Barrens
Законные трущобы вне корпораций Barrens задаёт одну из осей «Shadowrun Returns». Районы, которые мегакорпорации не патрулируют, где орки, банды и шаманы держат свою власть
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Законные трущобы вне корпораций
- Тематика
- Игры, Научная фантастика, Фэнтези
- Вселенная
- Shadowrun Returns
- Происхождение
- окраины Сиэтла
- Темы
- shadowrun-returns, локация
Кратко
Роль в каноне «Shadowrun Returns»
законные трущобы вне корпораций
Районы, которые мегакорпорации не патрулируют, где орки, банды и шаманы держат свою власть
Barrens скрывали свидетелей убийства Сэма и нанимали бегунов дешевле закона
Опора
окраины Сиэтла
трущобы показывают, что Шестой мир имеет внутренние границы крепче государств
Сюжетный сосед
Бегущий по теням Сиэтла (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Краткое содержание
Канон «Shadowrun Returns» держит Barrens как законные трущобы вне корпораций. Районы, которые мегакорпорации не патрулируют, где орки, банды и шаманы держат свою власть. скрывали свидетелей убийства Сэма и нанимали бегунов дешевле закона Место, где это становится видимым, — окраины Сиэтла. трущобы показывают, что Шестой мир имеет внутренние границы крепче государств Связь с Бегущий по теням Сиэтла показывает цену выбора, а Сэм Уоттс задаёт поле давления.
Контекст
Barrens не существует вне правил «Shadowrun Returns». Давление исходит от Бегущий по теням Сиэтла, Сэм Уоттс, Сиэтл Шестого мира, а сцена — окраины Сиэтла. скрывали свидетелей убийства Сэма и нанимали бегунов дешевле закона Дальше по той же ветке — Убийство Сэма Уоттса, Пробуждение.
Значение
Если убрать Barrens, изменится не список имён, а механизм, который описывает трущобы показывают, что Шестой мир имеет внутренние границы крепче государств
Устройство места
Barrens остаётся внутри «Shadowrun Returns»: скрывали свидетелей убийства Сэма и нанимали бегунов дешевле закона Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- ПробуждениеИсторический перелом, когда в мире снова явились магия, метачеловечество и духи, породив Шестой мир. В отличие от соседних фигур, Пробуждение объясняет, почему в Сиэтле рядом живут орк-бандит и корпоративный маг. весь земной шар канона Shadowrun — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. пробуждение — онтология сеттинга: киберпанк здесь не метафора, а сосед заклинания Через Бегущий по теням Сиэтла и Сэм Уоттс эта линия входит в общую карту «Shadowrun Returns».
- Убийство Сэма УоттсаЗаказ, замаскированный под улицу по имени Убийство Сэма Уоттса появляется там, где «Shadowrun Returns» объясняет собственные правила. Смерть бегуна, оформленная как уличный случай и оказавшаяся частью ритуально-корпоративного следа. заставило напарника собрать команду и лезть в башни, Barrens и Матрицу. След: убийство — стандартный детонатор Returns: личное дело есть заговор мира Опорные соседние сущности — Бегущий по теням Сиэтла и Сэм Уоттс.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.