Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
Фракции
Статьи об организациях и сообществах.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
170 статей на «П»
Полиция Нью-Йорка
Полиция Нью-Йорка — земной закон на фоне ритуала вселенной «Fahrenheit». Следственная машина Карлы и Тайлера, пытающаяся закрыть дело, пока город входит в сверхъестественную зиму
Полиция Нью-Йорка (Блэксэд)
Полиция Нью-Йорка — коррумпированный аппарат вселенной «Блэксэд». Участок, с которым Блэксэд то сотрудничает, то сталкивается, когда дело задевает власть
Полиция памяти
Полиция памяти известен в «Полиция памяти» как стража забвения: Орган, изымающий людей, которые продолжают помнить исчезнувшее
Полиция США
Полиция США — тюремщики столицы вселенной «Побег из Нью-Йорка». Федеральная сила, управляющая островом снаружи и впрыскивающая Змею капсулы
Полиция Филадельфии
В каноне «Heavy Rain» Полиция Филадельфии занимает место параллельное расследование. Следственная машина, где ФБР-агент Норман Джейден с ARI идёт по тому же делу, что и отец-любитель
Полиция ISSP
Полиция ISSP — сообщество канона «Ковбой Бибоп». В той же линии рядом стоят Вишез и Эдвард Вонг.
Пороховые маги
Нюхачи селитры Пороховые маги задаёт одну из осей «Пороховой маг». Солдаты, чей талант ускоряет пулю, тело и восприятие ценой зависимости от пороха
Портииды
Портииды — организованная сила мира «Дети времени» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Португальская морская империя
Португальская морская империя — политическое объединение в истории региона Атлантический и Индийский океаны. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Эпоха Великих географических открытий».
Посетители
Посетители известен в «Ghostwire: Tokyo» как ёкаи тумана: Духи и чудовища, пришедшие вместе с туманом и охотящиеся на оставшиеся души Шибуи
Послевоенная ООН
Послевоенная ООН известен в «Мировая война Z» как комиссия хроник: Международный аппарат, собирающий устные истории спустя годы после победы над зомби
Последняя империя
Тысячелетняя тирания лорд-правителя над Скадриалем.
Последователи Апокалипсиса
Последователи Апокалипсиса — организованная сила мира «Fallout: New Vegas» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Последователи Грин-де-Вальда
Последователи Грин-де-Вальда — сообщество канона «Фантастические твари». В той же линии рядом стоят Ньют Саламандер и Тина Голдштейн.
Послеморные CDC
Послеморные CDC известен в «Ньюсфлеш» как санитарная власть: Агентство, лицензирующее блогеров, вакцины и право снимать укусы
Постимпрессионизм: круг Винсент ван Гог
Постимпрессионизм: круг Винсент ван Гог — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Винсент ван Гог. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Постимпрессионизм: круг Поль Сезанн
Постимпрессионизм: круг Поль Сезанн — художественное или интеллектуальное движение, через который раскрывается творчество и интеллектуальное наследие: Поль Сезанн. Карточка фиксирует место, хронологию и проверяемую связь с культурной историей.
Потерянные дети бельдам
Души в паутине Потерянные дети бельдам задаёт одну из осей «Коралина в Стране Кошмаров». Трое призраков, уже отдавших глаза и живущих в темноте за зеркалом ведьмы
Потомки Седьмого Рассвета
Потомки Седьмого Рассвета — союз защитников мира в мире «Final Fantasy XIV». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Почтовая служба Анк-Морпорка
Почтовая служба Анк-Морпорка — организованная сила мира «Плоский мир» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Правители страны радио
В каноне «Путешествие Кино» Правители страны радио занимает место власти, вещающие счастье. Элита, которая держит народ на трансляции и называет это миром
Правительственные убийцы
Правительственные убийцы известен в «Класс убийц» как взрослые, которым Коро не нужен как педагог: Наёмники вроде Сиро и Каруты, нанятые убить осьминога без оглядки на учеников
Правительство Великой Колумбии
Правительство Великой Колумбии — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Великая Колумбия». Карточка связывает объект с периодом 1819–1831 годы, регионом север Южной Америки и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Правительство Мэйдзи
Правительство Мэйдзи — политическое объединение в истории региона Япония. Эта структура формировала власть, военную организацию и отношения между общинами в рамках темы «Япония эпохи Мэйдзи».
Правительство Нью-Дам-Сити
В каноне «Eastward» Правительство Нью-Дам-Сити занимает место бюро подземной власти. Чиновники и силовики дамбы, которые регулируют энергию, информацию и выход на поверхность
Правительство Элизиума
В каноне «Элизиум» Правительство Элизиума занимает место орбитальный суверенитет. Администрация, охраняющая гражданство стеной ПВО и юридическим кодом мед-коек
Пражский университет
Пражский университет — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Чешское королевство Люксембургов». Карточка связывает объект с периодом XIV–XV века, регионом Богемия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Прайд Симбы
Прайд Симбы — сообщество канона «Король Лев». В той же линии рядом стоят Симба и Муфаса.
