Перейти к содержимому
LoreWiki
LoreWiki
LoreWiki
Все статьи
13318
Космос
67
Наука
610
История
1030
События
2676
Фракции
2246
Локации
3241
Персонажи
3448
Кино / сериалы
1961
Игры
2983
Книги
2985
Комиксы
1254
Фэнтези
4358
Научная фантастика
4083
Хоррор
1725
Мифология
1010
Легенды
955
Анимация
1977
Поиск
Premium
Premium
Профиль
Загрузка…
Загрузка…
Раздел
События
Статьи о ключевых событиях хронологии.
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я
#
2676 статей
Падение Уитли
Падение Уитли — переломное событие вселенной «Portal 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Падение фаркастеров
Падение фаркастеров — крах Сети в мире «Песни Гипериона». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Падение Хироля
Повторяющееся разорение королевства Ганоном; в Breath — Катаклизм 100 лет назад.
Падение Цинтры
Падение Цинтры — событие канона «The Witcher». В той же линии рядом стоят Лютик и Эмгыр вар Эмрейс.
Падение человека
В каноне «Undertale» Падение человека занимает место начало. Ребёнок спускается с горы Эботт в Подземелье монстров
Падение через дыру
Падение через дыру — начало земли вселенной «Небесная женщина». Небесную женщину сталкивают; птицы ловят; черепаха вызывается нести
Падение штаба
Ночь разгрома Падение штаба задаёт одну из осей «Invisible, Inc.». Корпоративный штурм, уничтоживший стационарную базу Invisible, Inc. и вынудивший бежать на самолёт
Падение Югдрассиля
Падение Югдрассиля известен в «Dragon Quest XI» как низвержение мирового древа: Катастрофа, в которой Мордагон сбивает древо света и, кажется, убивает Луминария, открывая мир без рассвета
Падение Air Force One
Вход заложника Падение Air Force One задаёт одну из осей «Побег из Нью-Йорка». Катастрофа самолёта президента над тюремным островом
Падение Scoop VII
В каноне «Штамм «Андромеда»» Падение Scoop VII занимает место доставка штамма. Возвращение военного спутника с верхних слоёв атмосферы в Пидмонт
Пакт трёх девочек
Пакт трёх девочек — юношеский отказ вселенной «Гармония». Договор Туан, Михие и Сиан не принять взрослый мир идеального тела
Паломничество священного огня
Паломничество священного огня — ритуал Офелии вселенной «Octopath Traveler». Путь переноса пламени по храмам, который должен совершить избранный клирик и который тьма пытается сорвать
Пандемия опустения
В каноне «Земля пребывает вовеки» Пандемия опустения занимает место болезнь городов. Скоротечная чума, выкосившая человечество, пока Иш был в горах
Пандорика открывается
Пандорика открывается — событие канона «Доктор Кто». В той же линии рядом стоят Ривер Сонг и Мастер Повелитель Времени.
Парад грёз по городу
Срыв границы Парад грёз по городу задаёт одну из осей «Паприка». Выход сновидений на улицы, когда терапия уже не локальна
Парадокс слухов
Парадокс слухов — переломное событие вселенной «Persona 2», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Пари вокруг света
Пари вокруг света — гонка Фогга со временем в мире «Жюль Верн: необыкновенные путешествия». Образ раскрывает устройство, конфликт и культурный язык этого вымышленного мира.
