Новый Свет
Колониальные плантации Новый Свет задаёт одну из осей «Anno 1800». Тропические острова, откуда идут хлопок, ром и какао в обмен на готовые изделия метрополии
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Колониальные плантации
- Тематика
- Игры
- Вселенная
- Anno 1800
- Происхождение
- южные архипелаги канона
- Темы
- anno-1800, локация
Кратко
Роль в каноне «Anno 1800»
колониальные плантации
Тропические острова, откуда идут хлопок, ром и какао в обмен на готовые изделия метрополии
Новый Свет становится театром пирфорианских ударов и фермерских бунтов
Опора
южные архипелаги канона
Новый Свет делает торговлю этикой
комфорт инженера стоит чужой плантации
Сюжетный сосед
Наследник торговой империи (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Новый Свет в «Anno 1800» — колониальные плантации, и тропические острова, откуда идут хлопок, ром и какао в обмен на готовые изделия метрополии. становится театром пирфорианских ударов и фермерских бунтов. Пространственная опора — южные архипелаги канона. Новый Свет делает торговлю этикой: комфорт инженера стоит чужой плантации Рядом по канону стоят Наследник торговой империи и Лидер пирфорианцев, без которых эта роль не читается.
Контекст
Новый Свет не существует вне правил «Anno 1800». Давление исходит от Наследник торговой империи, Лидер пирфорианцев, Старый Свет, а сцена — южные архипелаги канона. становится театром пирфорианских ударов и фермерских бунтов Дальше по той же ветке — Промышленный рывок, Производственная цепочка.
Значение
Если убрать Новый Свет, изменится не список имён, а механизм, который описывает новый Свет делает торговлю этикой: комфорт инженера стоит чужой плантации
Устройство места
Новый Свет остаётся внутри «Anno 1800»: становится театром пирфорианских ударов и фермерских бунтов Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Производственная цепочкаЗакон фабрик по имени Производственная цепочка появляется там, где «Anno 1800» объясняет собственные правила. Сеть от сырья до роскоши, связывающая крестьян, колонии и инженеров в один расчёт прибыли. делает войну и культ ударами по конкретным звеньям, а не по «экономике вообще». След: цепочка — физика канона Anno: кто владеет звеном, владеет веком Опорные соседние сущности — Наследник торговой империи и Лидер пирфорианцев.
- Промышленный рывокПромышленный рывок в «Anno 1800» — переход к инженерам, и момент, когда фермерская экономика острова ломается в пользу заводов, электричества и классового города. создаёт спрос, который нельзя закрыть без колоний и мигрантов. Пространственная опора — кварталы Старого Света. рывок — сюжет city builder: смена населения есть смена мира Рядом по канону стоят Наследник торговой империи и Лидер пирфорианцев, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.