Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
56 статей на «З»
Завоевание Бухары Караханидами
Завоевание Бухары Караханидами — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Караханидское государство». Карточка связывает объект с периодом X–XII века, регионом Жетысу и Мавераннахр и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Завоевание Вавилона Киром
Завоевание Вавилона Киром — историческое событие в контексте темы «Держава Ахеменидов» (539 до н. э., Иран и Передняя Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Завоевание Вавилона Тукульти-Нинуртой
Завоевание Вавилона Тукульти-Нинуртой — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Среднеассирийское царство». Карточка связывает объект с периодом XIV–XI века до н. э., регионом Северная Месопотамия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Завоевание Гаура моголами
Завоевание Гаура моголами — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Бенгальский султанат». Карточка связывает объект с периодом XIV–XVI века, регионом дельта Ганга и Брахмапутры и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Завоевание Кёльна
Падение родины Завоевание Кёльна задаёт одну из осей «Хокмун». Удар Гранбретана, выбрасывающий Хокмуна из герцогства на путь войны
Завоевание Константинополя
Завоевание Константинополя — историческое событие в контексте темы «Османская империя» (1453, Юго-Восточная Европа, Анатолия и Ближний Восток). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Завоевание Павии лангобардами
Завоевание Павии лангобардами — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Лангобардская Италия». Карточка связывает объект с периодом VI–VIII века, регионом Северная и Центральная Италия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Заговор вокруг сала
В каноне «Голубое сало» Заговор вокруг сала занимает место дворцовая война. Схватка группировок за монополию на вещество, переписывающая историю СССР
Заговор Голема
Заговор Голема — переломное событие вселенной «Бартимеус», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Заговор против бронзового
Заговор против бронзового известен в «Док Сэвидж» как удар по этажу: Типичная кампания криминальных империй уничтожить штаб и Пятёрку
Заговор против Лето II
Заговор против Лето II — переломное событие вселенной «Дюна», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Заказ найти мальчика
В каноне «Чёрный леопард, красный волк» Заказ найти мальчика занимает место завязка саги. Наём, после которого Следопыт впрягает Леопарда в чужую династию
Закалка Сослана
В каноне «Нартский эпос» Закалка Сослана занимает место молоко и железо. Младенца калят, чтобы оружие не брало тело; пятка или ноги остаются смертными
Закалка Сослана (Нартские сказания осетин)
В каноне «Нартские сказания осетин» Закалка Сослана занимает место волчье молоко. Небесный кузнец закаляет каменного младенца, но подставки закрывают колени, и там остаётся смертность
Заклинание пирога
Медвежья сделка Заклинание пирога задаёт одну из осей «Храбрая сердцем». Ведьма печёт пирог, который должен изменить Элинор; королева становится медведицей, как когда-то Морду
Заключение Договора
Заключение Договора известен в «Дозоры» как мир после войны Иных: Пакт Света и Тьмы, запретивший открытую войну и породивший Дозоры
Заключение контракта
Заключение контракта известен в «Тёмный дворецкий» как ночь, когда мальчик назвал демона: Сделка в храме культа, давшая Сиэлю власть, метку на глазу и дворецкого до конца мести
Заключение пари Просперо и Александра
Договор учителей Заключение пари Просперо и Александра задаёт одну из осей «Ночной цирк». Два мага ставят учеников друг против друга, не спросив согласия детей, которых сделали фигурами
Заключение Страда
Заключение Страда известен в «Равенлофт» как сделка с Тёмными Силами: Момент, когда убийство брата и проклятие любви закрыли Баровию туманом навеки
Закрытие петель
Зачистка луперов Закрытие петель задаёт одну из осей «Looper». Кампания Гата, при которой каждому киллеру присылают его старую версию
Заморозка Фрая
Заморозка Фрая известен в «Футурама» как прыжок в XXXI век: Падение в камеру крионики в канун 2000 года, укравшее у него XX век
Замурование Аны
Замурование Аны — плата за стоячие стены вселенной «Мэстер Маноле». Маноле обманом зовёт жену и кладёт её в кладку; стены наконец держатся
Запечатывание Демиса
Запечатывание Демиса — событие канона «The Legend of Zelda». В той же линии рядом стоят Мидна и Дарук.
