Люкс
Люкс — подземный город протезов вселенной «Texhnolyze». Закрытое поселение под землёй, где банды делят технолиз и раффию, а свет считается мифом
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Подземный город протезов
- Тематика
- Анимация, Научная фантастика, Хоррор
- Вселенная
- Texhnolyze
- Происхождение
- шахты и улицы подземного Люкса
- Темы
- texhnolyze, локация
Кратко
Роль в каноне «Texhnolyze»
подземный город протезов
Закрытое поселение под землёй, где банды делят технолиз и раффию, а свет считается мифом
Люкс перемалывает Итисэ в гладиатора и в деталь чужой войны
Опора
шахты и улицы подземного Люкса
Люкс
вся социальная карта: без него технолиз был бы просто кибернетикой
Сюжетный сосед
Итисэ (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Люкс в «Texhnolyze» — подземный город протезов, и закрытое поселение под землёй, где банды делят технолиз и раффию, а свет считается мифом. перемалывает Итисэ в гладиатора и в деталь чужой войны. Пространственная опора — шахты и улицы подземного Люкса. Люкс — вся социальная карта: без него технолиз был бы просто кибернетикой Рядом по канону стоят Итисэ и Ран Texhnolyze, без которых эта роль не читается.
Контекст
Чтобы понять Люкс, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «шахты и улицы подземного Люкса». Соседние сущности Итисэ, Ран Texhnolyze, Поверхность Texhnolyze показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Закрытое поселение под землёй, где банды делят технолиз и раффию, а свет считается мифом Дальше по той же ветке — Вторжение с поверхности, Технолиз.
Значение
Люкс — вся социальная карта: без него технолиз был бы просто кибернетикой Без Люкс соседняя линия «Итисэ» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Повторяемый признак Люкс — подземный город протезов. Закрытое поселение под землёй, где банды делят технолиз и раффию, а свет считается мифом Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Вторжение с поверхностиСпуск сил Класса в Люкс, после которого уличные войны банд становятся незначительными. Вторжение с поверхности ломает Органо, Ракан и иллюзию, что подземный город сам себе хозяин. Действие закреплено в точке «улицы Люкса под огнём сверху» и не переносится в чужой канон. вторжение переводит канон из гангстерской хроники в приговор целой среде обитания Это напрямую пересекается с линиями Итисэ и Ран Texhnolyze.
- ТехнолизПротез, требующий раффии по имени Технолиз появляется там, где «Texhnolyze» объясняет собственные правила. Технология замены конечностей, которая держится на редком веществе и постепенно съедает человеческое. даёт Итисэ силу и одновременно привязывает его к экономике Органо. След: технолиз — физика канона: кибернетика здесь зависимость и классовый контроль, не апгрейд мечты Опорные соседние сущности — Итисэ и Ран Texhnolyze.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.