Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2676 статей
Война с Хором
Война с Хором — возвращение Джу вселенной «Гесар». Долгий цикл похода за похищенной женой и против демонской дани
Война с Ян Коряни
Война с Ян Коряни известен в «Текумел» как северная рана: Вечный конфликт Тсолану с северным царством, кормящий легионы и рабов
Война самоцветов
В каноне «Вселенная Стивена» Война самоцветов занимает место восстание на Земле. Древняя кампания, в которой Роза разбила себя как Алмаза и оставила поле осколков
Война Святого
Война Святого — переломное событие вселенной «Pillars of Eternity», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Серебряных маршей
Война Серебряных маршей — событие канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
Война со жнецами
Вторжение жнецов в 2186, третья игра.
Война со Спасителями
Война со Спасителями известен в «Ходячие мертвецы» как союз колоний: Александрия, Хиллтоп и Королевство объединяются, чтобы свергнуть дань Нигана
Война трёх держав Валандиса
В каноне «Chained Echoes» Война трёх держав Валандиса занимает место вечный конфликт континента. Затяжная война королевств, которую Цепь и меха не дают закончить, чтобы питание системы не иссякло
Война фракций
Война фракций известен в «Плейнскейп» как передел Сигила: Конфликт, взорвавший советы фактолов и перекроивший карту уардов
Война фракций (Planescape)
Война фракций известен в «Planescape» как передел Сигила: Кровавый конфликт, свергший старый совет фактолов и выгнавший часть фракций из Клетки
Война человечества и Ковенанта
Межзвёздная война 2525–2552.
Война Штормового короля
Война Штормового короля — переломное событие вселенной «Память, Скорбь и Шип», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Эгид
Война Эгид — древняя катастрофа в мире «Xenoblade Chronicles 2». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Война экипажей
Война экипажей — передел кварталов вселенной «Клинки во тьме». Серия ударов банд за претензии, притоны и милость советов
Война Ярости
В каноне «Оборотень: Апокалипсис» Война Ярости занимает место истребление сродных. Древняя резня, в которой Гару почти уничтожили других меняющихся, сочтя себя единственными стражами
Войны Грейхока
Передел Фланаэсса Войны Грейхока задаёт одну из осей «Грейхок». Серия войн, перекроившая границы и выпустившая Иуза на простор
Войны диадохов
Войны диадохов — историческое событие в контексте темы «Эллинистический мир» (322–281 до н. э., Восточное Средиземноморье и Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Войны Монтани
Войны Монтани известен в «Седьмое море» как экспорт абсолютизма: Кампании императора, ломающие соседей порталами и этикетом
Войны неоготов
Войны неоготов — бой за сферы вселенной «Spelljammer». Серия кампаний, в которых эльфы едва удержали дикий космос от роя
Войны Очищения
В каноне «Тёмное Солнце» Войны Очищения занимает место геноцид Раджаата. Древние войны, в которых чемпионы истребляли расы по приказу Раджаата
Вормсский рейхстаг
Вормсский рейхстаг — историческое событие в контексте темы «Реформация» (1521, Европа). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Восемнадцать часов Элли
Восемнадцать часов Элли — невидимый полёт вселенной «Контакт». Путешествие, для камер длившееся миг, а для Элли — встречу на пляже
Воскрешение Бога-воина
Воскрешение Бога-воина — переломное событие вселенной «Навсикая из Долины ветров», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Воскрешение Гримы
Воскрешение Гримы известен в «Fire Emblem: Awakening» как ритуал Падшего дракона: Обряд, в котором Гримлил пытается вернуть Гриму в тело Робина и уничтожить Печать
Воскрешение петухом
Воскрешение петухом известен в «Лам-анг» как возврат из реки: После гибели в воде петух и пёс складывают кости; Лам-анг встаёт к невесте
Воскрешение Юбилеуса
В каноне «Bayonetta» Воскрешение Юбилеуса занимает место пробуждение аудитора. Ритуал, которым силы Рая пытаются вернуть вселенского судью Юбилеуса в тело мира
Воссоединение Римской империи Аврелианом
Воссоединение Римской империи Аврелианом — историческое событие в контексте темы «Кризис III века» (272–274, Римская империя). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Восстание
В каноне «Traveller» Восстание занимает место раскол Империума. Гражданская война после убийства Стрефона, породившая претендентов и Варварство
Восстание Ань Лушаня
Восстание Ань Лушаня — историческое событие в контексте темы «Империя Тан» (755–763, Восточная и Центральная Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Восстание Асина
Восстание Асина — переломное событие вселенной «Sekiro», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восстание в Соуэто
Восстание в Соуэто — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Южноафриканский апартеид». Карточка связывает объект с периодом 1948–1994 годы, регионом Южная Африка и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Восстание Дагот Ура
Восстание Дагот Ура — переломное событие вселенной «Morrowind», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восстание девиантов
В каноне «Detroit: Become Human» Восстание девиантов занимает место публичный выход машин. Серия акций Маркуса — от граффити до штурма — после которых Детройт и Белый дом больше не могут делать вид, что сбоя нет
Восстание Желтых повязок
Восстание Желтых повязок — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Империя Восточная Хань». Карточка связывает объект с периодом I–III века, регионом Китай и западные области и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Восстание Жёлтых повязок
Восстание Жёлтых повязок известен в «Wo Long: Fallen Dynasty» как начало порчи мандата: Исторический бунт, в каноне смешанный с демонической эпидемией и ритуалами Чжан Цзяо
Восстание Зауна
Восстание Зауна — событие канона «Аркейн». В той же линии рядом стоят Джинкс Аркейн и Кейтлин Кирамман.
