Капитал
В каноне «Traveller» Капитал занимает место трон Силеи. Столичный мир Третьего Империума, где дворы и бюрократия крутятся вокруг императора
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Трон Силеи
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Traveller
- Происхождение
- ядро Империума
- Темы
- traveller, локация
Кратко
Роль в каноне «Traveller»
трон Силеи
Столичный мир Третьего Империума, где дворы и бюрократия крутятся вокруг императора
Капитал держит ядро, которое Восстание оспаривает
Опора
ядро Империума
Капитал объясняет, зачем вообще прыгать к центру
Сюжетный сосед
Стрефон (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Столичный мир Третьего Империума, где дворы и бюрократия крутятся вокруг императора. В отличие от соседних фигур, Капитал держит ядро, которое Восстание оспаривает. ядро Империума — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. Капитал объясняет, зачем вообще прыгать к центру Через Стрефон и Дулинор эта линия входит в общую карту «Traveller».
Контекст
Среда «Traveller» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Капитал действует из точки «ядро Империума», где пересекаются Стрефон, Дулинор, Спинвардные Марши. держит ядро, которое Восстание оспаривает Дальше по той же ветке — Восстание, Прыжковый двигатель.
Значение
Капитал переводит устройство мира в поступок: Капитал объясняет, зачем вообще прыгать к центру Связь с Стрефон удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Капитал — трон Силеи. Столичный мир Третьего Империума, где дворы и бюрократия крутятся вокруг императора Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- ВосстаниеГражданская война после убийства Стрефона, породившая претендентов и Варварство. Восстание сломала карту классического Империума. Действие закреплено в точке «ядро и сектора» и не переносится в чужой канон. Восстание делит канон на «до выстрела» и «после» Это напрямую пересекается с линиями Стрефон и Дулинор.
- Прыжковый двигательНедельный скачок по имени Прыжковый двигатель появляется там, где «Traveller» объясняет собственные правила. Двигатель, переносящий корабль на парсеки за субъективную неделю в прыжке. запрещает радио через прыжок и делает связь феодальной. След: прыжок объясняет, почему империя звёзд всё равно средневековая Опорные соседние сущности — Стрефон и Дулинор.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.