Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
Профиль
Все статьи
8212
Космос
67
Наука
610
История
2425
События
1271
Фракции
855
Локации
1361
Персонажи
1623
Кино / сериалы
550
Игры
966
Книги
653
Комиксы
307
Фэнтези
1312
Научная фантастика
1059
Хоррор
452
Мифология
117
Легенды
106
Анимация
455
Поиск
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
122 статьи на «И»
Игры в тебя
Игры в тебя — событие канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
Идиранская война
Идиранская война — война Культуры и Идиран в мире «Культура Иэна Бэнкса». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Избрание Палпатина канцлером
Голосование сената 32 ДБЯ, сместившее Валорума и вознёсшее сенатора Набу.
Извержение Везувия
Извержение Везувия — катастрофа, уничтожившая Помпеи (79, Древний Рим). Событие существенно повлияло на историю Древний Рим.
Извержение Феры
Извержение Феры — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Минойский Крит». Карточка связывает объект с периодом XX–XV века до н. э., регионом остров Крит и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Изгнание Мвиндо
Изгнание Мвиндо — начало странствий в мире «Эпос о Мвиндо». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Изгнание португальцев из Маската
Изгнание португальцев из Маската — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Оманская морская держава». Карточка связывает объект с периодом XVII–XIX века, регионом Оман, Восточная Африка и Индийский океан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Императорская коронация Карла Великого
Императорская коронация Карла Великого — историческое событие в контексте темы «Каролингская эпоха» (800, Западная Европа). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Инкурсия Земель
Инкурсия Земель — событие канона «Кинематографическая вселенная Marvel». В той же линии рядом стоят Стивен Стрэндж и Кэрол Дэнверс.
Инфекция Халлоунеста
Инфекция Халлоунеста — чума света и снов в мире «Hollow Knight». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Инцидент «Ностромо»
Высадка 2122 года, лицехват и потеря корабля.
Инцидент в Нибельхейме
Сефирот сжёг деревню после архива Дженовы в особняке.
Инцидент в особняке Спенсера
Инцидент в особняке Спенсера — переломное событие вселенной «Resident Evil», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент в Сибуе
Инцидент в Сибуе — событие канона «Магическая битва». В той же линии рядом стоят Юдзи Итадори и Сатору Годзё.
Инцидент в Эниес Лобби
Инцидент в Эниес Лобби — событие канона «One Piece». В той же линии рядом стоят Нико Робин и Трафальгар Ло.
Инцидент на Исла-Нублар
Отключение охраны Деннисом Недри и побег животных во время шторма.
Инцидент на Ишимуре
Инцидент на Ишимуре — переломное событие вселенной «Dead Space», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент на станции BSL
Инцидент на станции BSL — событие канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Самус Аран и Ридли Metroid.
Инцидент с «Кобаяси Мару»
Инцидент с «Кобаяси Мару» — событие канона «Звёздный путь: Оригинальный сериал». В той же линии рядом стоят Леонард Маккой и Монтгомери Скотт.
Инцидент с Красной цепью
Инцидент с Красной цепью — событие канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
Инцидент с Эросом
Инцидент с Эросом — переломное событие вселенной «Пространство», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент смеющегося человека
Инцидент смеющегося человека — событие канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
Инчхонская операция
Инчхонская операция — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Корейская война». Карточка связывает объект с периодом 1950–1953 годы, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Ионийско-ноксианская война
Ионийско-ноксианская война — событие канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
Испанское завоевание Муиски
Испанское завоевание Муиски — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Муиски». Карточка связывает объект с периодом VI–XVI века, регионом высокогорья Колумбии и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Испытание Белой Кости
Испытание Белой Кости — событие канона «Путешествие на Запад». В той же линии рядом стоят Сунь Укун и Тан Саньцзан.
Испытание Тихиро
Путь девочки: контракт, спасение Хаку и родителей, поезд.
