Проценты эмоций
В каноне «Моб Психо 100» Проценты эмоций занимает место шкала срыва. Внутренний счётчик Мобов подавленных чувств, от которого зависит, останется ли мир целым после ссоры
Характеристики
- Тип
- История
- Роль
- Шкала срыва
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Фэнтези
- Вселенная
- Моб Психо 100
- Происхождение
- сознание Сигэо Кагэямы
- Темы
- mob-psikho-100, понятие
Кратко
Роль в каноне «Моб Психо 100»
шкала срыва
Внутренний счётчик Мобов подавленных чувств, от которого зависит, останется ли мир целым после ссоры
Проценты эмоций визуализирует психику как боевую систему, не отменяя школьной неловкости
Опора
сознание Сигэо Кагэямы
проценты
закон канона: суперсила есть невыговоренная обида, доведённая до числа
Сюжетный сосед
Сигэо Кагэяма (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Шкала срыва по имени Проценты эмоций появляется там, где «Моб Психо 100» объясняет собственные правила. Внутренний счётчик Мобов подавленных чувств, от которого зависит, останется ли мир целым после ссоры. визуализирует психику как боевую систему, не отменяя школьной неловкости. След: проценты — закон канона: суперсила есть невыговоренная обида, доведённая до числа Опорные соседние сущности — Сигэо Кагэяма и Аратака Рэйгэн.
Контекст
Среда «Моб Психо 100» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Проценты эмоций действует из точки «сознание Сигэо Кагэямы», где пересекаются Сигэо Кагэяма, Аратака Рэйгэн, Город Приправа. визуализирует психику как боевую систему, не отменяя школьной неловкости Дальше по той же ветке — Прорыв ста процентов, Штурм штаба Когтя.
Значение
Проценты эмоций переводит устройство мира в поступок: проценты — закон канона: суперсила есть невыговоренная обида, доведённая до числа Связь с Сигэо Кагэяма удерживает эту цену внутри того же канона.
Как это работает
Повторяемый признак Проценты эмоций — шкала срыва. Внутренний счётчик Мобов подавленных чувств, от которого зависит, останется ли мир целым после ссоры Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Прорыв ста процентовМомент, когда шкала Мобов чувств заполняется и пси-сила выходит без тормозов. В отличие от соседних фигур, Прорыв ста процентов решает кризисы, которые ученик как раз не хотел решать насилием. улицы и спортзалы Города Приправа — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. прорыв — ритм манги: кульминация всегда есть срыв самоконтроля, не новый приём Через Сигэо Кагэяма и Аратака Рэйгэн эта линия входит в общую карту «Моб Психо 100».
- Штурм штаба КогтяЭсперы Когтя идут войной на «обычных», а Моб отвечает отказом становиться новым тираном. Штурм штаба Когтя рассыпает организацию, оставив лидеров без мифа о превосходстве. Действие закреплено в точке «база Когтя» и не переносится в чужой канон. штурм закрепляет тезис: победа эспера — не трон, а возвращение в класс Это напрямую пересекается с линиями Сигэо Кагэяма и Аратака Рэйгэн.
- Аватары Света и ТьмыАватары Света и Тьмы в «Карнивал» — парный закон мира, и два воплощения, которые должны столкнуться, чтобы эпоха сменилась. живут в Бене и Джастине и тянут Америку Пыльной чаши к эсхатологии. Пространственная опора — дороги карнивала и кафедра Минтерна. пара — космология сериала: Великая депрессия есть поле битвы двух тел Рядом по канону стоят Бен Хокинс и Брат Джастин Кроу, без которых эта роль не читается.
- АдрапилнЭкспериментальное лекарство, обещавшее исцеление и дававшее побочные эффекты, ради которых убивали свидетелей. Адрапилн связало клиники, прокуроров и якудза в одну цепочку сокрытия. Действие закреплено в точке «испытательные палаты и сейфы данных» и не переносится в чужой канон. препарат — химический двигатель сюжета: насилие служит патенту Это напрямую пересекается с линиями Ягами Такуя и Хошино Масахиру.
- Адреналин одарённыхАдреналин одарённых в «Герои» — биологический дар, и мутация, дающая полёт, время, исцеление или взрыв и передающаяся в списках. её можно украсть, заблокировать сывороткой и нанести на карту Компании. Пространственная опора — тела героев и архив Primatech. дар — закон сериала: чудо есть ген, который уже кто-то запротоколировал Рядом по канону стоят Питер Петрелли и Габриэль Грей, без которых эта роль не читается.
- Айнское золото ВилькаКанон «Золотое божество» держит Айнское золото Вилька как клад, спрятанный от империи. Сокровище, которое отец Асирпы скрыл, чтобы народ не купили японским государством. объясняет, почему карта нарисована на каторжниках, а не на бумаге Место, где это становится видимым, — тайники Хоккайдо. золото — политический предмет: канон о том, можно ли купить народ, а не о граммах Связь с Саити Сугимото показывает цену выбора, а Асирпа задаёт поле давления.
- Аккаунт как телоУстройство мира OZ, где личность, больница и ракета завязаны на аватаре, который ИИ может украсть. Аккаунт как тело объясняет, зачем семье играть в Го с вирусом: они выкупают родственников как узлы сети. Действие закреплено в точке «профили клана и карта OZ» и не переносится в чужой канон. аккаунт — механика канона: кибервойна здесь семейное похищение, не абстрактный взлом Это напрямую пересекается с линиями Кэндзи Коисо и Love Machine.
- Алхимический сдвигПравило, по которому один материал мира может стать другим после грибного или божественного вмешательства. В отличие от соседних фигур, Алхимический сдвиг делает физику сюжетом: карта врёт после одной ошибки. пиксели пещеры — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. сдвиг — закон Noita: канон живёт в реакции, не в диалоге Через Мина и Колмисильмя эта линия входит в общую карту «Noita».
История · обновлено 29 августа 2026 г.