Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
1271 статья
Исходный конфликт: «Район № 9»
Исходный конфликт: «Район № 9» — самостоятельная лорная карточка о том, как социальная фантастика о лагере пришельцев, корпорации и превращении чиновника раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Расёмон» Акиры Куросавы
Исходный конфликт: «Расёмон» Акиры Куросавы — самостоятельная лорная карточка о том, как притча о несовместимых свидетельствах одного преступления раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Сауна» 2008 года
Исходный конфликт: «Сауна» 2008 года — самостоятельная лорная карточка о том, как финский исторический хоррор о пограничной комиссии и очищающем строении раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Связь» 2013 года
Исходный конфликт: «Связь» 2013 года — самостоятельная лорная карточка о том, как камерная фантастика о комете и пересекающихся версиях одного ужина раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Семь самураев»
Исходный конфликт: «Семь самураев» — самостоятельная лорная карточка о том, как историческая драма о деревне, нанявшей ронинов для защиты от разбойников раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Сказки туманной луны после дождя»
Исходный конфликт: «Сказки туманной луны после дождя» — самостоятельная лорная карточка о том, как японская история о войне, тщеславии и встречах с призраками раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Солярис» Андрея Тарковского
Исходный конфликт: «Солярис» Андрея Тарковского — самостоятельная лорная карточка о том, как философская фантастика о мыслящем океане, памяти и вине раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Сталкер» Андрея Тарковского
Исходный конфликт: «Сталкер» Андрея Тарковского — самостоятельная лорная карточка о том, как путешествие по запретной Зоне к комнате исполнения сокровенных желаний раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Страшные сказки» 2015 года
Исходный конфликт: «Страшные сказки» 2015 года — самостоятельная лорная карточка о том, как киноальманах по мотивам барочных сказок Джамбаттисты Базиле раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Сын белой лошади»
Исходный конфликт: «Сын белой лошади» — самостоятельная лорная карточка о том, как венгерская анимационная поэма по мотивам древних героических сказаний раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Тайна Келлс»
Исходный конфликт: «Тайна Келлс» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационное фэнтези о создании рукописи среди войны и лесных чудес раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Тёмная звезда»
Исходный конфликт: «Тёмная звезда» — самостоятельная лорная карточка о том, как абсурдная космическая комедия об изношенном корабле и разумной бомбе раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Тёмный город»
Исходный конфликт: «Тёмный город» — самостоятельная лорная карточка о том, как нуарная фантастика о городе без утра, перестраиваемом таинственными Странниками раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Тигры не боятся»
Исходный конфликт: «Тигры не боятся» — самостоятельная лорная карточка о том, как мексиканское тёмное фэнтези о детях среди насилия и оживающих желаний раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Трагедия человека» Марцела Янковича
Исходный конфликт: «Трагедия человека» Марцела Янковича — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная философская панорама истории, соблазна и свободы раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Урок Фауста»
Исходный конфликт: «Урок Фауста» — самостоятельная лорная карточка о том, как кукольная и игровая переработка легенды о договоре с дьяволом раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Фаза IV»
Исходный конфликт: «Фаза IV» — самостоятельная лорная карточка о том, как холодная фантастика о разумной колонии муравьёв и человеческом эксперименте раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Хагазусса»
Исходный конфликт: «Хагазусса» — самостоятельная лорная карточка о том, как альпийский фолк-хоррор об изоляции, суеверии и распаде восприятия раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Хребет дьявола»
Исходный конфликт: «Хребет дьявола» — самостоятельная лорная карточка о том, как готическая история о призраке в приюте времён гражданской войны раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Хронос»
Исходный конфликт: «Хронос» — самостоятельная лорная карточка о том, как вампирская притча о механическом устройстве, обещающем бессмертие раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Чёрные кошки в бамбуковых зарослях»
Исходный конфликт: «Чёрные кошки в бамбуковых зарослях» — самостоятельная лорная карточка о том, как японская история о мстительных духах женщин и самурайском долге раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Чужие среди нас»
Исходный конфликт: «Чужие среди нас» — самостоятельная лорная карточка о том, как сатирический боевик о скрытом господстве пришельцев и языке рекламы раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Экзистенция»
Исходный конфликт: «Экзистенция» — самостоятельная лорная карточка о том, как биопанк о вложенных игровых реальностях и ненадёжном ощущении тела раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Яйцо ангела»
Исходный конфликт: «Яйцо ангела» — самостоятельная лорная карточка о том, как мрачная анимационная притча о вере, памяти и затопленном мире раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «THX 1138»
Исходный конфликт: «THX 1138» — самостоятельная лорная карточка о том, как антиутопия о бегстве из подземного общества тотального контроля раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исчезновение Алана Уэйка
Исчезновение Алана Уэйка — переломное событие вселенной «Alan Wake», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Исчезновение жителей Клаудбанка
Исчезновение жителей Клаудбанка — переломное событие вселенной «Transistor», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Исчезновение Мэй
Исчезновение Мэй — событие канона «Мой сосед Тоторо». В той же линии рядом стоят Сацуки Кусакабэ и Мэй Кусакабэ.
