Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Двенадцать приёмных
Класс богов-сирот Двенадцать приёмных задаёт одну из осей «Библиотека на горе Чар». Дети Отца, каждый со своей жестокой специальностью, ненавидящие и боящиеся друг друга как коллег по аду
Движение 26 июля
Движение 26 июля — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Кубинская революция». Карточка связывает объект с периодом 1953–1959 годы, регионом Куба и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Движение неприсоединения
Движение неприсоединения — политическое объединение в истории региона Азия, Африка и Карибский бассейн. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Деколонизация XX века».
Двор атлантов
Двор атлантов — последняя знать вселенной «Посейдонис». Аристократия, живущая роскошью, которой море уже не простит
Двор Вермунда
Двор Вермунда известен в «Dragon's Dogma 2» как человеческая корона: Двор, пытающийся присвоить Воскресшего как легитимность трона и как оружие против дракона
Двор Вирикониума
Двор Вирикониума — эстетика власти вселенной «Вирикониум». Аристократия, живущая жестом и цитатой среди развала
Двор императрицы Кэй
Чиновники, проверяющие мандат Двор императрицы Кэй задаёт одну из осей «Двенадцать королевств». Министры и стража, которые могут предать пустой трон и затем служить Ёко, если Небо подтвердит
Двор Кнуда Великого
Двор Кнуда Великого известен в «Сага о Винланде» как новая власть над Англией: Молодой датский король и его советники, перехватывающие империю после Свена
Двор Королевы
Двор Королевы известен в «Against the Storm» как аппарат Тлеющего Города: Чиновники и стража столицы, измеряющие успех наместника репутацией и страхом
Двор Короля
В каноне «Dead Cells» Двор Короля занимает место остатки королевской власти. Стража, палачи и сам Король, держащиеся за ритуал порядка, пока Малаза уже съела королевство
Двор Мари
Двор Мари — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Мари на Евфрате». Карточка связывает объект с периодом XIX–XVIII века до н. э., регионом средний Евфрат и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дворцовые гильдии Бенина
Дворцовые гильдии Бенина — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Королевство Бенин». Карточка связывает объект с периодом XIII–XIX века, регионом лесная зона Западной Африки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дворцовые мастерские Эрлитоу
Дворцовые мастерские Эрлитоу — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Цивилизация Эрлитоу». Карточка связывает объект с периодом II тысячелетие до н. э., регионом долина Хуанхэ и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дворцовые центры Крита
Дворцовые центры Крита — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Минойский Крит». Карточка связывает объект с периодом XX–XV века до н. э., регионом остров Крит и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Дворяне
Люди, которые держат конец как лабораторию Дворяне задаёт одну из осей «Волчий дождь». Лорд Дарсия и знать, ставящие опыты на Чезе и на Рае, чтобы пережить зиму иначе, чем волки
Девианты Иерихона
Девианты Иерихона — пробуждённые машины вселенной «Detroit: Become Human». Андроиды, нарушившие программы из-за травмы или эмпатии и собравшиеся как народ без прав
Девола и Попола
Девола и Попола — организованная сила мира «NieR Replicant» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Девочки-волшебницы Митакихары
Девочки-волшебницы Митакихары — охотницы, не знающие финала вселенной «Девочка-волшебница Мадока». Мами, Саяка, Кёко, Хомура и Мадока — локальный круг, на котором Кьюбэй ставит эксперимент
Девятый отдел
Девятый отдел — сообщество канона «Призрак в доспехах». В той же линии рядом стоят Мотоко Кусанаги и Бато.
Девять Традиций
Девять Традиций известен в «Маг: Восхождение» как совет воли: Союз магических культур против Технократии: от Вербен до Адептов и Эвтанатос
Дейли Плэнет
Дейли Плэнет — сообщество канона «Супермен». В той же линии рядом стоят Лоис Лейн и Лекс Лютор.
Делийский султанат
Делийский султанат — политическое объединение в истории региона Северная Индия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Делийский султанат».
Делос
Делос известен в «Westworld» как корпорация: Владелец парков, собирающий данные гостей
Делосский союз
Делосский союз — морской союз греческих полисов. Историческое объединение региона «Древняя Греция».