Предсказатели Гетен
Предсказатели Гетен — коллектив ясновидения вселенной «Левая рука тьмы». Институт, который отвечает на один вопрос ценой истощения ячейки и не даёт толкований
Предтечи Дождя
Исчезнувшие строители цикла Предтечи Дождя задаёт одну из осей «Rain World». Древний народ, воздвигший итераторов и храмы кармы, а затем ушедший, оставив зверей в их тени
Прекрим
В каноне «Особое мнение» Прекрим занимает место полиция будущего. Подразделение, арестовывающее людей за преступления, которых ещё не было
Прекурсоры
Хозяева кайдзю Прекурсоры задаёт одну из осей «Тихоокеанский рубеж». Цивилизация по ту сторону Разлома, для которой Земля — колония под зачистку
Преподаватели Института
Преподаватели Института — цех демиургов вселенной «Vita Nostra». Наставники, для которых студент — сырьё будущей грамматики мира
Прескиты
Прескиты — неаннексированный народ вселенной «Вспомогательная справедливость». Люди, отказавшиеся от радичского гражданства и хранящие иную память о завоеваниях
Привилегированные
Привилегированные — старая магическая знать вселенной «Пороховой маг». Каббалисты стихий, десятилетиями державшие королей на поводке и считающие пороховых выскочками
Призраки Небесного курорта
Призраки Небесного курорта — застывшие гости отеля вселенной «Celeste». Тени постояльцев и персонала, которых Оширо всё ещё пытается обслуживать в мёртвом отеле
Призраки острова Эдвардс
Призраки острова Эдвардс известен в «Oxenfree» как мёртвые радиоопытов: Души погибших в экспериментах Адлера, застрявшие в эфире и говорящие голосами живых
Призраки пуговичных детей
В каноне «Коралина» Призраки пуговичных детей занимает место прежние жертвы. Души детей, которых Другая Мать уже забрала и спрятала за пуговицами и пылью
Призрачные воры сердца
Группа, меняющая искажённые желания через Дворцы.
Призрачный экипаж Лечака
Призрачный экипаж Лечака известен в «The Secret of Monkey Island» как мёртвая команда жениха: Нежить капитана Лечака, которая ходит по палубе его корабля и служит свадебному проклятию над Элейн
Принцы Амбера
Принцы Амбера — организованная сила мира «Хроники Амбера» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Приход острова
Приход острова известен в «Полуночная месса» как община мессы: Рыбаки, учитель, шериф и ризничная, делящие одну церковь и один голод
Пришельцы вторжения
Пришельцы вторжения известен в «День независимости» как флот тарелок: Вид, сжигающий столицы как прелюдию к зачистке планеты
Пришельцы Ганца
Пришельцы Ганца — цели, которые тоже плачут вселенной «Gantz». Существа миссий, от карикатурных до трагических, за которых дают очки как за дичь
Пришельцы охот Gantz
Пришельцы охот Gantz известен в «Gantz» как цели, которые тоже хотят жить: Инопланетные сообщества в человеческом камуфляже, объявленные сферой добычей
Пробудившиеся
Пробудившиеся — организованная сила мира «Destiny» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Пробуждённые
В каноне «Клеймор» Пробуждённые занимает место бывшие клеймор за порогом. Воительницы, чья йоки перехлестнула и которые стали существами сильнее штатных йома
Пробуждённые (Claymore)
В каноне «Claymore» Пробуждённые занимает место воительницы, ставшие йома целиком. Бывшие клеймор, чья плоть чудовища победила человеческую половину
Пробуждённые Севера
Пробуждённые Севера известен в «Claymore» как бывшие клейморы, ставшие йома: Исли, Рифул и те, кто перешёл предел и ест людей уже без заказа
Провинциальные центры Уари
Провинциальные центры Уари — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Уари». Карточка связывает объект с периодом VII–XI века, регионом центральные Анды и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Программа ЭОН
Программа ЭОН — культ вечного вечера вселенной «Deathloop». Проект Визионеров, который поймал аномалию Блэкрифа и превратил её в бессмертие ценой застывшего дня
Программа AEON
Программа AEON известен в «Deathloop» как культ вечного дня: Проект Визионеров, присвоивший аномалию острова, чтобы избранные не старели и не отвечали за вчера
Программа Source Code
Программа Source Code — военная петля вселенной «Исходный код». Проект Ратледжа, использующий посмертный мозг для восьми минут чужой жизни
Программы Изгнанники
Программы Изгнанники — сообщество канона «Матрица». В той же линии рядом стоят Ниоба и Оракул Матрицы.
