Агент 4
Новобранец Новой кальмариной разведки Агент 4 задаёт одну из осей «Splatoon 2». Инклинг, завербованный капитаном Кальмарным в Инкполисе для зачистки Котлованной горы от окталингов
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Новобранец Новой кальмариной разведки
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Splatoon 2
- Принадлежность
- Splatoon 2
- Происхождение
- Котлованная гора у Инкполиса
- Темы
- splatoon-2, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Splatoon 2»
новобранец Новой кальмариной разведки
Инклинг, завербованный капитаном Кальмарным в Инкполисе для зачистки Котлованной горы от окталингов
Агент 4 прошёл комплексы Кета-Котлован и вернул Большой Заппинг-рендж
Опора
Котлованная гора у Инкполиса
его кампания возвращает поверхность окталингам как политический факт, а не только арену
Сюжетный сосед
Марина (персонаж)
Связи
Персонажи
Краткое содержание
Канон «Splatoon 2» держит Агент 4 как новобранец Новой кальмариной разведки. Инклинг, завербованный капитаном Кальмарным в Инкполисе для зачистки Котлованной горы от окталингов. прошёл комплексы Кета-Котлован и вернул Большой Заппинг-рендж Место, где это становится видимым, — Котлованная гора у Инкполиса. его кампания возвращает поверхность окталингам как политический факт, а не только арену Связь с Марина показывает цену выбора, а Inkopolis Square задаёт поле давления.
Контекст
Агент 4 не существует вне правил «Splatoon 2». Давление исходит от Марина, Inkopolis Square, Deepsea Metro, а сцена — Котлованная гора у Инкполиса. прошёл комплексы Кета-Котлован и вернул Большой Заппинг-рендж Дальше по той же ветке — Зачистка Котлованной горы, Turf War.
Значение
Если убрать Агент 4, изменится не список имён, а механизм, который описывает его кампания возвращает поверхность окталингам как политический факт, а не только арену
След
Агент 4 остаётся внутри «Splatoon 2»: прошёл комплексы Кета-Котлован и вернул Большой Заппинг-рендж Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Зачистка Котлованной горыКампания Агента 4 по имени Зачистка Котлованной горы появляется там, где «Splatoon 2» объясняет собственные правила. Операция, в которой Агент 4 выбивает окталингов из комплексов горы и освобождает Большой Заппинг. вернуло энергетическую установку Инкполису и открыло путь к примирению. След: кампания — военный фон повседневных Turf War Опорные соседние сущности — Агент 4 и Марина.
- Turf WarКанон «Splatoon 2» держит Turf War как чернильный спорт-война. Ритуализированные четырёхминутные бои за заливку территории чернилами, заменившие тотальную войну видов. структурирует жизнь Инкполиса и скрывает, что под городом всё ещё идёт настоящая война Место, где это становится видимым, — арены вокруг Inkopolis Square. спорт делает мирную поверхность возможной, пока глубины не напомнят о Такотриде Связь с Агент 4 показывает цену выбора, а Марина задаёт поле давления.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.