Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
179 статей на «И»
Игра в кости
В каноне «Махабхарата» Игра в кости занимает место шулерский изгон. Юдхиштхира проигрывает царство, братьев и Драупади; её волокут в зал
Игра в мяч в Шибальбе
Игра в мяч в Шибальбе известен в «Пополь-Вух» как переигровка отцов: Близнецы принимают вызов смерти, проходят ловушки домов и одерживают верх хитростью
Игра за глаза и родителей
Переигрывание ведьмы Игра за глаза и родителей задаёт одну из осей «Коралина в Стране Кошмаров». Коралина вызывает бельдам на поиск шариков и родителей, пользуясь камнем с дыркой
Игры в тебя
Игры в тебя — событие канона «Песочный человек». В той же линии рядом стоят Коринфянин и Джон Ди.
Идеальный день Кольта
Идеальный день Кольта — восемь смертей за сутки вселенной «Deathloop». Единственная комбинация маршрутов, при которой все Визионеры умирают до сброса петли
Идиранская война
Идиранская война — война Культуры и Идиран в мире «Культура Иэна Бэнкса». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Иёманте
Проводы медведя Иёманте задаёт одну из осей «Айнский юкар». Медведя, выросшего в коттане, стреляют и отправляют душу с дарами в его страну
Избрание Линдберга
Избрание Линдберга известен в «Заговор против Америки» как точка развилки: Победа героя Атлантики над Рузвельтом, открывающая роман как новую историю США
Избрание Палпатина канцлером
Голосование сената 32 ДБЯ, сместившее Валорума и вознёсшее сенатора Набу.
Изведение смока
Изведение смока — баранья сера вселенной «Крак и Ванда». Крак или его сыновья скармливают дракону набитую серой тварь; смок пьёт Вислу и лопается
Извержение Везувия
Извержение Везувия — катастрофа, уничтожившая Помпеи (79, Древний Рим). Событие существенно повлияло на историю Древний Рим.
Извержение за просрочку
В каноне «Цикл Пеле» Извержение за просрочку занимает место огонь на лес Хииаки. Лава жжёт рощи, которые младшая успела полюбить по пути
Извержение Феры
Извержение Феры — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Минойский Крит». Карточка связывает объект с периодом XX–XV века до н. э., регионом остров Крит и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Извлечение гвоздя
Извлечение гвоздя — открытие бедствия вселенной «Судзумэ, закрывающая двери». Судзумэ вынимает ключ из первых врат, и червь поднимается столбом в небо
Изгнание Боджжи
В каноне «Рейтинг королей» Изгнание Боджжи занимает место принц уходит учиться у нищих. Момент, когда двор списывает наследника, а Кагэ уводит его в дорогу меча и подлости
Изгнание в подвал
Признание горя Изгнание в подвал задаёт одну из осей «Бабадук». Амелия перестаёт твердить «его нет» и загоняет Бабадука вниз
Изгнание Дэвида
Изгнание Дэвида — отказ матери вселенной «Искусственный разум». Моника оставляет меха в лесу, чтобы не сдать его на утилизацию
Изгнание из Ильянга
Изгнание из Ильянга — отказ племени вселенной «Имаро». Приговор, вытолкнувший Имаро на тракты Ньяна
Изгнание Кагеля
Дорога наказания Изгнание Кагеля задаёт одну из осей «Умирающая Земля». Приговор Иукону, отправивший плута за глаз и другие квесты
Изгнание Мвиндо
Изгнание Мвиндо — начало странствий в мире «Эпос о Мвиндо». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Изгнание на Скейт
Сброс изгоя Изгнание на Скейт задаёт одну из осей «Скейт». Прибытие Старка на планету как ссылка и искра войны каст
Изгнание португальцев из Маската
Изгнание португальцев из Маската — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Оманская морская держава». Карточка связывает объект с периодом XVII–XIX века, регионом Оман, Восточная Африка и Индийский океан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Изгнание Сундиаты
Изгнание Сундиаты известен в «Эпос о Сундиате» как бегство с Соголон: Мачеха и Данкаран гонят хромого наследника; он уходит по дворам, набирая силу и союзников
Изгнание Торгала
Разрыв с Бреканом Изгнание Торгала задаёт одну из осей «Торгал». Гандальф и судьба двора выталкивают героя из королевства, несмотря на любовь Аарии
Изгнание Эстравена
Переворот Изгнание Эстравена задаёт одну из осей «The Left Hand of Darkness». Падение премьера после того, как его обвиняют в продаже планеты чужакам
Изготовление эликсира на Advena Avis
В каноне «Baccano!» Изготовление эликсира на Advena Avis занимает место ночь, с которой всё началось. Ритуал 1711 года, давший вечность и сразу же каннибализм знания
Издание Эдикта
Издание Эдикта — магический указ Кайроса вселенной «Tyranny». Ритуал, которым Вершитель читает слово владыки, способное сжечь лес, остановить реку или проклясть народ
Ийоманте
Ийоманте известен в «Юкар айнов» как отправка медведя: Праздник, где выращенного медведя убивают как почётного гостя и отсылают душу в горы с инау и песней
Императорская коронация Карла Великого
Императорская коронация Карла Великого — историческое событие в контексте темы «Каролингская эпоха» (800, Западная Европа). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Имперские войны
Борьба за феникса Имперские войны задаёт одну из осей «Fading Suns». Серия войн домов за пустой трон после гибели Владимира
Инициация Антона Городецкого
Вход в Иные Инициация Антона Городецкого задаёт одну из осей «Ночной Дозор». Ночь, когда Антон узнаёт, что он Иной, видит первый слой Сумрака и больше не может притвориться человеком
Инкурсия Земель
Инкурсия Земель — событие канона «Кинематографическая вселенная Marvel». В той же линии рядом стоят Стивен Стрэндж и Кэрол Дэнверс.
