Саннох
В каноне «Slam Dunk» Саннох занимает место северная машина, которую надо хотя бы напугать. Чемпионская школа, чья система ломает Сёхоку и одновременно признаёт рыжего под щитом
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Северная машина, которую надо хотя бы напугать
- Тематика
- Комиксы, Анимация
- Вселенная
- Slam Dunk
- Принадлежность
- Slam Dunk
- Происхождение
- интерхай против Саннох
- Темы
- slam-dunk, фракция
Кратко
Роль в каноне «Slam Dunk»
северная машина, которую надо хотя бы напугать
Чемпионская школа, чья система ломает Сёхоку и одновременно признаёт рыжего под щитом
Саннох задаёт потолок, до которого команда Андзая дотягивается ценой спины Сакураги
Опора
интерхай против Саннох
Саннох нужен, чтобы канон не закончился победой над районным злодеем
Сюжетный сосед
Ханамити Сакураги (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
Краткое содержание
Северная машина, которую надо хотя бы напугать по имени Саннох появляется там, где «Slam Dunk» объясняет собственные правила. Чемпионская школа, чья система ломает Сёхоку и одновременно признаёт рыжего под щитом. задаёт потолок, до которого команда Андзая дотягивается ценой спины Сакураги. След: Саннох нужен, чтобы канон не закончился победой над районным злодеем Опорные соседние сущности — Ханамити Сакураги и Каэдэ Рукава.
Контекст
Среда «Slam Dunk» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Саннох действует из точки «интерхай против Саннох», где пересекаются Ханамити Сакураги, Каэдэ Рукава, Зал старшей Сёхоку. задаёт потолок, до которого команда Андзая дотягивается ценой спины Сакураги Дальше по той же ветке — Матч Сёхоку против Саннох, Подбор Сакураги.
Значение
Саннох переводит устройство мира в поступок: Саннох нужен, чтобы канон не закончился победой над районным злодеем Связь с Ханамити Сакураги удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство
Повторяемый признак Саннох — северная машина, которую надо хотя бы напугать. Чемпионская школа, чья система ломает Сёхоку и одновременно признаёт рыжего под щитом Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Матч Сёхоку против СаннохИгра, где рыжий закрывает чемпионов телом по имени Матч Сёхоку против Саннох появляется там, где «Slam Dunk» объясняет собственные правила. Битва интерхая, в которой Сакураги подбирает, закрывает и падает, а Рукава бьёт в ответ на машину севера. закрепляет, что Сёхоку вошёл в историю Японии, даже если счёт жесток. След: матч — тезис канона: смысл не в кубке, а в том, что хулиган стал игроком на этом полу Опорные соседние сущности — Ханамити Сакураги и Каэдэ Рукава.
- Подбор СакурагиРабота под щитом, где рыжий переводит провал снайпера в новую атаку и закрывает чужие данки. Подбор Сакураги делает из любовного неудачника необходимого игрока системы. Действие закреплено в точке «штрафная Сёхоку и интерхая» и не переносится в чужой канон. подбор — механика канона: героизм здесь грязная работа, которую не показывают в рекламе снайпера Это напрямую пересекается с линиями Ханамити Сакураги и Каэдэ Рукава.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.