Пасхальное восстание
Пасхальное восстание — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Ирландская независимость». Карточка связывает объект с периодом 1916–1922 годы, регионом Ирландия и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Первая битва за дамбу Гувера
Первая битва за дамбу Гувера — переломное событие вселенной «Fallout: New Vegas», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Первая битва при Маг Туиред
Первая битва при Маг Туиред — свержение Фир Болг вселенной «Ирландский мифологический цикл». Туата высаживаются и бьют прежних хозяев равнины, теряя руку Нуаду
Первая битва при Маг Туиред (Мифологический цикл Ирландии)
Первая битва при Маг Туиред — война с Фир Болг вселенной «Мифологический цикл Ирландии». Туата требуют половину Ирландии, получают отказ и побеждают ценой руки Нуаду
Первая битва при Панипате
Первая битва при Панипате — историческое событие в контексте темы «Делийский султанат» (1526, Северная Индия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Первая высадка
Первая высадка известен в «Surviving Mars» как забивка колышка: Прибытие дронов и первых людей, после которого Марс перестаёт быть картой NASA и становится кассой выживания
Первая гибель Кирии
Первая гибель Кирии известен в «All You Need Is Kill» как вход в цикл: Смерть рекрута, после которой утро откатывается
Первая добыча Ариэтти
Первая добыча Ариэтти известен в «Ариэтти из страны карликов» как нарушение запрета: Девочка идёт с отцом за сахаром и булавкой и попадается на глаза Шо
Первая дуэль Такуми и Кэйсукэ
В каноне «Initial D» Первая дуэль Такуми и Кэйсукэ занимает место ночь, когда тофу обогнало ротор. Спуск по Акине, где AE86 на зимних привычках оставляет позади RX-7 Красных солнц
Первая Иллирийская война
Первая Иллирийская война — перелом, в котором накопленные противоречия стали открытым действием периода «Иллирийское царство». Карточка связывает объект с периодом IV–II века до н. э., регионом восточная Адриатика и проверяемыми обстоятельствами его развития.
Первая космическая война
Первая космическая война — контакт, унёсший остров в складку вселенной «Макросс». Война Земли с зентради, начавшаяся запуском SDF-1 и складкой пространства над Атарией
Первая миссия после станции
В каноне «Gantz» Первая миссия после станции занимает место смерть, которая не закончилась. Воскрешение Куроно и Като после попытки спасти бездомного и первая охота, после которой нельзя просто пойти домой
Первая ночь разрезания Арквейд
Первая ночь разрезания Арквейд — невозможное убийство вселенной «Tsukihime». Сцена, в которой Сики инстинктом проводит линии смерти по телу Истинного предка
Первая петля Кольта
В каноне «Deathloop» Первая петля Кольта занимает место пробуждение с пистолетом. Утро, когда Ван понимает, что вчерашний труп — он сам, а остров смеётся тем же радио
Первая посадка модди
Первая посадка модди известен в «Когда гравитация откажет» как сдача принципа: Операция, после которой Марид больше не может честно сказать, где кончается он
Первовосхождение на Маттерхорн
Первовосхождение на Маттерхорн — успешный подъём группы Эдуарда Уимпера (1865, Альпы). Событие существенно повлияло на историю Альпы.
Первовосхождение на Эверест
Первовосхождение на Эверест — подъём Хиллари и Норгея (1953, Гималаи). Событие существенно повлияло на историю Гималаи.