Ишварская война
Ишварская война — событие канона «Стальной алхимик». В той же линии рядом стоят Эдвард Элрик и Альфонс Элрик.
Калингская война
Калингская война — историческое событие в контексте темы «Империя Маурьев» (ок. 261 до н. э., Южная Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Кальмарская уния
Кальмарская уния — объединение скандинавских корон (1397, Скандинавия). Событие существенно повлияло на историю Скандинавия.
Капитуляция Германии
Капитуляция Германии — историческое событие в контексте темы «Вторая мировая война» (1945, Европа, Азия, Африка и океаны). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Капитуляция Гранады
Капитуляция Гранады — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Реконкиста Гранады». Карточка связывает объект с периодом XV век, регионом юг Пиренейского полуострова и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Карательная экспедиция 1897 года
Карательная экспедиция 1897 года — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Королевство Бенин». Карточка связывает объект с периодом XIII–XIX века, регионом лесная зона Западной Африки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Каскадный резонанс
Каскадный резонанс — событие канона «Half-Life». В той же линии рядом стоят Гордон Фримен и Аликс Вэнс.
Катаклизм Кефки
Катаклизм Кефки — событие канона «Final Fantasy VI». В той же линии рядом стоят Терра Бранфорд и Локк Коул.
Катастрофа астральных врат
Катастрофа астральных врат — событие канона «Ковбой Бибоп». В той же линии рядом стоят Вишез и Эдвард Вонг.
Катастрофа Пенроуза-512
Катастрофа Пенроуза-512 — переломное событие вселенной «Signalis», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Катацендр
Катацендр — событие канона «Рождённый туманом». В той же линии рядом стоят Марш Железные Глаза и Уэйн Террисец.
Клятва в персиковом саду
Клятва в персиковом саду — событие канона «Троецарствие». В той же линии рядом стоят Цао Цао и Лю Бэй.
Когурёско-суйские войны
Когурёско-суйские войны — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Корея Когурё». Карточка связывает объект с периодом I век до н. э. – VII век, регионом Маньчжурия и север Кореи и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Комаррский заговор
Комаррский заговор — переломное событие вселенной «Сага о Форкосиганах», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Компьенское перемирие
Компьенское перемирие — историческое событие в контексте темы «Первая мировая война» (1918, Европа, Ближний Восток, Африка и океаны). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Конгресс в Кукуте
Конгресс в Кукуте — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Великая Колумбия». Карточка связывает объект с периодом 1819–1831 годы, регионом север Южной Америки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Конец Времён
Конец Времён — гибель Старого Света в мире «Warhammer Fantasy». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Контакт с Борг
Столкновения Федерации с Коллективом, включая битву при Волф 359 и кризис «Лучшего из двух миров».
Контроль над Человеком-бензопилой
Контроль над Человеком-бензопилой — событие канона «Человек-бензопила». В той же линии рядом стоят Дэндзи и Макима.
Коронация Рожера II
Коронация Рожера II — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Нормандская Сицилия». Карточка связывает объект с периодом XI–XII века, регионом Сицилия и Южная Италия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Коронация Шиваджи
Коронация Шиваджи — историческое событие в контексте темы «Маратхская держава» (1674, Западная и Центральная Индия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Красная война
Красная война — переломное событие вселенной «Destiny», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Красная ночь в Чичен-Ице
Красная ночь в Чичен-Ице — переломное событие вселенной «Досье Дрездена», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Красная свадьба
Резня на свадьбе Эдмура Талли, устроенная Фреями и Болтонами против Старков.
