Четыре королевства Элеоса
Четыре королевства Элеоса известен в «Fire Emblem: Engage» как державы колец: Файрн, Бродия, Элусия и Солм — державы, хранящие Эмблемы и спорящие о Божественном драконе
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Державы колец
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Fire Emblem: Engage
- Принадлежность
- Fire Emblem: Engage
- Происхождение
- столицы и границы Элеоса
- Темы
- fire-emblem-engage, фракция
Кратко
Роль в каноне «Fire Emblem: Engage»
державы колец
Файрн, Бродия, Элусия и Солм
державы, хранящие Эмблемы и спорящие о Божественном драконе
Четыре королевства Элеоса вступали в союз или вражду вокруг Алира, пока Сомброн не заставил их объединиться
Опора
столицы и границы Элеоса
четыре двора делают сбор колец дипломатией, а не данжен-кроулом
Сюжетный сосед
Алир (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Файрн, Бродия, Элусия и Солм — державы, хранящие Эмблемы и спорящие о Божественном драконе. Четыре королевства Элеоса вступали в союз или вражду вокруг Алира, пока Сомброн не заставил их объединиться. Действие закреплено в точке «столицы и границы Элеоса» и не переносится в чужой канон. четыре двора делают сбор колец дипломатией, а не данжен-кроулом Это напрямую пересекается с линиями Алир и Сомброн.
Контекст
География и институты «Fire Emblem: Engage» не декорация. столицы и границы Элеоса держит Четыре королевства Элеоса рядом с Алир, Сомброн, Сомниель. Именно здесь вступали в союз или вражду вокруг Алира, пока Сомброн не заставил их объединиться Дальше по той же ветке — Пробуждение Алира, Эмблемы.
Значение
Значение Четыре королевства Элеоса в том, что четыре двора делают сбор колец дипломатией, а не данжен-кроулом Это меняет читаемость «Алир».
Устройство
Читатель узнаёт Четыре королевства Элеоса по следу: четыре двора делают сбор колец дипломатией, а не данжен-кроулом Место проверки — столицы и границы Элеоса.
Связанные материалы
- Пробуждение АлираПробуждение Алира в «Fire Emblem: Engage» — возвращение Божественного дракона, и пробуждение дракона после тысячелетнего сна, совпавшее с новым вторжением Сомброна. вернуло Литию в политику континента и запустило охоту за кольцами. Пространственная опора — храм Литии на Сомниеле. пробуждение делит историю Элеоса на эпоху сна и эпоху Эмблем Рядом по канону стоят Алир и Сомброн, без которых эта роль не читается.
- ЭмблемыЭмблемы в «Fire Emblem: Engage» — призванные легенды в кольцах, и духи героев других миров, запечатанные в двенадцати кольцах и дающие Engage-слияние. переходили из рук королей к Алиру и обратно, пока Сомброн не попытался поглотить их. Пространственная опора — кольца на Сомниеле и в сокровищницах королевств. эмблемы делают силу Алира договором с чужими канонами, а не личной магией Рядом по канону стоят Алир и Сомброн, без которых эта роль не читается.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.