Первое возвращение
В каноне «Преступления во времени» Первое возвращение занимает место вход в петлю. Побег Гектора от бинтованного преследователя, закончившийся прыжком в цистерну
Первое задание Фарита
В каноне «Vita Nostra» Первое задание Фарита занимает место вход в канон. Приказ считать до двух в жару на пляже, после которого Саша уже не туристка
Первое клеймение
Пробуждение охотника Первое клеймение задаёт одну из осей «Охотник: Расплата». Ночь, когда смертный видит монстра без Маскарада и получает Край
Первое плавание Васко да Гамы в Индию
Первое плавание Васко да Гамы в Индию — историческое событие в контексте темы «Эпоха Великих географических открытий» (1497–1499, Атлантический и Индийский океаны). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Первое срывание маски
В каноне «Гримм» Первое срывание маски занимает место видение везена. Момент, когда лицо подозреваемого «срывается», и Ник понимает наследство
Первые ужины Рэя у Кавамото
Первые ужины Рэя у Кавамото — тарелка, которая перебивает партию вселенной «Мартовский лев». Вечера, когда профессионал начинает приходить не за советом по сёги, а за правом молчать среди чужих
Первый артефакт в поле
В каноне «Хранилище 13» Первый артефакт в поле занимает место нейтрализация бронзой. Выезд Пита и Мики, где вещь сводит людей с ума, пока её не упакуют
Первый большой разлом
Первый большой разлом известен в «Astral Chain» как катастрофа, родившая Neuron: Прорыв Астрального мира, после которого город согласился на спецполицию с демонами на поводке
Первый вход Крейга
Первый вход Крейга — пятнадцать минут звезды вселенной «Быть Джоном Малковичем». Падение в Малковича, после которого кукловод понимает рынок взгляда
Первый Д-мейл
Первый Д-мейл — случайность вселенной «Steins;Gate». Сообщение в прошлое о «смерти» Курису, которое сдвигает линию
Первый концерт Kessoku Band
В каноне «Bocchi the Rock!» Первый концерт Kessoku Band занимает место сет, который Ботти едва переживает. Выход на сцену STARRY, где Хитори прячется, фальшивит телом и всё равно доигрывает
Первый Никейский собор
Первый Никейский собор — историческое событие в контексте темы «Поздняя Античность» (325, Средиземноморье и Передняя Азия). Событие стало заметной точкой политических, социальных или культурных перемен своего времени.
Первый поворот Райта
Первый поворот Райта — дебют защиты вселенной «Ace Attorney». Дело, в котором Феникс впервые ломает показания в зале и спасает клиента вопреки очевидности
Первый повтор утра
В каноне «День сурка» Первый повтор утра занимает место снег закрыл выезд. Метель, вернувшая Фила с трассы в тот же номер
Первый проход Эйба
Открытие петли Первый проход Эйба задаёт одну из осей «Primer». Эксперимент, после которого Эйб понял, что вышел из ящика раньше собственного входа
Первый прыжок 2040
В каноне «Сквозь горизонт» Первый прыжок 2040 занимает место исчезновение корабля. Тестовый переход Event Horizon, после которого судно пропало на годы
Первый прыжок Макото
Первый прыжок Макото — открытие петли вселенной «Девочка, которая прыгнула сквозь время». Девушка отматывает неудачный день и понимает, что может переписывать мелочи
Первый скачок
В каноне «Квантовый скачок» Первый скачок занимает место вход в ускоритель. Самовольный запуск Сэма, после которого он открывает глаза в чужом зеркале
Переброска добровольцев
Переброска добровольцев — старт обречённых вселенной «Град обреченный». Изъятие людей из их веков в Город под предлогом великого опыта
Перевод Атрейдесов на Арракис
Приказ императора, отправивший Атрейдесов с Каладана на Дюну и открывший резню Харконненов.
Переворот Гилеада
В каноне «Рассказ служанки» Переворот Гилеада занимает место захват институтов. Убийства президента и Конгресса, после которых стерильность стала предлогом каст
Переворот Далилы
Переворот Далилы — переломное событие вселенной «Dishonored», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Переворот Дона Рэбы
Погром мысли Переворот Дона Рэбы задаёт одну из осей «Трудно быть богом». Резня книжников и «еретиков», устроенная серыми как праздник чистоты крови и веры
Переворот дона Рэбы (Мир Полудня)
Ночь учёных Переворот дона Рэбы задаёт одну из осей «Мир Полудня». Захват власти серыми в Арканаре и истребление «чернокнижников»
Переворот на Танедде
Переворот на Танедде — переломное событие вселенной «Ведьмак», в котором накопленные противоречия привели к заметному изменению власти, границ или судеб героев.
