Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2676 статей
Возвращение Бу домой
Возвращение Бу домой — событие канона «Корпорация монстров». В той же линии рядом стоят Салливан и Майк Вазовски.
Возвращение Гейджа
Возвращение Гейджа — нарушение запрета вселенной «Кладбище домашних животных». Погребение сбитого машиной сына на той же земле и его приход домой с ножом
Возвращение Гризза
В каноне «Splatoon 3» Возвращение Гризза занимает место ракетный реванш млекопитающих. Финальная попытка Мистера Гризза запустить ил с Альтерны и космоса, чтобы переписать море под шерсть
Возвращение из плена
В каноне «Алпамыш» Возвращение из плена занимает место неузнанный муж. Алпамыш приходит нищим, его не узнают, затем он открывается силой
Возвращение имён Рэйко
Возвращение имён Рэйко известен в «Тетрадь дружбы Нацумэ» как долгая работа наследника: Практика Нацумэ развязывать договоры бабушки, отдавая страницам их хозяев
Возвращение имени Тихиро
Возвращение имени Тихиро — событие канона «Унесённые призраками». В той же линии рядом стоят Камадзи и Лин из купален.
Возвращение Луны
Починка орбиты Возвращение Луны задаёт одну из осей «Разрушенная Земля». Операция через сеть Обелисков, которая должна вернуть Луну и остановить вечную тряску Сезонов
Возвращение Малигулы
Возвращение Малигулы — пробуждение пси-диктатора вселенной «Psychonauts 2». Попытка снова сложить Малигулу из Люциреции, страха Груловии и дыр в памяти Форда
Возвращение монсиньора
В каноне «Полуночная месса» Возвращение монсиньора занимает место крылатый пастырь. Появление существа в облачении, которое остров принимает за воскресшего священника
Возвращение на Луну
В каноне «Сказание о принцессе Кагуя» Возвращение на Луну занимает место конец ссылки. Небесная процессия надевает на Кагую мантию, стирающую память о приёмных родителях
Возвращение на пульт
Возвращение на пульт известен в «Головоломка» как смешанные сферы: Радость и Печаль добираются до консоли; воспоминания впервые становятся двухцветными
Возвращение ОА
Слепая стала зрячей Возвращение ОА задаёт одну из осей «ОА». Появление Прери на шоссе после семи лет, с рубцами и новым именем
Возвращение Ойсина
В каноне «Фенийский цикл» Возвращение Ойсина занимает место крушение времени. Ойсин едет проститься с Ирландией, касается земли и становится слепым старцем среди колоколов Патрика
Возвращение Ороти
Повторение древней битвы Возвращение Ороти задаёт одну из осей «Okami». Пробуждение восьмиглавого змея, снова требующего жертву и сеющего серость
Возвращение Печали к пульту
Возвращение Печали к пульту известен в «Головоломка» как слёзы на ужине: Момент, когда Райли плачет перед родителями вместо побега в Миннесоту
Возвращение под дождь
Возвращение под дождь — отказ от климата вселенной «Дитя погоды». Ходка вытаскивает Аманэ обратно, принимая вечный дождь над равниной
Возвращение Санты на небо
В каноне «Кошмар перед Рождеством» Возвращение Санты на небо занимает место исправление ночи. Полёт настоящего Купидона, чинящего то, что тыквенные сани испортили
Возвращение сердца Те Фити
Возвращение сердца Те Фити — событие канона «Моана». В той же линии рядом стоят Моана Ваялики и Мауи Disney.
Возвращение сердца Хаула
Возвращение сердца Хаула — событие канона «Ходячий замок». В той же линии рядом стоят Хаул и Софи Хаттер.
Возвращение Симбы
Возвращение Симбы — событие канона «Король Лев». В той же линии рядом стоят Симба и Муфаса.
