Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2246 статей
Пелопоннесский союз
Пелопоннесский союз — политическое объединение в истории региона Балканская Греция и Эгеида. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Пелопоннесская война».
Пентекс
Корпорация Верма Пентекс задаёт одну из осей «Оборотни: Апокалипсис». Конгломерат, чьи заводы, нефть и медиа кормят Уирма в Мире Тьмы
Пентекс (Оборотень: Апокалипсис)
Корпорация Вирма Пентекс задаёт одну из осей «Оборотень: Апокалипсис». Конгломерат, отравляющий землю, медиа и тела ради прибыли, за которой стоят Бане
Первая сотня
Первая сотня — основатели колонии вселенной «Красный Марс». Отобранные сто поселенцев, чьи дружбы, вражды и любовные треугольники стали конституцией Марса
Первая Французская империя
Первая Французская империя — политическое объединение в истории региона Европа и Средиземноморье. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Наполеоновская эпоха».
Первое Основание
Колония учёных на Терминусе, ставшая торговой державой.
Первые
В каноне «Переход Кронина» Первые занимает место двенадцать виралов. Исходные носители, сохранившие разум и иерархию над стаями «прыгунов»
Персонал LeMU
В каноне «Ever17» Персонал LeMU занимает место экипаж парка. Сотрудники и ИИ вроде Соры, пытающиеся удержать отсеки и не выдать военный секрет станции
Песчаный народ
Коренные кланы Татуина, которых поселенцы называют таскенами; враги ферм влаги.
Петербургский совет рабочих депутатов
Петербургский совет рабочих депутатов — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Первая русская революция». Карточка связывает объект с периодом 1905–1907 годы, регионом Российская империя и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Пехлеваны Ирана
В каноне «Шахнаме» Пехлеваны Ирана занимает место богатырский двор. Род Заля, Гива, Гударза и Туса, держащий трон, когда шахи слепнут от гнева или вина
Пешки
Пешки — легион без воли вселенной «Dragon's Dogma». Существа Разлома, говорящие, дерущиеся и умирающие ради Арсена, не имея права на собственный цикл
Пешки Разлома
Пешки Разлома — народ без сердец вселенной «Dragon's Dogma 2». Раса слуг, существующих, чтобы сопровождать Воскресших, и чья воля считается расходной
Пикмины
Растительный народ-оружие Пикмины задаёт одну из осей «Pikmin 4». Маленькие растительные существа разных стихий, которые луковицами входят в армию кадета против фауны гигантов
Пикты Турии
Пикты Турии известен в «Кулл» как лесные союзники: Народ Бруле, стоящий вне валусийской крови и потому честный
Пилоты небесной брони
В каноне «Chained Echoes» Пилоты небесной брони занимает место каста машинного фронта. Те, кто допущен к мехам Валандиса; их привилегия и гибель объясняют, почему обычный меч уже не решает войну
Пилоты тринадцати Стражей
Класс как экипаж Пилоты тринадцати Стражей задаёт одну из осей «13 Sentinels: Aegis Rim». Подростки, распределённые по машинам и связанным воспоминаниям, без которых колония не отобьёт Деймос
Пираты Дола
Пираты Дола известен в «Небесный замок Лапута» как семейная воздушная шайка: Команда дирижабля под командой Ма Дорры, охотящаяся за Ситой не ради империи, а ради сокровищ
Пираты и работорговцы
Пираты и работорговцы известен в «Соломон Кейн» как зло моря: Корабельные хищники, которых Кейн режет так же, как колдунов
Пираты Меле
Братство трёх испытаний Пираты Меле задаёт одну из осей «The Secret of Monkey Island». Старые морские волки острова, которые не пускают Гайбраша в гильдию, пока он не украдёт, не победит и не найдёт сокровище
Пираты Сильвера
Скрытая команда Пираты Сильвера задаёт одну из осей «Планета сокровищ». Матросы, завербованные под видом экипажа, чтобы захватить карту у доктора Допплера и капитана Амелии
Пираты Солёного моря
Пираты Солёного моря — вольная флотилия вселенной «Корто Мальтезе». Сброд капитанов, ищущих остров и свободу от колониальных карт
Пираты Соломенной Шляпы
Команда Луффи, идущая к Оне Пису.