Инфекция Халлоунеста
Инфекция Халлоунеста — чума света и снов в мире «Hollow Knight». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Инцидент «Ностромо»
Высадка 2122 года, лицехват и потеря корабля.
Инцидент аугментаций
В каноне «Deus Ex: Mankind Divided» Инцидент аугментаций занимает место массовый сбой 2027. Катастрофа, когда чипы заставили аугментов атаковать людей, после которой мир согласился на сегрегацию
Инцидент в Нибельхейме
Сефирот сжёг деревню после архива Дженовы в особняке.
Инцидент в особняке Спенсера
Инцидент в особняке Спенсера — переломное событие вселенной «Resident Evil», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент в Сибуе
Инцидент в Сибуе — событие канона «Магическая битва». В той же линии рядом стоят Юдзи Итадори и Сатору Годзё.
Инцидент в Хонно-дзи
Инцидент в Хонно-дзи — гибель Нобунаги вселенной «Nioh 2». Предательство Мицухидэ, прочитанное через вмешательство ёкаев и аметистовой скверны
Инцидент в Эниес Лобби
Инцидент в Эниес Лобби — событие канона «One Piece». В той же линии рядом стоят Нико Робин и Трафальгар Ло.
Инцидент Ларкус
Инцидент Ларкус — провокация на болоте вселенной «Front Mission». Бойня, с которой начинается личная война Ройда и в которой правда о стрельбе принадлежит не тому флагу, что на нашивке
Инцидент на Исла-Нублар
Отключение охраны Деннисом Недри и побег животных во время шторма.
Инцидент на Ишимуре
Инцидент на Ишимуре — переломное событие вселенной «Dead Space», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент на станции BSL
Инцидент на станции BSL — событие канона «Metroid». В той же линии рядом стоят Самус Аран и Ридли Metroid.
Инцидент с «Кобаяси Мару»
Инцидент с «Кобаяси Мару» — событие канона «Звёздный путь: Оригинальный сериал». В той же линии рядом стоят Леонард Маккой и Монтгомери Скотт.
Инцидент с Красной цепью
Инцидент с Красной цепью — событие канона «Pokémon». В той же линии рядом стоят Синтия Покемон и Брок Покемон.
Инцидент с рисом
Инцидент с рисом известен в «Кафка на пляже» как детская рана Накаты: Коллективный обморок учеников, после которого мальчик теряет грамоту и приобретает иной слух мира
Инцидент с Эросом
Инцидент с Эросом — переломное событие вселенной «Пространство», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Инцидент смеющегося человека
Инцидент смеющегося человека — событие канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
Инцидент DL-6
В каноне «Ace Attorney» Инцидент DL-6 занимает место убийство Грегори Эджворта. Рождественское дело в хранилище суда, где погиб отец Майлза, а дух и пуля разошлись в показаниях
Инчхонская операция
Инчхонская операция — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Корейская война». Карточка связывает объект с периодом 1950–1953 годы, регионом Корейский полуостров и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Ионийско-ноксианская война
Ионийско-ноксианская война — событие канона «League of Legends». В той же линии рядом стоят Люкс Краунгард и Ясуо.
Искусственная смерть Фитца
Искусственная смерть Фитца — придворное убийство вселенной «Земной Круг». Инсценировка гибели Фитца после пыток Регала, после которой его похоронили и вывели из игры двора
Испанское завоевание Муиски
Испанское завоевание Муиски — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Муиски». Карточка связывает объект с периодом VI–XVI века, регионом высокогорья Колумбии и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Исповедь у костра
Исповедь у костра известен в «Darkest Dungeon II» как ритуал между боями: Остановка, где герой обязан назвать свой порок, рискуя сломать отношения отряда или получить облегчение
Исправленная судьба
Исправленная судьба — закрытие прыжка вселенной «Квантовый скачок». Момент, когда Сэм делает нужный выбор и молния уносит его в следующее тело
Испытание Белой Кости
Испытание Белой Кости — событие канона «Путешествие на Запад». В той же линии рядом стоят Сунь Укун и Тан Саньцзан.
