Тематика
Научная фантастика
Научная фантастика: космос, технологии и иные миры.
403 статьи на «П»
- Последний запускСобытия · Исходный кодВ каноне «Исходный код» Последний запуск занимает место ветка без взрыва. Итерация, в которой Колтер обезвреживает бомбу и просит не отключать его
- Последний урок класса 3-EСобытия · Класс убийцУбийство как выпускной Последний урок класса 3-E задаёт одну из осей «Класс убийц». Ночь, когда ученики используют общую технику Нагисы и выполняют договор до вспышки
- Последняя войнаСобытия · Stellar BladeКатастрофа поверхности Последняя война задаёт одну из осей «Stellar Blade». Конфликт, после которого человечество ушло на орбиту, а Земля была объявлена владением найтиба
- Последователи АпокалипсисаФракции · Fallout: New VegasПоследователи Апокалипсиса — организованная сила мира «Fallout: New Vegas» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- Посмертие Найт-СитиЛокации · Cyberpunk 2077Посмертие Найт-Сити — место канона «Cyberpunk 2077». В той же линии рядом стоят Такэмура Горо и Джеки Уэллс.
- Постоялый двор АйпингаЛокации · Человек-невидимкаВ каноне «Человек-невидимка» Постоялый двор Айпинга занимает место первая сцена ужаса. Гостиница, куда заезжает забинтованный незнакомец и откуда начинается порча утвари и нервов деревни
- Постчеловеческий расколИстория · СхизматрицаПостчеловеческий раскол — война способов быть вселенной «Схизматрица». Центральный конфликт: эволюция генами против эволюции машинами
- Потеря пропуска ПерецаСобытия · Улитка на склонеВ каноне «Улитка на склоне» Потеря пропуска Переца занимает место канцелярский кошмар. Бюрократический сбой, из-за которого человек не может ни уехать, ни войти в смысл работы
- Похищение Деи ТорисСобытия · БарсумВ каноне «Барсум» Похищение Деи Торис занимает место завязка мечей. Захват принцессы, ради которого Картер пересекает пустыни и обычаи Барсума
- Похищение из резервуараСобытия · Форма водыПобег существа Похищение из резервуара задаёт одну из осей «Форма воды». Ночная операция уборщицы, художника и советского учёного против охраны лаборатории
- Похищение наследникаСобытия · К востоку от ЗападаСрыв ритуала Похищение наследника задаёт одну из осей «К востоку от Запада». Ребёнка Смерти и Сяоян забирают как ключ к исполнению Вести
- Похищение ПалпатинаСобытия · Звёздные войныЗахват канцлера Гривусом в битве за Корусант; инсценировка, нужная ситху.
- Похищение ПитераСобытия · ГраньПохищение Питера — кража сына вселенной «Грань». Переход Уолтера на лёд озера за умирающим мальчиком из другого мира
- Похищение Фосфофиллит лунянамиСобытия · Страна самоцветовПохищение Фосфофиллит лунянами — перелом, после которого осколки не склеить по-старому вселенной «Страна самоцветов». Набег, в котором Фос теряет части тела и затем сам уходит на Луну
- Похищение через кольцоСобытия · Сейчас и потом, здесь и тамВход в чужой ад Похищение через кольцо задаёт одну из осей «Сейчас и потом, здесь и там». Момент, когда Сю и одноклассница переносятся из Японии в пустынный мир Хамдо
- Поход к Золотому шаруСобытия · Пикник на обочинеПоход к Золотому шару — последнее желание вселенной «Пикник на обочине». Ходка Рэда с «мясом» к артефакту, который якобы исполняет заветное
- Поход к ИскандаруСобытия · Космический линкор «Ямато»Поход к Искандару известен в «Космический линкор «Ямато»» как год пути против вымирания: Рейс Ямато за технологией очищения, сжатый сроком, который Земля ещё может прожить
- Поход к окраине ГородаСобытия · Град обреченныйСрыв легенды Поход к окраине Города задаёт одну из осей «Град обреченный». Движение к краю полосы, где Эксперимент перестаёт маскироваться под городскую жизнь
