Солнечные бункеры
Солнечные бункеры известен в «Задача трёх тел» как убежища эпохи Удержания: Города-убежища в тени газовых гигантов, построенные после удара капли по земному флоту
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Убежища эпохи Удержания
- Тематика
- Книги, Научная фантастика
- Вселенная
- Задача трёх тел
- Происхождение
- орбиты Юпитера и внешних планет
- Темы
- zadacha-trekh-tel, локация
Кратко
Роль в каноне «Задача трёх тел»
убежища эпохи Удержания
Города-убежища в тени газовых гигантов, построенные после удара капли по земному флоту
Солнечные бункеры держали остатки человечества, пока измерение сжималось и бункеры становились ловушками
Опора
орбиты Юпитера и внешних планет
бункеры показывают цену стратегии «спрятаться», когда тёмный лес уже знает координаты
Сюжетный сосед
Ван Мяо (персонаж)
Связи
Локации
Фракции
Краткое содержание
Города-убежища в тени газовых гигантов, построенные после удара капли по земному флоту. В отличие от соседних фигур, Солнечные бункеры держали остатки человечества, пока измерение сжималось и бункеры становились ловушками. орбиты Юпитера и внешних планет — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. бункеры показывают цену стратегии «спрятаться», когда тёмный лес уже знает координаты Через Ван Мяо и Чэн Синь эта линия входит в общую карту «Задача трёх тел».
Контекст
География и институты «Задача трёх тел» не декорация. орбиты Юпитера и внешних планет держит Солнечные бункеры рядом с Ван Мяо, Чэн Синь, Игра «Три тела». Именно здесь держали остатки человечества, пока измерение сжималось и бункеры становились ловушками Дальше по той же ветке — Удар капли по флоту, Теория тёмного леса.
Значение
Значение Солнечные бункеры в том, что бункеры показывают цену стратегии «спрятаться», когда тёмный лес уже знает координаты Это меняет читаемость «Ван Мяо».
Устройство места
Читатель узнаёт Солнечные бункеры по следу: бункеры показывают цену стратегии «спрятаться», когда тёмный лес уже знает координаты Место проверки — орбиты Юпитера и внешних планет.
Связанные материалы
- Теория тёмного лесаТеория тёмного леса в «Задача трёх тел» — космологическая доктрина, и модель Вселенной как тёмного леса, где любая обнаруженная цивилизация должна быть уничтожена заранее. объясняет молчание космоса и оправдывает удар по координатам как единственное сдерживание. Пространственная опора — стратегические документы эпохи Кризиса. без этой теории трилогия распадается на контактный сюжет, а не на цепную реакцию выживания Рядом по канону стоят Ван Мяо и Чэн Синь, без которых эта роль не читается.
- Удар капли по флотуАтака зондов-капель, которые прошили земной флот как фольгу у рубежа Трисоляриса. В отличие от соседних фигур, Удар капли по флоту уничтожила иллюзию военного паритета и отправила людей в бункеры. межпланетное пространство Солнечной системы — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. капля доказывает технологический разрыв и ломает стратегию открытого космического боя Через Ван Мяо и Чэн Синь эта линия входит в общую карту «Задача трёх тел».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.