Поверхность Texhnolyze
Мир Класса, отказавшийся от тела Поверхность Texhnolyze задаёт одну из осей «Texhnolyze». Верхний ярус, где потомки «избранных» живут без страсти и считают подземных расходниками
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Мир Класса, отказавшийся от тела
- Тематика
- Анимация, Научная фантастика, Хоррор
- Вселенная
- Texhnolyze
- Происхождение
- стерильные залы над шахтами
- Темы
- texhnolyze, локация
Кратко
Роль в каноне «Texhnolyze»
мир Класса, отказавшийся от тела
Верхний ярус, где потомки «избранных» живут без страсти и считают подземных расходниками
Поверхность Texhnolyze спускает карателей, когда Люкс перестаёт быть удобной свалкой
Опора
стерильные залы над шахтами
поверхность объясняет, зачем существует подземный ад
это подвал чужого бессмертия
Сюжетный сосед
Итисэ (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Верхний ярус, где потомки «избранных» живут без страсти и считают подземных расходниками. В отличие от соседних фигур, Поверхность Texhnolyze спускает карателей, когда Люкс перестаёт быть удобной свалкой. стерильные залы над шахтами — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. поверхность объясняет, зачем существует подземный ад: это подвал чужого бессмертия Через Итисэ и Ран Texhnolyze эта линия входит в общую карту «Texhnolyze».
Контекст
Поверхность Texhnolyze не существует вне правил «Texhnolyze». Давление исходит от Итисэ, Ран Texhnolyze, Люкс, а сцена — стерильные залы над шахтами. спускает карателей, когда Люкс перестаёт быть удобной свалкой Дальше по той же ветке — Вторжение с поверхности, Технолиз.
Значение
Если убрать Поверхность Texhnolyze, изменится не список имён, а механизм, который описывает поверхность объясняет, зачем существует подземный ад: это подвал чужого бессмертия
Устройство места
Повторяемый признак Поверхность Texhnolyze — мир Класса, отказавшийся от тела. Верхний ярус, где потомки «избранных» живут без страсти и считают подземных расходниками Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Вторжение с поверхностиСпуск сил Класса в Люкс, после которого уличные войны банд становятся незначительными. Вторжение с поверхности ломает Органо, Ракан и иллюзию, что подземный город сам себе хозяин. Действие закреплено в точке «улицы Люкса под огнём сверху» и не переносится в чужой канон. вторжение переводит канон из гангстерской хроники в приговор целой среде обитания Это напрямую пересекается с линиями Итисэ и Ран Texhnolyze.
- ТехнолизПротез, требующий раффии по имени Технолиз появляется там, где «Texhnolyze» объясняет собственные правила. Технология замены конечностей, которая держится на редком веществе и постепенно съедает человеческое. даёт Итисэ силу и одновременно привязывает его к экономике Органо. След: технолиз — физика канона: кибернетика здесь зависимость и классовый контроль, не апгрейд мечты Опорные соседние сущности — Итисэ и Ран Texhnolyze.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.