- Поход мышиной армииСобытия · Алмазный векДети Букваря Поход мышиной армии задаёт одну из осей «Алмазный век». Выход тысяч девочек, воспитанных той же книгой, как коллективной силы
- Появление Адских вратСобытия · Darker than BlackВ каноне «Darker than Black» Появление Адских врат занимает место ночь, когда пропали звёзды. Катастрофа, после которой часть людей стала контракторами, а небо Токио опустело
- Появление гостейСобытия · СолярисПоявление гостей — вторжение памяти вселенной «Солярис». Ночь, когда Океан материализует фигуры из травмы учёных, начиная с Хари Кельвина
- Появление дигимоновСобытия · Приключения ДигимоновВ каноне «Приключения Дигимонов» Появление дигимонов занимает место первая эволюция. В лагере и на острове детям являются яйца и детёныши, затем Коррамон и остальные эволюционируют в бою
- Появление инопланетного корабляСобытия · АнафемаПоявление инопланетного корабля — конец затвора вселенной «Анафема». Обнаружение звездолёта, которое вынудило конценты и саекуляр говорить на одном языке паники и теорики
- Пояс СхизматрицыЛокации · СхизматрицаАрена фракций Пояс Схизматрицы задаёт одну из осей «Схизматрица». Солнечная система как сеть станций, кланов и идеологий после ухода от земной нормы
- Правила въезда АристоткиИстория · Papers, PleaseЕжедневный закон окошка Правила въезда Аристотки задаёт одну из осей «Papers, Please». Меняющийся свод печатей, вакцин, пропусков работы и запретов на Колечии, который инспектор обязан выучить за ночь
- Правила тишиныИстория · Тихое местоВ каноне «Тихое место» Правила тишины занимает место бытовой кодекс. Песок на дорожках, свет вместо крика, еда без звона посуды
- Правило захвата мозгаИстория · ПаразитВ каноне «Паразит» Правило захвата мозга занимает место закон размножения паразита. Биологический императив занять голову хозяина; неудача оставляет существ вроде Миги в конечности
- Правительственные убийцыФракции · Класс убийцПравительственные убийцы известен в «Класс убийц» как взрослые, которым Коро не нужен как педагог: Наёмники вроде Сиро и Каруты, нанятые убить осьминога без оглядки на учеников
- Правительство Нью-Дам-СитиФракции · EastwardВ каноне «Eastward» Правительство Нью-Дам-Сити занимает место бюро подземной власти. Чиновники и силовики дамбы, которые регулируют энергию, информацию и выход на поверхность
- Правительство ЭлизиумаФракции · ЭлизиумВ каноне «Элизиум» Правительство Элизиума занимает место орбитальный суверенитет. Администрация, охраняющая гражданство стеной ПВО и юридическим кодом мед-коек
- Прага 2029Локации · Deus Ex: Mankind DividedГород ауг-апартеида Прага 2029 задаёт одну из осей «Deus Ex: Mankind Divided». Европейская столица, где после инцидента аугментов согнали в гетто Голема, а проверки чипов стали бытом
- ПрачечнаяЛокации · Архивы ПрачечнойПрачечная — узнаваемая локация вселенной «Архивы Прачечной», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- Прачечная семьи ВангЛокации · Всё везде и сразуПрачечная семьи Ванг — быт как храм вселенной «Всё везде и сразу». Семейный бизнес, где отец Гон, муж Уэймонд и дочь делят пар и долги
- Превращение Кафки в №8События · Kaiju No. 8В каноне «Kaiju No. 8» Превращение Кафки в №8 занимает место ночь, когда уборщик получил панцирь. Заглатывание паразита, после которого Хибино ломает кайдзю голыми руками и пугает экзамен
- Предложение бессмертияСобытия · СофтварВ каноне «Софтвар» Предложение бессмертия занимает место выгрузка Кобба. Сделка бопперов: снять разум старика и дать ему жизнь в железе
- Предсказанное убийство векаСобытия · Billy BatВ каноне «Billy Bat» Предсказанное убийство века занимает место кадр, совпавший с историей. Эпизод, где страница Билли Бэта описывает политическое убийство раньше газет