Переворот Тамаса
Переворот Тамаса — ночь без короля вселенной «Пороховой маг». Пороховые маги свергают монарха Адро и объявляют конец опеки Привилегированных
Переворот хранителей
Смена плагиатора Переворот хранителей задаёт одну из осей «Кысь». Свержение Кузьмича силами тех, кто хочет книг себе
Переговоры с президентом
Переговоры с президентом известен в «Лагуна» как политика чуда: Столкновение пришельца с нигерийской властью и армией
Передача из тессеракта
Квантовый мост Передача из тессеракта задаёт одну из осей «Интерстеллар». Купер кодирует данные горизонта в секундную стрелку часов Мёрф
Передача камня Буряхолда
Наследование бурей Передача камня Буряхолда задаёт одну из осей «Звёздная пыль». Ритуал, которым умирающий владыка швыряет камень власти, и сыновья убивают друг друга за право поднять его
Переезд в Сан-Франциско
Переезд в Сан-Франциско — слом островов вселенной «Головоломка». Смена дома, школы и пиццы с брокколи, выбившая ядровые воспоминания
Переезд двух Нана в 707
Переезд двух Нана в 707 известен в «Nana» как случайная семья на станции: Встреча тёзок и решение жить вместе, после которого Токио перестаёт быть чужим для обеих
Переезд Мари
Переезд Мари известен в «Баскская мифология» как огненная смена пещеры: Хозяйка летит шаром или огненной косой из Анбото в другую гору, и долина читает это как перемену погоды
Переезд Энди
Переезд Энди — событие канона «История игрушек». В той же линии рядом стоят Вуди и Базз Лайтер.
Перезагрузка Матрицы
Перезагрузка Матрицы — событие канона «Матрица». В той же линии рядом стоят Ниоба и Оракул Матрицы.
Перезапуск жизней Скотта
Перезапуск жизней Скотта — игровой ресет вселенной «Скотт Пилигрим». После полного поражения Скотт получает новый набор жизней и шанс пройти лигу иначе
Переигрывание Лунного короля
Переигрывание Лунного короля — память вместо меча вселенной «Кубо. Легенда о самурае». Кубо не убивает деда, а оставляет его без божественной памяти среди людей, которые расскажут ему, кем он был
Перелом истории: «Агнец» 2021 года
Перелом истории: «Агнец» 2021 года — самостоятельная лорная карточка о том, как исландская фольклорная драма о семье, присвоившей необычного ребёнка раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Актриса тысячелетия»
Перелом истории: «Актриса тысячелетия» — самостоятельная лорная карточка о том, как анимационная драма, где биография актрисы сливается с ролями и историей кино раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Алиса» Яна Шванкмайера
Перелом истории: «Алиса» Яна Шванкмайера — самостоятельная лорная карточка о том, как тактическая сюрреалистическая анимация о враждебном мире оживших вещей раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Аннигиляция»
Перелом истории: «Аннигиляция» — самостоятельная лорная карточка о том, как биологическая фантастика об экспедиции в преломляющую жизнь Зону раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Атлантика» 2019 года
Перелом истории: «Атлантика» 2019 года — самостоятельная лорная карточка о том, как сенегальская мистическая драма о миграции, долге и возвращающихся духах раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Аэлита» 1924 года
Перелом истории: «Аэлита» 1924 года — самостоятельная лорная карточка о том, как немая фантазия о Марсе, революции и земной мечте инженера раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Баскин»
Перелом истории: «Баскин» — самостоятельная лорная карточка о том, как турецкий хоррор о полицейских, провалившихся в ритуальный кошмар раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Близкие контакты третьей степени»
Перелом истории: «Близкие контакты третьей степени» — самостоятельная лорная карточка о том, как история навязчивого зова и мирной встречи людей с пришельцами раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Перелом истории: «Бразилия» Терри Гиллиама
Перелом истории: «Бразилия» Терри Гиллиама — самостоятельная лорная карточка о том, как бюрократическая антиутопия о мечтателе, попавшем в механизм ошибки раскрывается через поворотное событие, а не пересказ всей картины.
Назад
18 / 34
Далее