Колесо душ
Колесо душ — механика перерождения Эоры вселенной «Pillars of Eternity II: Deadfire». Цикл, по которому души возвращаются в новые тела, и который Эотас хочет сломать или присвоить
Характеристики
- Тип
- История
- Роль
- Механика перерождения Эоры
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Pillars of Eternity II: Deadfire
- Происхождение
- святилища, статуи и тела жителей Дедфайра
- Темы
- pillars-of-eternity-ii-deadfire, понятие
Кратко
Роль в каноне «Pillars of Eternity II: Deadfire»
механика перерождения Эоры
Цикл, по которому души возвращаются в новые тела, и который Эотас хочет сломать или присвоить
Колесо душ объясняет, зачем боги и колонии дерутся за архипелаг
это склад перерождений
Опора
святилища, статуи и тела жителей Дедфайра
колесо
космологический приз, рядом с которым золото компаний вторично
Сюжетный сосед
Наблюдатель (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Pillars of Eternity II: Deadfire» держит Колесо душ как механика перерождения Эоры. Цикл, по которому души возвращаются в новые тела, и который Эотас хочет сломать или присвоить. объясняет, зачем боги и колонии дерутся за архипелаг: это склад перерождений Место, где это становится видимым, — святилища, статуи и тела жителей Дедфайра. колесо — космологический приз, рядом с которым золото компаний вторично Связь с Наблюдатель показывает цену выбора, а Эотас задаёт поле давления.
Контекст
Чтобы понять Колесо душ, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «святилища, статуи и тела жителей Дедфайра». Соседние сущности Наблюдатель, Эотас, Архипелаг Дедфайр показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Цикл, по которому души возвращаются в новые тела, и который Эотас хочет сломать или присвоить Дальше по той же ветке — Королевство хуана, Похищение Каэд Нуа.
Значение
колесо — космологический приз, рядом с которым золото компаний вторично Без Колесо душ соседняя линия «Наблюдатель» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Как это работает
Повторяемый признак Колесо душ — механика перерождения Эоры. Цикл, по которому души возвращаются в новые тела, и который Эотас хочет сломать или присвоить Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Королевство хуанаКанон «Pillars of Eternity II: Deadfire» держит Королевство хуана как коренная держава архипелага. Народ островов, чья королева и жрецы спорят, как встретить чужих богов и вайлианские корабли. защищало Некетуку и требовало от Наблюдателя уважения к местным душам Место, где это становится видимым, — острова хуана. хуана запрещают видеть Дедфайр как terra nullius для охоты на Эотаса Связь с Наблюдатель показывает цену выбора, а Эотас задаёт поле давления.
- Похищение Каэд НуаКанон «Pillars of Eternity II: Deadfire» держит Похищение Каэд Нуа как кража крепости-бога. Ночь, когда Эотас унёс адамантовую крепость Наблюдателя вместе с душами, хранившимися внутри. выбросило героя в море и задало всю кампанию Deadfire Место, где это становится видимым, — Долина Эора накануне плавания. похищение связывает первую и вторую части личным долгом, а не новым прологом Связь с Наблюдатель показывает цену выбора, а Эотас задаёт поле давления.
- Аватары Света и ТьмыАватары Света и Тьмы в «Карнивал» — парный закон мира, и два воплощения, которые должны столкнуться, чтобы эпоха сменилась. живут в Бене и Джастине и тянут Америку Пыльной чаши к эсхатологии. Пространственная опора — дороги карнивала и кафедра Минтерна. пара — космология сериала: Великая депрессия есть поле битвы двух тел Рядом по канону стоят Бен Хокинс и Брат Джастин Кроу, без которых эта роль не читается.
- АдрапилнЭкспериментальное лекарство, обещавшее исцеление и дававшее побочные эффекты, ради которых убивали свидетелей. Адрапилн связало клиники, прокуроров и якудза в одну цепочку сокрытия. Действие закреплено в точке «испытательные палаты и сейфы данных» и не переносится в чужой канон. препарат — химический двигатель сюжета: насилие служит патенту Это напрямую пересекается с линиями Ягами Такуя и Хошино Масахиру.
- Адреналин одарённыхАдреналин одарённых в «Герои» — биологический дар, и мутация, дающая полёт, время, исцеление или взрыв и передающаяся в списках. её можно украсть, заблокировать сывороткой и нанести на карту Компании. Пространственная опора — тела героев и архив Primatech. дар — закон сериала: чудо есть ген, который уже кто-то запротоколировал Рядом по канону стоят Питер Петрелли и Габриэль Грей, без которых эта роль не читается.
- Айнское золото ВилькаКанон «Золотое божество» держит Айнское золото Вилька как клад, спрятанный от империи. Сокровище, которое отец Асирпы скрыл, чтобы народ не купили японским государством. объясняет, почему карта нарисована на каторжниках, а не на бумаге Место, где это становится видимым, — тайники Хоккайдо. золото — политический предмет: канон о том, можно ли купить народ, а не о граммах Связь с Саити Сугимото показывает цену выбора, а Асирпа задаёт поле давления.
- Аккаунт как телоУстройство мира OZ, где личность, больница и ракета завязаны на аватаре, который ИИ может украсть. Аккаунт как тело объясняет, зачем семье играть в Го с вирусом: они выкупают родственников как узлы сети. Действие закреплено в точке «профили клана и карта OZ» и не переносится в чужой канон. аккаунт — механика канона: кибервойна здесь семейное похищение, не абстрактный взлом Это напрямую пересекается с линиями Кэндзи Коисо и Love Machine.
- Алхимический сдвигПравило, по которому один материал мира может стать другим после грибного или божественного вмешательства. В отличие от соседних фигур, Алхимический сдвиг делает физику сюжетом: карта врёт после одной ошибки. пиксели пещеры — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. сдвиг — закон Noita: канон живёт в реакции, не в диалоге Через Мина и Колмисильмя эта линия входит в общую карту «Noita».
История · обновлено 29 августа 2026 г.