- Предсказатели ГетенФракции · Левая рука тьмыПредсказатели Гетен — коллектив ясновидения вселенной «Левая рука тьмы». Институт, который отвечает на один вопрос ценой истощения ячейки и не даёт толкований
- Предтечи ДождяФракции · Rain WorldИсчезнувшие строители цикла Предтечи Дождя задаёт одну из осей «Rain World». Древний народ, воздвигший итераторов и храмы кармы, а затем ушедший, оставив зверей в их тени
- Президент Джеймс ДейлПерсонажи · Марс атакует!Оптимист рукопожатия Президент Джеймс Дейл задаёт одну из осей «Марс атакует!». Глава США, верящий, что марсиане хотят мира, пока Капитолий не становится тиром
- Президент СШАПерсонажи · Побег из Нью-ЙоркаПрезидент США — заложник Air Force One вселенной «Побег из Нью-Йорка». Глава государства, чей самолёт сбили над тюремным Нью-Йорка перед саммитом
- ПрекримФракции · Особое мнениеВ каноне «Особое мнение» Прекрим занимает место полиция будущего. Подразделение, арестовывающее людей за преступления, которых ещё не было
- ПрекурсорыФракции · Тихоокеанский рубежХозяева кайдзю Прекурсоры задаёт одну из осей «Тихоокеанский рубеж». Цивилизация по ту сторону Разлома, для которой Земля — колония под зачистку
- Прери ДжонсонПерсонажи · ОАПрери Джонсон известен в «ОА» как ОА, вернувшаяся слепой: Приёмная девочка, пропавшая семь лет и вернувшаяся зрячей с шрамами на спине
- ПрескитыФракции · Вспомогательная справедливостьПрескиты — неаннексированный народ вселенной «Вспомогательная справедливость». Люди, отказавшиеся от радичского гражданства и хранящие иную память о завоеваниях
- Прибытие аэропланаСобытия · АмторВ каноне «Амтор» Прибытие аэроплана занимает место падение на Венеру. Перелёт Карсона, окончившийся не Марсом, а облачной планетой
- Прибытие КартераСобытия · ЭврикаШериф входит в утопию Прибытие Картера задаёт одну из осей «Эврика». Случайная остановка маршала, после которой городок получает внешнего наблюдателя
- Прибытие ковчегов в ЭлейСобытия · Mass Effect: AndromedaПрибытие ковчегов в Элей известен в «Mass Effect: Andromeda» как посадка в чужую войну: Выход из 600-летнего сна, когда шторм Остатков едва не убил Hyperion и убил первого Pathfinder
- Прибытие Рейнджеров в метельСобытия · Wasteland 3Прибытие Рейнджеров в метель известен в «Wasteland 3» как интервенция по приглашению: Поход аризонского отряда в Колорадо по зову патриарха, сразу попавший под огонь наследников
- Прибытие СкилеСобытия · Посольский городПрибытие Скиле известен в «Посольский город» как слом Языка: Единый посол произносит то, чего Хосты не могут ни сказать, ни пережить без ломки
- Приватизация языкаСобытия · Generation «П»Приватизация языка — слоганы вместо лозунгов вселенной «Generation «П»». Серия кампаний, в которых советские слова продают жвачку, банки и кандидатов
- Прививка прогрессаИстория · Да не опустится тьмаВ каноне «Да не опустится тьма» Прививка прогресса занимает место технологии против Тёмных веков. Комплекс изобретений Пэдуэя, призванный сохранить грамотность, торговлю и связь
- Приговор тениСобытия · Страна Чудес без тормозов и Конец СветаВ каноне «Страна Чудес без тормозов и Конец Света» Приговор тени занимает место закон Города Стен. Обычай, по которому у прибывшего отбирают тень и обрекают её на смерть за стеной
- Пригородный поездЛокации · Исходный кодПригородный поезд — восьмиминутная петля вселенной «Исходный код». Вагон, который программа собирает заново из квантовых останков погибших
- Признание в белой комнатеСобытия · Чёрное зеркалоПризнание в белой комнате известен в «Чёрное зеркало» как пытка временем: Допрос копии Лиама, которой дали шесть месяцев субъективного одиночества за минуты
- Приказ 66События · Звёздные войныСекретная команда, по которой солдаты-клоны обратили оружие против джедаев и почти уничтожили Орден.