Возвращение смертью в особняке
Возвращение смертью в особняке — первые петли, которые учат не быть героем в одиночку вселенной «Re:Zero». Цепь смертей Субару от проклятий и клинков, пока он не перестаёт тащить всё сам
Возвращение Хомейни в Иран
Возвращение Хомейни в Иран — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Иранская революция». Карточка связывает объект с периодом 1978–1979 годы, регионом Иран и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Возвращение Эдит в дом
Возвращение Эдит в дом — последний обход комнат вселенной «What Remains of Edith Finch». Визит взрослой Эдит в заколоченный дом после лет изгнания, когда она вскрывает печати матери
Возвращение экипажа
Возвращение экипажа известен в «Возвращение со звёзд» как удар временем: Прибытие астронавтов на Землю, где близкие мертвы, а нравы неузнаваемы
Возвышение Иомедай
Возвышение Иомедай известен в «Pathfinder: Голарион» как смерть взяла клинок: Апофеоз героин, поднявшей меч Ародена и ставшей богиней
Возвышение Магадхи
Возвышение Магадхи — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Магадха». Карточка связывает объект с периодом VI–IV века до н. э., регионом долина среднего Ганга и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Воздвижение Эсагилы
Плата богов Воздвижение Эсагилы задаёт одну из осей «Энума элиш». Спасённые боги лепят кирпич и ставят Мардуку дом в Вавилоне, утверждая его пятьдесят имён
Возжигание жертвенных костров
Возжигание жертвенных костров известен в «Valheim» как подношение трофеев Одну: Сжигание голов и трофеев Отречённых на камнях, после которого открываются новые силы и биомы
Вознесение Гармонии
Вознесение Гармонии — переломное событие вселенной «Рождённый туманом», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Возрождение слова Шайни Род
В каноне «Академия ведьмочек» Возрождение слова Шайни Род занимает место ритуал, вернувший магию охотой за смыслом. Кульминация, в которой Ацко произносит забытое слово и поднимает посох кумира как живую магию
Война аркаников и людей
Война аркаников и людей — переломное событие вселенной «Monstress», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война асов и ванов
Война асов и ванов — событие канона «Скандинавская мифология». В той же линии рядом стоят Фрейя и Тюр.
Война в Амазонии
Война в Амазонии — фронт джунглей вселенной «Оборотни: Апокалипсис». Кампания гару против вырубки и пентексовских машин в тропиках
Война в Маринфорде
Война Белоуса против Дозора за Эйса.
Война Времени
Последняя великая война Повелителей Времени и далеков.
Война Гнева
Война Гнева — событие канона «Сильмариллион». В той же линии рядом стоят Берэн и Лютиэн.
Война Горизонта
Крах чантри Война Горизонта задаёт одну из осей «Маг: Вознесение». Конфликт 1990-х, сжёгший Горизонтные крепости Традиций и убивший мастеров
Война двойников
Война двойников — кризис идентичности хозяина вселенной «Герметический гараж». Появление копий и масок Грубера, из-за которых непонятно, кто правит гаражом на самом деле
Война двух змей
Война двух змей известен в «Мифология мапуче» как потоп и подъём: Кайкаи поднимает воду, Тренгтрен — землю; люди спасаются на пиках, часть становится рыбами
Война Дзёи
В каноне «Гинтама» Война Дзёи занимает место восстание, сделавшее Гинтоки якшей. Кампания против аманто, в которой Белый якша стал легендой и затем ушёл в нищету Кабуки-тё
Война Дракулы с человечеством
Война Дракулы с человечеством — переломное событие вселенной «Castlevania», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война за Аттек
В каноне «Видение Эскафлона» Война за Аттек занимает место кампания, ради которой читают будущее. Конфликт королевств и империи вокруг силы, которую Гайя и провидение Хитоми делают решающей
Война за библиотеку
Война за библиотеку — наследственная резня вселенной «Библиотека на горе Чар». Столкновение дисциплин детей, от которого страдают уже не только сироты, но и случайные американцы внизу
Война за восстановление Эрафии
Война за восстановление Эрафии известен в «Heroes of Might and Magic» как возвращение Кэтрин: Кампания, в которой столица падает, бароны предаются, а королева собирает королевство заново
Война за Готэм
Долгий конфликт Бэтмена с мафией и костюмированными преступниками города.
Война за Долину
Война за Долину — открытый конфликт вселенной «Боун». Столкновение поселян, королевской линии Харвестр и Крысолюдов, когда тайна Торн уже не скрыта
Война за Лондон
Война за Лондон — последний блиц Миллениума вселенной «Hellsing». Высадка вампирской армии майора, дуэль с Искариотом и пир Алукарда на миллионах душ
Война за пустырь
Война за пустырь известен в «Yakuza 0» как земельная междоусобица 1988: Конфликт кланов, инвесторов и полиции вокруг пустого участка, взорвавший Камурочо и Осаку
Война заточения
Война заточения — переломное событие вселенной «The Legend of Zelda», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Золотого табурета
Война Золотого табурета — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Ашанти». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом внутренние районы Золотого Берега и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Война Идиран
Война Идиран — переломное событие вселенной «Культура», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Квармолла
Война Квармолла — спор подземных братьев вселенной «Фафхрд и Серый Мышелов». Конфликт властителей Квармолла, куда втягивают героев как наёмников
Война Клатча
Война Клатча — событие канона «Плоский мир». В той же линии рядом стоят Ринсвинд и Тиффани Болен.