Пираты Чёрного Берега
В каноне «Конан» Пираты Чёрного Берега занимает место вольные клинки моря. Шайки, с которыми Конан ходит под парусом Белит и без неё
Пираты Чёрного побережья
Пираты Чёрного побережья — организованная сила мира «Конан» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Пирфорианцы
Культ против машины Пирфорианцы задаёт одну из осей «Anno 1800». Тайное общество, видящее в фабриках святотатство и готовое жечь цепочки поставок
Писцы Инскрипции
В каноне «Inscryption» Писцы Инскрипции занимает место четверо богов карт. Леший, Гримора, Магнификус и P03 — творцы четырёх игр, которые делят один диск и воюют за контроль над OLD_DATA
Планетарный Консорциум
В каноне «Eclipse Phase» Планетарный Консорциум занимает место гиперкорпорации внутреннего кольца. Союз картелей, владеющих Марсом, орбитами и рынком морфозов
Планетарный союз
Планетарный союз известен в «Орвилл» как межзвёздная утопия: Альянс миров с исследовательским флотом и запретом на культурный диктат
Племена богини Дану
Племена богини Дану — народ богов в мире «Кельтская мифология». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Племена Кумандры
В каноне «Райя и последний дракон» Племена Кумандры занимает место пять домов осколков. Сердце, Клык, Корень, Коготь и Хвост, каждый с осколком и взаимным недоверием
Племена окраин
В каноне «Скейт» Племена окраин занимает место дикий Скейт. Народы вне городов, ближе к зверям и к прошлому Старка
Племена четырёх сторон
Племена четырёх сторон — народы окраин вселенной «Каталог гор и морей». Люди с звериными телами, перьями и лишними руками, живущие по краям гор и морей
Племя Ильянга
В каноне «Имаро» Племя Ильянга занимает место отрекшиеся. Народ, изгнавший Имаро и тем запустивший его путь
Племя Иша
В каноне «Земля пребывает вовеки» Племя Иша занимает место послеграмотная община. Потомки Иша и Эммы плюс пришельцы, живущие охотой, суеверием и обрывками английского
Племя мангани
Племя мангани известен в «Тарзан» как обезьяний народ: Общество, воспитавшее Клейтона и давшее ему имя Тарзан — «белая кожа»
Племя Хулиганов
Род Стоика Племя Хулиганов задаёт одну из осей «Как приручить дракона». Викинги Олуха, чья честь измерена числом убитых драконов, пока наследник не ломает счёт
Плеть нежити
Плеть нежити — сообщество канона «Warcraft». В той же линии рядом стоят Тралл и Сильвана Ветрокрылая.
Плотемансер и его алхимия
Плотемансер и его алхимия известен в «Sea of Stars» как враг живой плоти мира: Элион Плотемансер и слуги, которые уродуют Живой мир, будят Обитателей и спорят с светилами за право переписать жизнь
Пнумы
В каноне «Тшай» Пнумы занимает место подземные хозяева. Чужаки глубин, чья зона иная, чем у часчей и дирдиров
Повелители Времени
Цивилизация Галлифрея, следящая за временными линиями.
Повелители Пепла
Повелители Пепла — сообщество канона «Dark Souls III». В той же линии рядом стоят Хранительница огня Лотрика и Лудлет Курляндский.
Повстанцы
Повстанцы — человеческий сепаратизм вселенной «FTL: Faster Than Light». Человеческое восстание против многовидовой Федерации, строящее флот быстрее, чем дипломатию
Повстанцы Дары
Повстанцы Дары известен в «Милость королей» как пёстрая коалиция: Дома, пираты, инженеры и боги, собравшиеся против Сяны не в одном знамени, а в общем голоде свободы
Повстанцы Тропико
Повстанцы Тропико известен в «Tropico» как партизаны джунглей: Оппозиция, уходящая в лес, когда жильё, свобода или зарплата падают ниже терпения
Пограничники стран Кино
Пограничники стран Кино — стража, решающая, кто гость вселенной «Путешествие Кино». Таможенники и солдаты разных стран, выдающие путнице три дня или пулю
Подполье Карла
Контрабанда на орбиту Подполье Карла задаёт одну из осей «Элизиум». Сеть, запускающая шаттлы с беженцами и данными против Элизиума
Подполье Рэвока
Подполье Рэвока известен в «Сканнеры» как армия сканеров: Сеть телепатов, отказывающихся быть датчиками корпорации
Подразделения зачистки
Подразделения зачистки — дворники мёртвых вселенной «Зона один». Военные и гражданские метлы, снимающие страгглеров из офисов для камер реконструкции
Пожарные нового закона
Пожарные нового закона — цензоры с керосином вселенной «451 градус по Фаренгейту». Государственная служба, которая сжигает книги по доносу и держит механического пса как судью
Пожиратели смерти
Последователи Волан-де-Морта с Чёрной Меткой.
Поздняя Римская империя
Поздняя Римская империя — политическое объединение в истории региона Средиземноморье и Передняя Азия. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Поздняя Античность».