Красный год
Красный год — событие канона «The Elder Scrolls». В той же линии рядом стоят Вивек и Джагар Тарн.
Крестьянское восстание Тонхак
Крестьянское восстание Тонхак — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Корея поздней Чосон». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Крещение Букера
Крещение Букера — событие канона «BioShock». В той же линии рядом стоят Джек Райан BioShock и Элизабет Комсток.
Крещение Эзаны
Крещение Эзаны — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Аксум поздней античности». Карточка связывает объект с периодом IV–VI века, регионом Эфиопское нагорье и Красное море и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Кризис духовных порталов
Кризис духовных порталов — событие канона «Легенда о Корре». В той же линии рядом стоят Корра и Тензин.
Кризис иллитидов
Кризис иллитидов — событие канона «Baldur's Gate». В той же линии рядом стоят Астарион и Шэдоухарт.
Кризис клингонского наследования
Кризис клингонского наследования — событие канона «Звёздный путь: Следующее поколение». В той же линии рядом стоят Уильям Райкер и Джорди Ла Форж.
Кризис на Бесконечных Землях
Кризис на Бесконечных Землях — событие канона «Вселенная DC». В той же линии рядом стоят Барри Аллен и Хэл Джордан.
Кризис на Набу
Блокада и оккупация Набу Торговой федерацией в 32 ДБЯ, открывшие путь Палпатину к канцлерству.
Кризис Обливиона
Вторжение Мерунеса Дагона в 3E 433 после убийства Уриэля VII.
Кризис с Подрывником
Кризис с Подрывником — событие канона «Суперсемейка». В той же линии рядом стоят Боб Парр и Хелен Парр.
Кризисы Селдона
Предсказанные развилки, в которых Основание может выбрать только один устойчивый путь.
Кровавое воскресенье
Кровавое воскресенье — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Первая русская революция». Карточка связывает объект с периодом 1905–1907 годы, регионом Российская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Круглый стол в Польше
Круглый стол в Польше — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Польская Солидарность». Карточка связывает объект с периодом 1980–1989 годы, регионом Польша и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Крушение Гильгамеша
Крушение Гильгамеша — переломное событие вселенной «Дети времени», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Крушение Элдриджа
Крушение Элдриджа — переломное событие вселенной «Xenogears», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Крысиная чума
Крысиная чума — эпидемия Дануолла в мире «Dishonored». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Курултай 1206 года
Курултай 1206 года — историческое событие в контексте темы «Монгольская империя» (1206, Евразия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Луна-16
Луна-16 — космическая миссия (1970-09-24, Луна). Первая автоматическая доставка лунного грунта на Землю.
Луна-2
Луна-2 — космическая миссия (1959-09-13, Луна). Первый созданный человеком аппарат достиг поверхности другого небесного тела.
Луна-3
Луна-3 — космическая миссия (1959-10-07, Луна). Станция впервые сфотографировала обратную сторону Луны.
Луна-9
Луна-9 — космическая миссия (1966-02-03, Луна). Выполнила первую мягкую посадку на другое небесное тело.
Лунный плач
Лунный плач — переломное событие вселенной «Final Fantasy VIII», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Магическая чума Фаэруна
Магическая чума Фаэруна — событие канона «Забытые Королевства». В той же линии рядом стоят Дриззт До'Урден и Эльминстер.
Марафонская битва
Марафонская битва — победа афинян над персидским войском (490 до н. э., Древняя Греция). Событие существенно повлияло на историю Древняя Греция.
Марс-3
Марс-3 — космическая миссия (1971-12-02, Марс). Выполнил первую мягкую посадку на Марс.
Марсианское вторжение
Марсианское вторжение — атака треножников в мире «Герберт Уэллс: марсиане». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Метеор Final Fantasy VII
Метеор Final Fantasy VII — событие канона «Final Fantasy VII». В той же линии рядом стоят Баррет Уоллес и Зак Фэйр.
Назад
5 / 16
Далее