Война клонов
Конфликт Республики и Конфедерации независимых систем с 22 по 19 ДБЯ, подготовленный ситхами с обеих сторон.
Война Ключ-клинков
Война Ключ-клинков — событие канона «Kingdom Hearts». В той же линии рядом стоят Сора Kingdom Hearts и Рику Kingdom Hearts.
Война Кольца
Война конца Третьей эпохи, в которой Саурон открыто выступил, а Кольцо было уничтожено.
Война Копья
Война Копья — возвращение драконов вселенной «Сага о Копье». Большая война, в которой Такхизис ведёт драконьи армии, а спутники ищут Копьё и сферы
Война Копья (Dragonlance)
Война Копья — возвращение драконов вселенной «Dragonlance». Война, в которой Такхизис вернула драконов, а Герои Копья несли оружие богов
Война королевских домов
В каноне «Гримм» Война королевских домов занимает место европейский фронт. Вмешательство princely families, для которых гримм и везены — фигуры династии
Война Красных кораблей
Война Красных кораблей — переломное событие вселенной «Сага о Видящих», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Креста
Война Креста — религиозный передел вселенной «7th Sea». Конфликт веры, перекроивший королевства Теа и запустивший инквизицию
Война Крови
Война Крови — переломное событие вселенной «Planescape: Torment», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война Кромы Конклава
Война Кромы Конклава — событие канона «Critical Role». В той же линии рядом стоят Векс'алия и Калеб Видогаст.
Война Куша с Римом
Война Куша с Римом — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Мероитское царство». Карточка связывает объект с периодом III век до н. э. – IV век н. э., регионом Средний Нил и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Война Лагаша и Уммы
Война Лагаша и Уммы — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Раннединастический Шумер». Карточка связывает объект с периодом XXIX–XXIV века до н. э., регионом междуречье Тигра и Евфрата и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Война лучей
Небо как поле боя Война лучей задаёт одну из осей «Амтор». Столкновения флотов, где оружие света режет облака лучше клинка
Война Львов
Война Львов — переломное событие вселенной «Final Fantasy Tactics», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война людей и монстров
Война людей и монстров известен в «Undertale» как запечатывание под горой: Древняя война, после которой люди магическим барьером заперли побеждённых монстров под Эботт
Война Первого контакта
Война Первого контакта — переломное событие вселенной «Mass Effect», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война предков Путешествия
В каноне «Journey» Война предков Путешествия занимает место раскол народа ткани. Конфликт, изображённый на фресках: часть предков обратилась к военным машинам и сжгла землю у горы
Война признаний
Серия партий, кто сдастся первым Война признаний задаёт одну из осей «Kaguya-sama: Love is War». Цепь ловушек, поцелуев-ошибок и фестивалей, в которых оба считают, что заговоривший проиграл
Война против Властителя
Война против Властителя — переломное событие вселенной «Тёмные начала», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Война против Хроноса
Война против Хроноса — ночная кампания ведьмы вселенной «Hades II». Скрытая война Мелинои и Невидимых за освобождение Аида и Олимпа от Титана Времени
Война с Велизарием
Война с Велизарием известен в «Да не опустится тьма» как спор с учебником: Столкновение модернизированных остготов с византийским генералом, который в нашей истории взял Италию
Война с Деймос
Война с Деймос — нашествие машин-кайдзю вселенной «13 Sentinels: Aegis Rim». Атаки существ, которые жители Сакуры читают как конец света 1985 года
Война с Зодангой
Война с Зодангой известен в «Барсум» как столкновение красных империй: Конфликт Гелиума с соперником за воздух, флот и честь Деи
Война с Королём Теней
Война с Королём Теней известен в «Легион» как паразит в астрале: Схватка Дэвида с древним мутантом, жившим в его сознании как друг
Война с Мамочкой
Корпоративный апокалипсис Война с Мамочкой задаёт одну из осей «Футурама». Столкновения с робот-матриархом, чьи сыновья и армия машин держат Землю
Война с Палмарисом
Война с Палмарисом — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Португальская Бразилия». Карточка связывает объект с периодом XVI–XVIII века, регионом атлантическое побережье Южной Америки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Война с синдикатом
Ночь, когда плащ толще брони Война с синдикатом задаёт одну из осей «Тень Крэнстона». Кампании против конкретных империй рэкета, где Тень снимает боссов как декорации
Назад
4 / 34
Далее