Полиция Бурга
Полиция Бурга — закон людей вселенной «Карнивал Роу». Стража, для которой жизнь фае дешевле протокола
Полиция и прокуратура Икебукуро
Полиция и прокуратура Икебукуро — легальная сторона дела вселенной «Lost Judgment». Следственные органы, связанные с делом о травле и вынужденные смотреть, как самосуд обгоняет суд
Полиция и спецназ против паразитов
Человеческий ответ на чужие лица Полиция и спецназ против паразитов задаёт одну из осей «Паразит». Силовики, которые узнают о существах слишком поздно и бьют по носителям как по террористам
Полиция Луизианы
Полиция Луизианы — участок-маска вселенной «Настоящий детектив: Кахон». Департамент, где дело 1995 года закрыли удобным виновным, пока сеть жила дальше
Полиция на следе Диасов
Полиция на следе Диасов известен в «Life is Strange 2» как государственная охота: Силовики, видящие в братьях убийц и угрозу, а не детей с травмой и даром
Полиция Нью-Йорка
Полиция Нью-Йорка — земной закон на фоне ритуала вселенной «Fahrenheit». Следственная машина Карлы и Тайлера, пытающаяся закрыть дело, пока город входит в сверхъестественную зиму
Полиция Нью-Йорка (Блэксэд)
Полиция Нью-Йорка — коррумпированный аппарат вселенной «Блэксэд». Участок, с которым Блэксэд то сотрудничает, то сталкивается, когда дело задевает власть
Полиция памяти
Полиция памяти известен в «Полиция памяти» как стража забвения: Орган, изымающий людей, которые продолжают помнить исчезнувшее
Полиция США
Полиция США — тюремщики столицы вселенной «Побег из Нью-Йорка». Федеральная сила, управляющая островом снаружи и впрыскивающая Змею капсулы
Полиция Филадельфии
В каноне «Heavy Rain» Полиция Филадельфии занимает место параллельное расследование. Следственная машина, где ФБР-агент Норман Джейден с ARI идёт по тому же делу, что и отец-любитель
Полиция ISSP
Полиция ISSP — сообщество канона «Ковбой Бибоп». В той же линии рядом стоят Вишез и Эдвард Вонг.
Пороховые маги
Нюхачи селитры Пороховые маги задаёт одну из осей «Пороховой маг». Солдаты, чей талант ускоряет пулю, тело и восприятие ценой зависимости от пороха
Портииды
Портииды — организованная сила мира «Дети времени» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Португальская морская империя
Португальская морская империя — политическое объединение в истории региона Атлантический и Индийский океаны. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Эпоха Великих географических открытий».
Посетители
Посетители известен в «Ghostwire: Tokyo» как ёкаи тумана: Духи и чудовища, пришедшие вместе с туманом и охотящиеся на оставшиеся души Шибуи
Послевоенная ООН
Послевоенная ООН известен в «Мировая война Z» как комиссия хроник: Международный аппарат, собирающий устные истории спустя годы после победы над зомби
Последняя империя
Тысячелетняя тирания лорд-правителя над Скадриалем.
Последователи Апокалипсиса
Последователи Апокалипсиса — организованная сила мира «Fallout: New Vegas» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Последователи Грин-де-Вальда
Последователи Грин-де-Вальда — сообщество канона «Фантастические твари». В той же линии рядом стоят Ньют Саламандер и Тина Голдштейн.
Послеморные CDC
Послеморные CDC известен в «Ньюсфлеш» как санитарная власть: Агентство, лицензирующее блогеров, вакцины и право снимать укусы
Постимпрессионизм: круг Винсент ван Гог
Постимпрессионизм: круг Винсент ван Гог — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Винсент ван Гог. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Постимпрессионизм: круг Поль Сезанн
Постимпрессионизм: круг Поль Сезанн — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Поль Сезанн. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Потерянные дети бельдам
Души в паутине Потерянные дети бельдам задаёт одну из осей «Коралина в Стране Кошмаров». Трое призраков, уже отдавших глаза и живущих в темноте за зеркалом ведьмы
Потомки Седьмого Рассвета
Потомки Седьмого Рассвета — союз защитников мира в мире «Final Fantasy XIV». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Почтовая служба Анк-Морпорка
Почтовая служба Анк-Морпорка — организованная сила мира «Плоский мир» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Правители страны радио
В каноне «Путешествие Кино» Правители страны радио занимает место власти, вещающие счастье. Элита, которая держит народ на трансляции и называет это миром
Правительственные убийцы
Правительственные убийцы известен в «Класс убийц» как взрослые, которым Коро не нужен как педагог: Наёмники вроде Сиро и Каруты, нанятые убить осьминога без оглядки на учеников
Правительство Великой Колумбии
Правительство Великой Колумбии — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Великая Колумбия». Карточка связывает объект с периодом 1819–1831 годы, регионом север Южной Америки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Назад
18 / 29
Далее