Испытание у Чёрных братьев
Испытание у Чёрных братьев — переломное событие вселенной «Задверье», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Исходный конфликт: «Агнец» 2021 года
Исходный конфликт: «Агнец» 2021 года — самостоятельная лорная карточка о том, как исландская фольклорная драма о семье, присвоившей необычного ребёнка раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Актриса тысячелетия»
Исходный конфликт: «Актриса тысячелетия» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная драма, где биография актрисы сливается с ролями и историей кино раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Алиса» Яна Шванкмайера
Исходный конфликт: «Алиса» Яна Шванкмайера — самостоятельная лорная карточка о том, как тактическая сюрреалистическая анимация о враждебном мире оживших вещей раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Аннигиляция»
Исходный конфликт: «Аннигиляция» — самостоятельная лорная карточка о том, как биологическая фантастика об экспедиции в преломляющую жизнь Зону раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Атлантика» 2019 года
Исходный конфликт: «Атлантика» 2019 года — самостоятельная лорная карточка о том, как сенегальская мистическая драма о миграции, долге и возвращающихся духах раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Аэлита» 1924 года
Исходный конфликт: «Аэлита» 1924 года — самостоятельная лорная карточка о том, как немая фантазия о Марсе, революции и земной мечте инженера раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Баскин»
Исходный конфликт: «Баскин» — самостоятельная лорная карточка о том, как турецкий хоррор о полицейских, провалившихся в ритуальный кошмар раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Близкие контакты третьей степени»
Исходный конфликт: «Близкие контакты третьей степени» — самостоятельная лорная карточка о том, как история навязчивого зова и мирной встречи людей с пришельцами раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Бразилия» Терри Гиллиама
Исходный конфликт: «Бразилия» Терри Гиллиама — самостоятельная лорная карточка о том, как бюрократическая антиутопия о мечтателе, попавшем в механизм ошибки раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Братство волка»
Исходный конфликт: «Братство волка» — самостоятельная лорная карточка о том, как историческое фэнтези о Жеводанском звере, заговоре и расследовании раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Варяг» Роберта Эггерса
Исходный конфликт: «Варяг» Роберта Эггерса — самостоятельная лорная карточка о том, как северная трагедия о мести, судьбе и ритуальном образе власти раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Вершина богов»
Исходный конфликт: «Вершина богов» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная драма о загадке старой камеры и одержимости альпинизмом раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Видеодром»
Исходный конфликт: «Видеодром» — самостоятельная лорная карточка о том, как телесный хоррор о сигнале, меняющем восприятие, плоть и медиа раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Властелины времени»
Исходный конфликт: «Властелины времени» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная космическая история о спасательной миссии и временной петле раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Волчьи дети Амэ и Юки»
Исходный конфликт: «Волчьи дети Амэ и Юки» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная семейная история о взрослении детей-оборотней раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Вопль» 2016 года
Исходный конфликт: «Вопль» 2016 года — самостоятельная лорная карточка о том, как корейский фолк-хоррор о деревенской эпидемии и борьбе толкований раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Воспоминания о будущем»
Исходный конфликт: «Воспоминания о будущем» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная антология о космической иллюзии, оружии и автоматизированной войне раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Вторжение похитителей тел» 1956 года
Исходный конфликт: «Вторжение похитителей тел» 1956 года — самостоятельная лорная карточка о том, как параноидальная история о незаметной замене жителей двойниками раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Гандахар. Световые годы»
Исходный конфликт: «Гандахар. Световые годы» — самостоятельная лорная карточка о том, как французская анимационная фантастика о металлической угрозе утопическому миру раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Гаттака»
Исходный конфликт: «Гаттака» — самостоятельная лорная карточка о том, как биопанк-драма о генетической дискриминации и подмене личности раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Годзилла» 1954 года
Исходный конфликт: «Годзилла» 1954 года — самостоятельная лорная карточка о том, как послевоенная катастрофа о пробуждённом атомными испытаниями чудовище раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Город потерянных детей»
Исходный конфликт: «Город потерянных детей» — самостоятельная лорная карточка о том, как барочное фэнтези о похищенных снах, старении и искусственном семействе раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Девушка возвращается одна ночью домой»
Исходный конфликт: «Девушка возвращается одна ночью домой» — самостоятельная лорная карточка о том, как иранский вампирский неовестерн о призрачном промышленном городе раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Деликатесы»
Исходный конфликт: «Деликатесы» — самостоятельная лорная карточка о том, как чёрная постапокалиптическая комедия о доме, голоде и каннибальской экономике раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «День, когда остановилась Земля»
Исходный конфликт: «День, когда остановилась Земля» — самостоятельная лорная карточка о том, как притча о внеземном посланнике, предупреждающем человечество раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Дикая планета»
