Дуассетеп
Дуассетеп — цитадель Гермеса вселенной «Маг: Вознесение». Огромный горизонтный чантри Ордена Гермеса, библиотека и суд Традиций
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Цитадель Гермеса
- Тематика
- Игры, Фэнтези, Научная фантастика
- Вселенная
- Маг: Вознесение
- Происхождение
- Горизонт за Преградой
- Темы
- mag-voznesenie, локация
Кратко
Роль в каноне «Маг: Вознесение»
цитадель Гермеса
Огромный горизонтный чантри Ордена Гермеса, библиотека и суд Традиций
Дуассетеп пал в Войне Горизонта, унеся поколение мастеров
Опора
Горизонт за Преградой
гибель Дуассетепа ломает Традиции как институт, а не как идею
Сюжетный сосед
Портос Фиц-Эмпресс (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Маг: Вознесение» держит Дуассетеп как цитадель Гермеса. Огромный горизонтный чантри Ордена Гермеса, библиотека и суд Традиций. пал в Войне Горизонта, унеся поколение мастеров Место, где это становится видимым, — Горизонт за Преградой. гибель Дуассетепа ломает Традиции как институт, а не как идею Связь с Портос Фиц-Эмпресс показывает цену выбора, а Данте задаёт поле давления.
Контекст
Чтобы понять Дуассетеп, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «Горизонт за Преградой». Соседние сущности Портос Фиц-Эмпресс, Данте, Горизонт показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Огромный горизонтный чантри Ордена Гермеса, библиотека и суд Традиций Дальше по той же ветке — Война Горизонта, Консенсус.
Значение
гибель Дуассетепа ломает Традиции как институт, а не как идею Без Дуассетеп соседняя линия «Портос Фиц-Эмпресс» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Повторяемый признак Дуассетеп — цитадель Гермеса. Огромный горизонтный чантри Ордена Гермеса, библиотека и суд Традиций Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Война ГоризонтаКонфликт 1990-х, сжёгший Горизонтные крепости Традиций и убивший мастеров. Война Горизонта вытолкнул магию обратно на улицу под Парадокс. Действие закреплено в точке «Горизонт и земные чантри» и не переносится в чужой канон. война делает Вознесение подпольем после гибели академий Это напрямую пересекается с линиями Портос Фиц-Эмпресс и Данте.
- Консенсус (Маг: Вознесение)Консенсус в «Маг: Вознесение» — согласие смертных, и коллективная вера людей, которая разрешает науку и душит явное чудо Парадоксом. задаёт цену каждого заклинания на улице. Пространственная опора — города Мира Тьмы. Консенсус объясняет, почему маг сильнее в Горизонте и почти слеп в метро Рядом по канону стоят Портос Фиц-Эмпресс и Данте, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.