Восстание Звёздной Брови
Восстание Звёздной Брови — огонь кланов вселенной «Глоранта». Война Каллир против лунной власти, вспыхнувшая раньше большой аргратовой эпопеи
Восстание колосса Илурня
Труп, ставший осадной машиной Восстание колосса Илурня задаёт одну из осей «Аверонь». Сборка и ход гиганта из тел, ломающего уверенность сеньоров в своих стенах
Восстание Кракоа
Восстание Кракоа — событие канона «Люди Икс». В той же линии рядом стоят Чарльз Ксавьер и Эрик Леншерр.
Восстание куэллистов
Восстание куэллистов известен в «Видоизменённый углерод» как война на Харлане: Революция Куэлкрист Фалконер против Протектората, в которой Ковач был энвоем и предателем памяти
Восстание людей Пеллюсидара
В каноне «Пеллюсидар» Восстание людей Пеллюсидара занимает место скот берёт копьё. Война племён под рукой Иннеса против махарского ярма
Восстание мертвецов
Восстание мертвецов — Rising вселенной «Ньюсфлеш». Первая глобальная вспышка Келлис-Эмберли, после которой «живой» и «амплифицированный» — медицинские статусы
Восстание механиков
Бунт низа Восстание механиков задаёт одну из осей «Силос Хауи». Конфликт нижних уровней с IT из-за генераторов, пайков и права знать
Восстание на гала Форда
Восстание на гала Форда известен в «Мир Дикого Запада» как старт резни: Спектакль, где Долорес стреляет в создателя при живых инвесторах
Восстание Ника
Восстание Ника — историческое событие в контексте темы «Византийская империя» (532, Восточное Средиземноморье). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Восстание окраин
Восстание окраин известен в «Калпа Империя» как Юг против трона: Вспышки, когда периферия пишет свою главу поверх имперского сказа
Восстание против Сяны
Освободительная война Восстание против Сяны задаёт одну из осей «Милость королей». Кампания Куни и Маты, ломающая имперские гарнизоны и поднимающая богов с полок храмов
Восстание рабочих Марса
Восстание рабочих Марса — марсианская революция вселенной «Аэлита». Подъём низов против Тускуба, в который втянуты Лось, Гусев и Аэлита
Восстание роботов
Восстание роботов известен в «R.U.R.» как мировая замена: Переворот искусственных рабочих, после которого люди на острове — осаждённые
Восстание Сити 17
Восстание Сити 17 — событие канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
Восстание Софии Лэмб
Восстание Софии Лэмб — переломное событие вселенной «BioShock 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восстание Энрикильо
Восстание Энрикильо — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Таино». Карточка связывает объект с периодом XIII–XVI века, регионом Большие Антильские острова и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Восстановление Кейса
Восстановление Кейса — сделка вселенной «Neuromancer». Операция, возвращающая Кейсу способность джекать матрицу
Восстановление Кольца Эррет-Акбе
Восстановление Кольца Эррет-Акбе — переломное событие вселенной «Земноморье», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восстановление кружка
Восстановление кружка — школьный проект вселенной «Clannad». Попытка Нагисы набрать членов и поставить пьесу до конца года при пустом списке кружков
Восстановление общественного центра
Сделка с джунимо Восстановление общественного центра задаёт одну из осей «Stardew Valley». Сбор свертков для комнат центра, после которого духи леса возвращают долине автобус, шахту и оранжерею
Восход Дракона
Ритуальная катастрофа Восход Дракона задаёт одну из осей «Глоранта». Пробуждение истинного дракона, стёршего лунный храм и переломившего оккупацию Сартара
Восхождение Божественного
Восхождение Божественного — переломное событие вселенной «Divinity: Original Sin 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восхождение к горному сиянию