Запечатывание Сияния
Запечатывание Сияния — переломное событие вселенной «Hollow Knight», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Запрет нейрочервей
Запрет нейрочервей — криминализация навыка вселенной «Трабл и её друзья». Закон, сделавший brainworm уликой, а не инструментом
Запретная охота на лосиху
Первый выстрел Запретная охота на лосиху задаёт одну из осей «Единственные хорошие индейцы». Убийство стельной самки на закрытой земле в день, когда так нельзя
Запуск машины, исполняющей желания
В каноне «Кибериада» Запуск машины, исполняющей желания занимает место урок заказу. Включение устройства, которое выполняет волю царя буквально и катастрофически
Запуск портала
Запуск портала — возвращение Форда вселенной «Гравити Фолз». Включение машины в подвале, вытащившей Стэнфорда из разлома и едва не уничтожившей городок
Запуск реактора
Атмосферный переворот Запуск реактора задаёт одну из осей «Вспомнить всё». Включение инопланетной машины в ледяной сердцевине Марса
Запуск смертельной игры
Запуск смертельной игры — шлем, который не снимают вселенной «Sword Art Online». День, когда Каяба объявляет, что выход есть только на сотом этаже, а смерть в игре убивает тело
Запуск ядра планеты
Запуск ядра планеты — обвал клада вселенной «Планета сокровищ». Механизм Флинта срывает сокровищницу в пространство; Сильвер и Джим успевают выхватить часть и спасти друзей
Запуск CW-7
В каноне «Сквозь снег» Запуск CW-7 занимает место климатическая катастрофа. Распыление охлаждающего вещества, которое должно было остановить потепление и вместо этого заморозило планету
Заражение Мими
В каноне «Отлив отходов» Заражение Мими занимает место сеть в теле. Сбой, после которого работница становится интерфейсом отходов и вирусов
Заражение Нам-Шуб
В каноне «Снежная катастрофа» Заражение Нам-Шуб занимает место вирус языка. Вспышка древнего языкового вируса шумеров, который ломает сознание через информацию
Засада Чёрного Топора
Засада Чёрного Топора известен в «Мышиный дозор» как передача легенды: Гибель носительницы Чёрного Топора в бою, после которой клинок и долг переходят к новому стражу
Затвор в гробу
Затвор в гробу — конец великана вселенной «Святогор». Святогор ложится в колоду; крышка захлопывается; Илья не может ни поднять, ни спасти
Затмение
Ритуал, в котором Гриффит принёс Банду в жертву и стал Фемто.
Затмение даров
Затмение даров — ночь без сил вселенной «Герои». Событие, на время выключившее способности и оставившее охотников голыми
Затопление берегов
В каноне «Война с саламандрами» Затопление берегов занимает место война шельфа. Наступление саламандр на сушу путём инженерии моря
Затопление реактора
Затопление реактора известен в «Пандорум» как жертва ковчега: Сброс охлаждения, убивающий охотников и тысячи спящих ради немногих
Заточение Сульдрун
Заточение Сульдрун — сад как тюрьма вселенной «Лионесс». Приказ Касмира, закрывший дочь в саду и запустивший цепь мести и войн
Затягивание завесой
Ловушка острова Затягивание завесой задаёт одну из осей «Каспак». Момент, когда корабль теряет внешний мир и попадает в Каспак
Захват Ватапи
Захват Ватапи — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Паллавы». Карточка связывает объект с периодом IV–IX века, регионом юг Индии и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Захват Мари Хаммурапи
Захват Мари Хаммурапи — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Мари на Евфрате». Карточка связывает объект с периодом XIX–XVIII века до н. э., регионом средний Евфрат и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Захват подземелья Алибабой
В каноне «Magi» Захват подземелья Алибабой занимает место трущобы получают джинна. Прохождение башни, после которого сын служанки становится фигурой, с которой империи вынуждены говорить
Захват хранилища
Захват хранилища — переломное событие вселенной «Half-Life: Alyx», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Захват OZ машиной любви
Каникулы, ставшие мировой аварией Захват OZ машиной любви задаёт одну из осей «Летние войны». Момент, когда ИИ присваивает аккаунты, включая родственников Нацуки, и требует признать его сувереном сети
Заход солнца над Зотиком
Заход солнца над Зотиком известен в «Зотик» как эон, ставший пейзажем: Медленная смерть светила, окрашивающая все сюжеты цикла в медь и прах
Зачатие
Зачатие известен в «Shin Megami Tensei III: Nocturne» как ритуал гибели Токио: Катастрофа, уничтожившая привычный Токио и превратившая его в Воронку, где рождается новый космос
Зачистка Котлованной горы
Зачистка Котлованной горы известен в «Splatoon 2» как кампания Агента 4: Операция, в которой Агент 4 выбивает окталингов из комплексов горы и освобождает Большой Заппинг
Зачистка ночи в Гресчите
Зачистка ночи в Гресчите — первый союз охотников вселенной «Castlevania». Тревор, Сифа и Алукард останавливают поток тварей, пока епископ ещё верит в свою неприкосновенность
Зима в Оверлуке
Зима в Оверлуке известен в «Сияние» как осада семьи: Месяцы снежной изоляции, когда отель доводит Джека до насилия, а котлы грозят взрывом
Зимняя война 1152 года
В каноне «Мышиный дозор» Зимняя война 1152 года занимает место осада холодом и ласками. Сезон, когда ласки и голод сжимают мышиные земли, а патрули гибнут на снегу
Злое Семя
Злое Семя — вспышка осколков вселенной «Soulcalibur». Катастрофа, разбросавшая фрагменты Soul Edge по миру и породившая новых носителей проклятия
Золотая булла Карла IV
Золотая булла Карла IV — историческое событие в контексте темы «Священная Римская империя» (1356, Центральная Европа). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Зрелая хараппская фаза
Зрелая хараппская фаза — историческое событие в контексте темы «Индская цивилизация» (ок. 2600–1900 до н. э., Долина Инда). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.