Проект «Ковчег»
Проект «Ковчег» известен в «Дети человеческие» как научный ковчег: Международная группа, ищущая первую беременную, чтобы вывезти её из закрытой Британии
Проект «Феникс»
Проект «Феникс» известен в «Phoenix Point» как сеть исследователей: Довоенная организация, созданная ловить глобальные угрозы и проснувшаяся, когда государства уже растворились в тумане
Проект Акира
Проект Акира — сообщество канона «Акира». В той же линии рядом стоят Канэда Сётаро и Тэцуо Сима.
Проект Кастор
Проект Кастор известен в «Тёмное дитя» как мужские клоны: Военная линия братьев, чья стерильность и дефекты зеркалят LEDA
Проект Alternative IV
В каноне «Muv-Luv» Проект Alternative IV занимает место план удержания Земли. Научно-военная программа Юко, ищущая способ ударить по ядру BETA вместо бегства к Alternative V
Проект Argus
В каноне «Контакт» Проект Argus занимает место поиск сигнала. Программа SETI Элли, которую режут бюджеты, пока Вега не отвечает
Проект Blue Lock
Триста тел под одной формулой Проект Blue Lock задаёт одну из осей «Blue Lock». Отбор нападающих, которых Эго сталкивает, пока не останется эгоист, способный забить миру
Проект Castor
В каноне «Тёмное дитя» Проект Castor занимает место мужская линейка. Военные клоны с эрозией памяти, выведенные как оружие
Проект LEDA
Проект LEDA — женские клоны вселенной «Тёмное дитя». Линия Сары, Козимы, Элисон, Хелены и других, выведенных из Кендэлла
Проект Quantum Leap
Лаборатория скачка Проект Quantum Leap задаёт одну из осей «Квантовый скачок». Правительственная программа Беккета, прыгнувшая дальше, чем умела вернуть
Проект Wildfire
Проект Wildfire — биологический ответ вселенной «Штамм «Андромеда»». Команда и объект, созданные на случай внеземного заражения по сценарию Стоуна
Проклятая команда Барбоссы
В каноне «Пираты Карибского моря» Проклятая команда Барбоссы занимает место нежить под луной. Пираты, не могущие насытиться и чувствовать, пока золото не вернут
Проклятые духи Махито
Проклятые духи Махито — сообщество канона «Магическая битва». В той же линии рядом стоят Юдзи Итадори и Сатору Годзё.
Прометеи
Прометеи — организованная сила мира «Halo» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Просвещённые Зила
Просвещённые Зила известен в «Chrono Trigger» как каста летающего царства: Маги и знать Зила, которые живут над Земными и черпают мощь Лавоса, пока царство не падает с неба
Протекторат
Протекторат — межзвёздная полиция бессмертия вселенной «Видоизменённый углерод». Власть, регулирующая иглы передачи, католический отказ от оболочек и права метов
Протекторат Менота
Протекторат Менота — теократия огня вселенной «Iron Kingdoms». Церковное государство, жгущее ересь и ведущее священные варджеки
Профессора Луна Новы
Цех, забывший, зачем учит Профессора Луна Новы задаёт одну из осей «Академия ведьмочек». Преподаватели и совет ведьм, охраняющие устав, пока магия мира гаснет
Профсоюз докеров
Профсоюз докеров — организованная сила мира «Disco Elysium» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Профсоюз Солидарность
Профсоюз Солидарность — организация, превращавшая ресурсы и идеи в коллективную силу, действовавшее в контексте «Польская Солидарность». Карточка связывает объект с периодом 1980–1989 годы, регионом Польша и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Проявления вины
Проявления вины — организованная сила мира «Silent Hill 2» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Псиджики
Псиджики — организованная сила мира «Древние свитки» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
Психонавты
Психонавты известен в «Psychonauts 2» как агентство ментальных шпионов: Организация, которая лезет в мозги ради мира и сама болеет секретами основателей
Псы королевы и их враги
В каноне «Тёмный дворецкий» Псы королевы и их враги занимает место теневая полиция империи. Сеть аристократов-псов, цирка Ноева ковчега и жнецов, через которую Сиэль выполняет и оспаривает заказы дворца
Птицы Селесты
Птицы Селесты — спутники горы вселенной «Celeste». Существа, которые указывают путь и живут на склонах как часть экологии горы
Пуританская семья
Пуританская семья — род в изгнании вселенной «Ведьма». Уильям, Кэтрин и дети, пытающиеся жить по завету вне колонии
Назад
2 / 3
Далее