Демархисты
Демархисты — организованная сила мира «Пространство Откровения» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Деми-люди Марбул
Деми-люди Марбул — организованная сила мира «Chrono Cross» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Демоны
Вид, который был раньше людей Демоны задаёт одну из осей «Devilman Crybaby». Существа, вселяющиеся в плоть и желающие вернуть землю, пока Девилмен стоит между
Демоны Геенны
Демоны Геенны известен в «Синий экзорцист» как отец и его двор: Сатана, нечистые короли и те, кто хочет открыть Ассию как пастбище
Демоны глав
Хозяева земель Демоны глав задаёт одну из осей «Black Myth: Wukong». Местные владыки — от Чёрного Ветра до Паучьего логова, — держащие осколки силы Укуна как трофеи
Демоны Даат
Демоны Даат известен в «Shin Megami Tensei V» как народы без закона: Боги, нечисть и звери, хлынувшие в Токио, когда престол опустел, и торгующие Знанием за силу
Демоны Мидвея
Демоны Мидвея известен в «Tales of Berseria» как заражённые волей: Люди, чьи сильные чувства превратили их в демонов, которых Аббатство использует как топливо ритуала
Демоны Мировой язвы
Демоны Мировой язвы известен в «Pathfinder: Wrath of the Righteous» как орды Дескари и Бафомета: Владыки Бездны и их легионы, которые держат Язву открытой и оскверняют Голарион как плацдарм
Демоны Нижнего мира
Демоны Нижнего мира известен в «Disgaea» как двор оверлорда: Вассалы, принни и претенденты, для которых престол Лахарла — вакансия с взрывами
Демоны Ороти
Демоны Ороти известен в «Okami» как скверна восьми голов: Демоны и проклятые, служащие восьмиглавому змею и сосущие цвет из земли
Демоны севера
В каноне «Фрирен» Демоны севера занимает место остатки старой войны. Существа, говорящие человеческим языком как охотничьей маскировкой и не разделяющие эльфийского горя
Демоны Темени
В каноне «Devil May Cry 3» Демоны Темени занимает место стражи кругов башни. Семь грехов и стражи этажей, которых Аркхам и Вергилий используют как испытания крови Спарды
Демоны Уризена
Порождения древа Демоны Уризена задаёт одну из осей «Devil May Cry 5». Демоны и оболочки, которых Кью-лип и Уризен выпускают, чтобы собрать силу Спарды в одном теле
Дендарийские наёмники
Дендарийские наёмники — организованная сила мира «Сага о Форкосиганах» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Деоданды
Деоданды известен в «Умирающая Земля» как хищники сумерек: Чернокожие человекоящеры, охотящиеся на путников Умирающей Земли
Департамент внезапных исчезновений
Бюро пустоты Департамент внезапных исчезновений задаёт одну из осей «Оставленные». Государственное ведомство, оформляющее 2 процента пропавших как административный факт
Департамент смерти
Департамент смерти — бюро загробных путёвок вселенной «Grim Fandango». Ведомство, которое оценивает жизни и продаёт билеты на Поезд номер девять, а на деле участвует в краже судеб
Держава Ахеменидов
Держава Ахеменидов — политическое объединение в истории региона Иран и Передняя Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Держава Ахеменидов».
Держава Маджапахит
Держава Маджапахит — политическое объединение в истории региона Малайский архипелаг. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Маджапахит».
Держава Шривиджая
Держава Шривиджая — политическое объединение в истории региона Суматра и Малаккский пролив. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Шривиджая».
Десница Бога
Пять ангелов, включая Фемто, служащих Идее Зла.
Десять Взятых
Десять Взятых — организованная сила мира «Чёрный отряд» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Десять мастеров
Десять мастеров известен в «Мэстер Маноле» как артель Маноле: Зодчие, поклявшиеся замуровать ту жену, которая придёт первой
Десять мечей Сисио
Элитные клинки переворота Десять мечей Сисио задаёт одну из осей «Бродяга Кэнсин». Отряд, собранный, чтобы сжечь эпоху и вернуть право сильного
Дети Индиго
Дети Индиго известен в «Fahrenheit» как сосуды смены эпохи: Люди, через которых сила Индиго пытается родиться в мире, ломая психику и толкая к ритуалам
Дети Ллира
Дети Ллира известен в «Мабиногион» как род моря: Бран, Бранвен и Манауидан — братья и сестра, чья честь связана с Ирландией через брак Бранвен
Дети патриарха
Дети патриарха известен в «Wasteland 3» как три наследника войны: Скарлетт, Либер и Третий — наследники, каждый со своей армией, идеологией и претензией на Колорадо
Дети Света
Дети Света — организованная сила мира «Колесо Времени» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Джавы
Кочевой народ Татуина, собирающий и продающий дроидов и лом.
