Новая кальмарная разведка
Новая кальмарная разведка известен в «Splatoon 2» как поверхностная разведка: Преемник NSP, куда входят капитан, Агент 3, Агент 4 и Кэлли с Мари в роли связи
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Поверхностная разведка
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Splatoon 2
- Принадлежность
- Splatoon 2
- Происхождение
- штаб на Котлованной горе
- Темы
- splatoon-2, фракция
Кратко
Роль в каноне «Splatoon 2»
поверхностная разведка
Преемник NSP, куда входят капитан, Агент 3, Агент 4 и Кэлли с Мари в роли связи
Новая кальмарная разведка зачищала Котлован и затем спасала Агента 8 из метро
Опора
штаб на Котлованной горе
разведка держит тонкую границу между Turf War как спортом и настоящей войной с глубинами
Сюжетный сосед
Агент 4 (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Новая кальмарная разведка в «Splatoon 2» — поверхностная разведка, и преемник NSP, куда входят капитан, Агент 3, Агент 4 и Кэлли с Мари в роли связи. зачищала Котлован и затем спасала Агента 8 из метро. Пространственная опора — штаб на Котлованной горе. разведка держит тонкую границу между Turf War как спортом и настоящей войной с глубинами Рядом по канону стоят Агент 4 и Марина, без которых эта роль не читается.
Контекст
География и институты «Splatoon 2» не декорация. штаб на Котлованной горе держит Новая кальмарная разведка рядом с Агент 4, Марина, Inkopolis Square. Именно здесь зачищала Котлован и затем спасала Агента 8 из метро Дальше по той же ветке — Зачистка Котлованной горы, Turf War.
Значение
Значение Новая кальмарная разведка в том, что разведка держит тонкую границу между Turf War как спортом и настоящей войной с глубинами Это меняет читаемость «Агент 4».
Устройство
Новая кальмарная разведка остаётся внутри «Splatoon 2»: зачищала Котлован и затем спасала Агента 8 из метро Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Зачистка Котлованной горыКампания Агента 4 по имени Зачистка Котлованной горы появляется там, где «Splatoon 2» объясняет собственные правила. Операция, в которой Агент 4 выбивает окталингов из комплексов горы и освобождает Большой Заппинг. вернуло энергетическую установку Инкполису и открыло путь к примирению. След: кампания — военный фон повседневных Turf War Опорные соседние сущности — Агент 4 и Марина.
- Turf WarКанон «Splatoon 2» держит Turf War как чернильный спорт-война. Ритуализированные четырёхминутные бои за заливку территории чернилами, заменившие тотальную войну видов. структурирует жизнь Инкполиса и скрывает, что под городом всё ещё идёт настоящая война Место, где это становится видимым, — арены вокруг Inkopolis Square. спорт делает мирную поверхность возможной, пока глубины не напомнят о Такотриде Связь с Агент 4 показывает цену выбора, а Марина задаёт поле давления.
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.