейбаниды
Шейбаниды — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Бухарское ханство». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом Мавераннахр и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Шейка
Шейка — организованная сила мира «The Legend of Zelda» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Шейперы
Партия генома Шейперы задаёт одну из осей «Схизматрица». Фракция, совершенствующая человека генетикой, психологией и клановой дисциплиной
Шестой дом
Шестой дом — сообщество канона «Morrowind». В той же линии рядом стоят Нереварин и Дагот Ур.
Шесть великих генералов Цинь
Шесть великих генералов Цинь известен в «Kingdom» как старая гвардия завоеваний: Легендарная когорта полководцев, чей стандарт Синь пытается повторить в новом поколении
Шиика
Теневой народ Хироля, служивший короне.
Шираторидзава и соседи Мияги
Шираторидзава и соседи Мияги — короли, против которых растут вороны вселенной «Haikyuu!!». Команды Ушиджимы, Ойкавы и прочих, задающие потолок, до которого Карасуно обязан дотянуться
Школа Волка
Школа ведьмаков, к которой принадлежит Геральт.
Школа Ганрю
Клан Кодзиро Школа Ганрю задаёт одну из осей «Vagabond». Линия Сасаки Кодзиро, где меч становится искусством красоты и слепоты
Школа Ёсиока
Школа Ёсиока известен в «Вагабонд» как киотский дом меча: Семья и ученики, чья честь требует смыть поражение Мусаси кровью, а не одним поединком
Школа Ёсиока (Vagabond)
Школа Ёсиока известен в «Vagabond» как киотские мечники, державшие имя: Семейная школа, чьё право на первенство Мусаси оспаривает убийствами наследников
Школа медиумов Курайн
Школа медиумов Курайн — клан вызывателей вселенной «Ace Attorney». Род Фей, передающий технику одержимости духом умершего через женскую линию
Назад
26 / 29
Далее