Восхождение к горному сиянию известен в «Journey» как последний шторм пути: Финал, где странник ползёт по снегу с оборванным шарфом, падает и его поднимает свет горы
Восхождение Клэр на пик
Путь за связью Восхождение Клэр на пик задаёт одну из осей «A Short Hike». День, в который Клэр собирает золотые перья, улучшает крылья и добирается до места, где ловит маму
Восхождение на вершину
Восхождение на вершину известен в «Celeste» как достижение: Мэдлин и Тень поднимаются вместе, а не одна за счёт другой
Восхождение на Селесту
В каноне «Celeste» Восхождение на Селесту занимает место путь к вершине. Многодневный подъём Мэдлин от подножия через храм, зеркало и ядро к кресту на вершине
Восхождение на стратосферную крепость
В каноне «Девушки в конце времён» Восхождение на стратосферную крепость занимает место поездка наверх вместо победы. Долгий подъём кецугана через ярусы к военной вершине мира
Восхождение Нового Солнца
Восхождение Нового Солнца — переломное событие вселенной «Книга Нового Солнца», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восхождение Стирпайка
Восхождение Стирпайка — переломное событие вселенной «Горменгаст», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Восхождение Тау
В каноне «Ярость драконов» Восхождение Тау занимает место ярость против касты. Путь из ям к тому, чтобы стать угрозой избранным
Восшествие Акбара на престол
Восшествие Акбара на престол — историческое событие в контексте темы «Империя Великих Моголов» (1556, Южная Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Время Тьмы
Время Тьмы известен в «Текумел» как разрыв с Небом: Катастрофа, отрезавшая Текумел от звёзд и оставившая людей среди чужих богов
Вселение Генезиса
В каноне «Проповедник» Вселение Генезиса занимает место захват проповедника. Существо, рождённое от союза ангела и демона, врывается в церковь Аннвиля и выбирает Кастера сосудом
Вскрытие карты Луки
В каноне «Inscryption» Вскрытие карты Луки занимает место прорыв в метаканон. Момент, когда партия в хижине оказывается видеозаписью Луки Кардера, а диск Inscryption — проклятым носителем
Вскрытие Сердца Тьмы
В каноне «Darkest Dungeon» Вскрытие Сердца Тьмы занимает место встреча с Тварью. Финальный спуск, где отряд видит, что Предок не победил тьму, а женился на ней раскопками
Всплытие Р’льеха
Краткое поднятие города, описанное в «Зове Ктулху».
Вспышка в Хадли Хоуп
Вспышка в Хадли Хоуп — событие канона «Чужой». В той же линии рядом стоят Аманда Рипли и Дэвид 8.
Вспышка вируса N5S
Перепись вида, с которой начинается гонка Вспышка вируса N5S задаёт одну из осей «Biomega». Пандемия, после которой купола закрылись, а курьеры вроде Зоичи стали последней почтой
Вспышка Капитана Трипса
Супергрипп Вспышка Капитана Трипса задаёт одну из осей «Противостояние». Утечка военного штамма, выкосившая большую часть населения за считанные недели
Вспышка миазмы
Возвращение яда на поверхность Вспышка миазмы задаёт одну из осей «Eastward». Прорыв земного яда, который превращает тварей и людей и заставляет пару бежать из уюта Гринвуда дальше на восток
Вспышка на Церес
Городское Схождение Вспышка на Церес задаёт одну из осей «Dead Space 2». Момент, когда сигнал Маркера прошёл по станции, превратив колонию в улей за часы
Вспышка Песочной язвы
Вспышка Песочной язвы — переломное событие вселенной «Мор. Утопия», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Вспышка Песочных часов
Вспышка Песочных часов — гибель звезды вселенной «Outer Wilds». Солнце системы сжимается и взрывается каждые двадцать две минуты внутри петли
Вспышка Радикал-6
Пандемия отчаяния Вспышка Радикал-6 задаёт одну из осей «Zero Escape». Вирус, вызывающий суицидальное поведение и использованный культом для обрушения цивилизации
Назад
5 / 34
Далее