Руины мегаполиса конца
Руины мегаполиса конца известен в «Девушки в конце времён» как город, который уже никто не чинит: Многоярусные бетонные останки, где ещё работают лифты, ванны и автоматы без хозяев
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Город, который уже никто не чинит
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Научная фантастика
- Вселенная
- Девушки в конце времён
- Происхождение
- безымянная страна после войны и климата
- Темы
- devushki-v-kontse-vremen, локация
Кратко
Роль в каноне «Девушки в конце времён»
город, который уже никто не чинит
Многоярусные бетонные останки, где ещё работают лифты, ванны и автоматы без хозяев
Руины мегаполиса конца кормят девочек находками и ставят на пути храмы, казармы и пустые квартиры
Опора
безымянная страна после войны и климата
руины
единственная страна: канон не даёт столицы живых
Сюжетный сосед
Тито (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
Краткое содержание
Канон «Девушки в конце времён» держит Руины мегаполиса конца как город, который уже никто не чинит. Многоярусные бетонные останки, где ещё работают лифты, ванны и автоматы без хозяев. кормят девочек находками и ставят на пути храмы, казармы и пустые квартиры Место, где это становится видимым, — безымянная страна после войны и климата. руины — единственная страна: канон не даёт столицы живых Связь с Тито показывает цену выбора, а Юри конца времён задаёт поле давления.
Контекст
География и институты «Девушки в конце времён» не декорация. безымянная страна после войны и климата держит Руины мегаполиса конца рядом с Тито, Юри конца времён, Стратосферная крепость. Именно здесь кормят девочек находками и ставят на пути храмы, казармы и пустые квартиры Дальше по той же ветке — Кецуган, Конец индустриальной цивилизации.
Значение
Значение Руины мегаполиса конца в том, что руины — единственная страна: канон не даёт столицы живых Это меняет читаемость «Тито».
Устройство места
Читатель узнаёт Руины мегаполиса конца по следу: руины — единственная страна: канон не даёт столицы живых Место проверки — безымянная страна после войны и климата.
Связанные материалы
- КецуганМашина Тито и Юри, на которой они спят, едут и возят найденное топливо. В отличие от соседних фигур, Кецуган делает двух девочек мобильной цивилизацией из двух пайков. дороги и лестницы руин — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. кецуган — ковчег канона: государства нет, есть мотор Через Тито и Юри конца времён эта линия входит в общую карту «Девушки в конце времён».
- Конец индустриальной цивилизацииСостояние мира, где заводы и войны кончились, а инфраструктура иногда слушается случайных детей. В отличие от соседних фигур, Конец индустриальной цивилизации задаёт тон сериала: не взрыв, а долгий выдох машин. весь вертикальный город — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. этот конец — тезис: канон не про последний бой, а про жизнь после того, как бой уже никто не помнит Через Тито и Юри конца времён эта линия входит в общую карту «Девушки в конце времён».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.