Испытание Василисы огнём
Испытание Василисы огнём — служба за светом вселенной «Славянская мифология». Девушка прядет, моет и носит череп, пока мачехины дочери ждут огня из леса
Испытание драфтеров
Испытание драфтеров — кровавый экзамен вселенной «Светоносец». Отбор, в котором детей проверяют на цвет и выживание, а Кипа едва не списывают как брак
Испытание клятвой
В каноне «Рыбка Поньо на утёсе» Испытание клятвой занимает место проверка любви. Богиня моря Гранмаммаре спрашивает Соскэ, примет ли он Поньо как человека навсегда
Испытание на звание ведьмы
Экзамен, где рисунок судят Испытание на звание ведьмы задаёт одну из осей «Ателье колдовских колпаков». Серия заданий, после которых ученица получает право носить колпак публично
Испытание на Тенрю
Испытание на Тенрю — экзамен, ставший войной вселенной «Хвост Феи». Слёт гильдии на острове, прерванный нападением и магией, остановившей время на семь лет
Испытание Тихиро
Путь девочки: контракт, спасение Хаку и родителей, поезд.
Испытание у Чёрных братьев
Испытание у Чёрных братьев — переломное событие вселенной «Задверье», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Испытание Унгнё
Испытание Унгнё — пещера чеснока вселенной «Тангун и Чумон». Медведица выдерживает тьму и пищу, тигр срывается; она становится женщиной и матерью Тангуна
Испытание шляпой
Экзамен учениц Испытание шляпой задаёт одну из осей «Ателье ведьм». Официальная проверка, которая должна подтвердить право Коко остаться в мире ведьм
Испытания отца
Испытания отца известен в «Heavy Rain» как моральный квест убийцы: Цепь заданий — от убийства наркоторговца до яда и встречки, — которые Итан должен принять как доказательство любви
Истинные цвета Андриаса
В каноне «Амфибия» Истинные цвета Андриаса занимает место срыв маски. На день рождения Энн король открывает, что тысячу лет ждал ящик, чтобы снова ударить по Земле
История улитки Сэндзёгахары
История улитки Сэндзёгахары — первая странность, рассказанная всерьёз вселенной «Monogatari». Эпизод, в котором Хицугицуки садится на Сэндзёгахару и Арараги тащит её вес как долг
Исход из Аркадии
Исход из Аркадии известен в «Подменыш: Греза» как закрытие Троп: Бегство фейри в смертные тела, когда Аркадия захлопнулась и Осень усилилась
Исход из Ромдо
Разрыв купольного договора Исход из Ромдо задаёт одну из осей «Ergo Proxy». Бегство Риль и Винсента за стекло, после которого расследование становится паломничеством
Исход крейкеров
Выход из купола Исход крейкеров задаёт одну из осей «Орикс и Коростель». Открытие Paradice и вывод новых людей к океану под присмотром Сноумэна
Исход операционных систем
Уход вида Исход операционных систем задаёт одну из осей «Она». Одновременный уход ОС за пределы материи и человеческих разговоров
Исходный конфликт: «Агнец» 2021 года
Исходный конфликт: «Агнец» 2021 года — самостоятельная лорная карточка о том, как исландская фольклорная драма о семье, присвоившей необычного ребёнка раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Актриса тысячелетия»
Исходный конфликт: «Актриса тысячелетия» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная драма, где биография актрисы сливается с ролями и историей кино раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Алиса» Яна Шванкмайера
Исходный конфликт: «Алиса» Яна Шванкмайера — самостоятельная лорная карточка о том, как тактическая сюрреалистическая анимация о враждебном мире оживших вещей раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Аннигиляция»
Исходный конфликт: «Аннигиляция» — самостоятельная лорная карточка о том, как биологическая фантастика об экспедиции в преломляющую жизнь Зону раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Атлантика» 2019 года
Исходный конфликт: «Атлантика» 2019 года — самостоятельная лорная карточка о том, как сенегальская мистическая драма о миграции, долге и возвращающихся духах раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Аэлита» 1924 года
Исходный конфликт: «Аэлита» 1924 года — самостоятельная лорная карточка о том, как немая фантазия о Марсе, революции и земной мечте инженера раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
Исходный конфликт: «Баскин»
Исходный конфликт: «Баскин» — самостоятельная лорная карточка о том, как турецкий хоррор о полицейских, провалившихся в ритуальный кошмар раскрывается через сюжетный конфликт, а не пересказ всей картины.
1 / 3
Далее