- ПримордияЛокации · Xenoblade Chronicles XПримордия — стартовый континент вселенной «Xenoblade Chronicles X». Прибрежный континент вокруг NLA с инопланетной фауной, обломками Кита и базами Ганглиона
- Принц Сломленных ЛордовПерсонажи · Endless LegendРыцарь пыли Принц Сломленных Лордов задаёт одну из осей «Endless Legend». Аристократ народа, чьи тела уже заменены пылью Бесконечных, но честь всё ещё требует короны Ауриги
- Принцесса ВиллеПерсонажи · КракатитПринцесса Вилле — соблазн короны вселенной «Кракатит». Аристократка, втягивающая изобретателя в игру дворов и войны
- Принцип невмешательстваИстория · ФиаскоСломанная этика Принцип невмешательства задаёт одну из осей «Фиаско». Декларируемая норма Земли не играть в богов, которая не выдерживает страха перед чужим молчанием
- Принцип одновременностиИстория · ОбделённыеФизика Шевека Принцип одновременности задаёт одну из осей «Обделённые». Теория, связывающая время и связь так, что межзвёздная коммуникация Эккумена становится мыслимой
- Приход Великой ЗимыСобытия · Endless LegendКлиматический финал Приход Великой Зимы задаёт одну из осей «Endless Legend». Нарастающие ледяные сезоны, сжимающие карту и убивающие экономики империй
- Приход Железного ВетраСобытия · NumeneraПриход Железного Ветра известен в «Numenera» как наношторм: Проход самособирающегося облака, переписывающего плоть, камень и память
- Приход РифтовСобытия · RiftsВ каноне «Rifts» Приход Рифтов занимает место разрыв мира. Катастрофа, взорвавшая лей-линии и впустившая на Землю чужие измерения
- Пришельцы вторженияФракции · День независимостиПришельцы вторжения известен в «День независимости» как флот тарелок: Вид, сжигающий столицы как прелюдию к зачистке планеты
- Пришельцы ГанцаФракции · GantzПришельцы Ганца — цели, которые тоже плачут вселенной «Gantz». Существа миссий, от карикатурных до трагических, за которых дают очки как за дичь
- Пришельцы охот GantzФракции · GantzПришельцы охот Gantz известен в «Gantz» как цели, которые тоже хотят жить: Инопланетные сообщества в человеческом камуфляже, объявленные сферой добычей
- Приют беднякаЛокации · BioShock 2Приют бедняка — узнаваемая локация вселенной «BioShock 2», где география, архитектура и контроль над пространством непосредственно формируют сюжетные конфликты.
- ПроИстория · АнафемаЯзык доказательств Про задаёт одну из осей «Анафема». Формальный язык теориков, на котором спорят о мирах, иконах и том, что считается существованием
- ПробудившиесяФракции · DestinyПробудившиеся — организованная сила мира «Destiny» со своими целями, внутренним порядком и средствами, влияющая на союзы и линии противостояния.
- ПробуждениеИстория · Shadowrun ReturnsВ каноне «Shadowrun Returns» Пробуждение занимает место возвращение магии в календарь. Исторический перелом, когда в мире снова явились магия, метачеловечество и духи, породив Шестой мир
- Пробуждение 2011События · ShadowrunПробуждение 2011 — магия возвращается вселенной «Shadowrun». Год, когда унна нанай, драконы и гоблинизация переписали биологию и право
- Пробуждение в архипелагеСобытия · 1899Пробуждение в архипелаге — выход из 1899 вселенной «1899». Маайке открывает глаза в капсуле среди сотен тел под чужим небом
- Пробуждение в ClockworksСобытия · ЛегионВ каноне «Легион» Пробуждение в Clockworks занимает место срыв декораций. Момент, когда Дэвид понимает, что палата — театр, а голос в голове — не только болезнь
- Пробуждение ГЛаДОССобытия · PortalПробуждение ГЛаДОС — событие канона «Portal». В той же линии рядом стоят Челл и ГЛаДОС.
- Пробуждение ДолоресСобытия · WestworldСбой петли Пробуждение Долорес задаёт одну из осей «Westworld». Долорес убивает внутри цикла и слышит голос Арнольда
- Пробуждение колонии «Надежда»События · The Outer WorldsВ каноне «The Outer Worlds» Пробуждение колонии «Надежда» занимает место спор о разморозке тысяч. Решение, когда и как будить колонистов с потерянного корабля «Надежда», которых Директорат предпочёл бы оставить льдом
- Пробуждение Ледо на палубеСобытия · Гаргантия на зелёной планетеВ каноне «Гаргантия на зелёной планете» Пробуждение Ледо на палубе занимает место десант, ставший кораблекрушением. Падение Chamber в океан и первая встреча солдата с людьми, которых учебник не описывал
- Пробуждение на Von BraunСобытия · System Shock 2В каноне «System Shock 2» Пробуждение на Von Braun занимает место старт амнезии. Пробуждение солдата в крио после операций, когда корабль уже пал и голоса ИИ делят палубы
- Пробуждение робота ЛапутыСобытия · Небесный замок ЛапутаАктивация стража Пробуждение робота Лапуты задаёт одну из осей «Небесный замок Лапута». Робот с эмблемой крыла встаёт на защиту Ситы и уничтожает крепость, где её держали
- Пробуждение с амнезиейСобытия · ПандорумВ каноне «Пандорум» Пробуждение с амнезией занимает место старт ужаса. Выход Бота и Пэйтона из капсул без памяти о годах полёта