Исходный конфликт: «Дикая планета» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная фантастика о людях-омах под властью гигантских драгов раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Добытчица»
Исходный конфликт: «Добытчица» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная драма, где афганская девочка поддерживает семью и рассказывает сказку раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Дом» Нобухико Обаяси
Исходный конфликт: «Дом» Нобухико Обаяси — самостоятельная лорная карточка о том, как сюрреалистический хоррор о школьницах в пожирающем их особняке раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Его дом»
Исходный конфликт: «Его дом» — самостоятельная лорная карточка о том, как хоррор о беженцах, британском жилье и преследующей их памяти раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Железобетон»
Исходный конфликт: «Железобетон» — самостоятельная лорная карточка о том, как городское анимационное фэнтези о двух сиротах и меняющемся Городе сокровищ раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Женщина в песках»
Исходный конфликт: «Женщина в песках» — самостоятельная лорная карточка о том, как экзистенциальная история пленника деревни, постоянно откапывающей дома раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Западный мир» 1973 года
Исходный конфликт: «Западный мир» 1973 года — самостоятельная лорная карточка о том, как технотриллер о парке развлечений, где андроиды выходят из подчинения раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Запретная планета»
Исходный конфликт: «Запретная планета» — самостоятельная лорная карточка о том, как космическая версия шекспировской бури с наследием исчезнувшей цивилизации раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Из машины»
Исходный конфликт: «Из машины» — самостоятельная лорная карточка о том, как психологическая фантастика о тестировании искусственного сознания в изоляции раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «История двух сестёр»
Исходный конфликт: «История двух сестёр» — самостоятельная лорная карточка о том, как семейный готический хоррор о памяти, вине и ненадёжном доме раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Исцеление» 1997 года
Исходный конфликт: «Исцеление» 1997 года — самостоятельная лорная карточка о том, как психологический хоррор о серии убийств и разрушительном внушении раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Кабинет доктора Калигари»
Исходный конфликт: «Кабинет доктора Калигари» — самостоятельная лорная карточка о том, как экспрессионистский кошмар о власти, внушении и ненадёжном рассказчике раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Кайдан» Масаки Кобаяси
Исходный конфликт: «Кайдан» Масаки Кобаяси — самостоятельная лорная карточка о том, как антология японских сверхъестественных преданий в условном театральном пространстве раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Кин-дза-дза!»
Исходный конфликт: «Кин-дза-дза!» — самостоятельная лорная карточка о том, как сатирическая фантастика о землянах в абсурдно стратифицированном мире Плюк раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Космическая одиссея 2001 года»
Исходный конфликт: «Космическая одиссея 2001 года» — самостоятельная лорная карточка о том, как эпос о монолите, эволюции разума и конфликте с бортовым интеллектом раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Куб»
Исходный конфликт: «Куб» — самостоятельная лорная карточка о том, как камерная фантастика о людях в смертельной системе одинаковых комнат раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Ла Йорона» 2019 года
Исходный конфликт: «Ла Йорона» 2019 года — самостоятельная лорная карточка о том, как гватемальская политическая притча, связывающая призрака с памятью о геноциде раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Лабиринт Фавна»
Исходный конфликт: «Лабиринт Фавна» — самостоятельная лорная карточка о том, как мрачная сказка, где детское испытание соседствует с франкистским насилием раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Легенда о волках»
Исходный конфликт: «Легенда о волках» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная сказка о лесных оборотнях и колониальном подчинении природы раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Легенда о Зелёном рыцаре»
Исходный конфликт: «Легенда о Зелёном рыцаре» — самостоятельная лорная карточка о том, как медитативная переработка среднеанглийского испытания сэра Гавейна раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Луна 2112»
Исходный конфликт: «Луна 2112» — самостоятельная лорная карточка о том, как камерная фантастика о работнике лунной базы и тайне его контракта раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «М» Фрица Ланга
Исходный конфликт: «М» Фрица Ланга — самостоятельная лорная карточка о том, как городской триллер, где полиция и преступный мир одновременно ищут убийцу раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Марс Экспресс»
Исходный конфликт: «Марс Экспресс» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационный неонуар о расследовании, андроидах и правах искусственного разума раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Метрополис» Фрица Ланга
Исходный конфликт: «Метрополис» Фрица Ланга — самостоятельная лорная карточка о том, как немецкая экспрессионистская антиутопия о разделённом машинном городе раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Молчаливый бег»
Исходный конфликт: «Молчаливый бег» — самостоятельная лорная карточка о том, как экологическая фантастика о последних земных лесах на орбитальных кораблях раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «На границе миров»
Исходный конфликт: «На границе миров» — самостоятельная лорная карточка о том, как скандинавская фантазия об инспекторе с нечеловеческой природой раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Нет» Джордана Пила
Исходный конфликт: «Нет» Джордана Пила — самостоятельная лорная карточка о том, как неовестерн о хищнике в небе и желании превратить ужас в зрелище раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
1 / 2
Далее