Джаз: круг Дюк Эллингтон
Джаз: круг Дюк Эллингтон — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Дюк Эллингтон. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Джаз: круг Луи Армстронг
Джаз: круг Луи Армстронг — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Луи Армстронг. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Джентльмены-ублюдки
Джентльмены-ублюдки — воровская семья вселенной «Джентльмены Удачи». Крошечная шайка сирот, обученных играть аристократов, жрецов и купцов лучше настоящих
Джехар
Джехар — фанатики клинка вселенной «Верные и падшие». Воины, чья вера в Элиона выжжена в телах и которые могут стать и щитом, и резнёй в зависимости от того, кто ими правит
Дивинеры
Майи Ориши Дивинеры задаёт одну из осей «Дети крови и кости». Клановые маги, чьи боги соответствуют силам, пока король не устроил Рейд
Дикая Охота
Дикая Охота — отряд эльфийских всадников в мире «Ведьмак: Северные королевства». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Династия Аль Бу Саид
Династия Аль Бу Саид — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Оманская морская держава». Карточка связывает объект с периодом XVII–XIX века, регионом Оман, Восточная Африка и Индийский океан и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Конбаун
Династия Конбаун — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Бирма Конбаунов». Карточка связывает объект с периодом XVIII–XIX века, регионом долина Иравади и соседние регионы и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Мин
Династия Мин — императорская династия Китая. Историческое объединение региона «Пекин».
Династия Нгуен
Династия Нгуен — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Вьетнам династии Нгуен». Карточка связывает объект с периодом XIX век, регионом Вьетнам и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Паллавов
Династия Паллавов — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Паллавы». Карточка связывает объект с периодом IV–IX века, регионом юг Индии и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Сайфава
Династия Сайфава — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Канем-Борну». Карточка связывает объект с периодом VIII–XIX века, регионом район озера Чад и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Саутех
Династия Саутех — держава некронов в мире «Warhammer 40,000: Некроны». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Династия Сё
Династия Сё — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Королевство Рюкю». Карточка связывает объект с периодом XV–XIX века, регионом острова Рюкю и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Суй
Династия Суй — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Империя Суй». Карточка связывает объект с периодом VI–VII века, регионом объединенный Китай и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Туи-тонга
Династия Туи-тонга — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Тонганская империя». Карточка связывает объект с периодом X–XVI века, регионом Западная Полинезия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Харьяанка
Династия Харьяанка — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Магадха». Карточка связывает объект с периодом VI–IV века до н. э., регионом долина среднего Ганга и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Династия Чжоу
Династия Чжоу — политическое объединение в истории региона Северный Китай. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Китай эпохи Чжоу».
Династия Шан
Династия Шан — политическое объединение в истории региона Долина Хуанхэ. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Китай эпохи Шан».
Династия Юань
Династия Юань — оспариваемый двор Неба вселенной «Та, что стала Солнцем». Монгольская власть над Китаем, чьи генералы вроде Оуяна держат порядок, уже трескающийся от голода
Директорат Галкиона
В каноне «The Outer Worlds» Директорат Галкиона занимает место совет корпораций системы. Совет компаний, который держит колонию Галкион как закрытый рынок и боится пробуждения «Надежды»
Дисы
Дисы — сообщество канона «Скандинавская мифология». В той же линии рядом стоят Фрейя и Тюр.
Дневное племя заражённых
В каноне «Я — легенда» Дневное племя заражённых занимает место новое общество. Инфицированные, сохранившие разум и строящие общину, для которой солнечный убийца — фольклорный страх
Дневной Дозор
Служба Тьмы Дневной Дозор задаёт одну из осей «Дозоры». Зеркальная структура Завулона, держащая своих и обвиняющая Светлых в нарушении
Додзё Камия Кассин
Додзё Камия Кассин — маленькая школа мирного меча вселенной «Бродяга Кэнсин». Каору, Яхико и Кэнсин как община, проповедующая защиту без убийства
Дозор Света Москвы
Патруль Иных Дозор Света Москвы задаёт одну из осей «Ночной Дозор». Организация Светлых, которая ловит нарушения Тёмных и сама ходит по краю Договора
Дозорные
Дозорные — стражи подножия вселенной «Ночная Страна». Существа у стен Пирамиды, чья природа неясна и чьё соседство есть осада
Назад
6 / 29
Далее