Олимар
Олимар известен в «Pikmin 4» как капитан, снова разбившийся: Копайский капитан, чей звездолёт вновь падает на планету Пикминов, и которого спасательный отряд ищет среди гигантов
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Капитан, снова разбившийся
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Pikmin 4
- Принадлежность
- Pikmin 4
- Происхождение
- место крушения у Закатной поляны
- Темы
- pikmin-4, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Pikmin 4»
капитан, снова разбившийся
Копайский капитан, чей звездолёт вновь падает на планету Пикминов, и которого спасательный отряд ищет среди гигантов
Олимар оставляет записи, свисток и карту, по которой кадеты собирают пикминов
Опора
место крушения у Закатной поляны
его дневники делают канон четвёртой высадки продолжением, а не новой сказкой о цветах
Сюжетный сосед
Оатчи (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Pikmin 4» держит Олимар как капитан, снова разбившийся. Копайский капитан, чей звездолёт вновь падает на планету Пикминов, и которого спасательный отряд ищет среди гигантов. оставляет записи, свисток и карту, по которой кадеты собирают пикминов Место, где это становится видимым, — место крушения у Закатной поляны. его дневники делают канон четвёртой высадки продолжением, а не новой сказкой о цветах Связь с Оатчи показывает цену выбора, а Закатная поляна задаёт поле давления.
Контекст
География и институты «Pikmin 4» не декорация. место крушения у Закатной поляны держит Олимар рядом с Оатчи, Закатная поляна, Пещера начала. Именно здесь оставляет записи, свисток и карту, по которой кадеты собирают пикминов Дальше по той же ветке — Крушение звездолёта Олимара, Сок искры.
Значение
Значение Олимар в том, что его дневники делают канон четвёртой высадки продолжением, а не новой сказкой о цветах Это меняет читаемость «Оатчи».
След
Олимар остаётся внутри «Pikmin 4»: оставляет записи, свисток и карту, по которой кадеты собирают пикминов Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Крушение звездолёта ОлимараКанон «Pikmin 4» держит Крушение звездолёта Олимара как посадка, с которой всё началось. Авария корабля Олимара, из-за которой Спасательный отряд открывает планету заново и встречает пикминов. разбрасывает части, сокровища и капитана по секторам Место, где это становится видимым, — небо и поляна у первого лагеря. крушение — дверь канона четвёртой части: без него не было бы пса, базы и свистка Связь с Олимар показывает цену выбора, а Оатчи задаёт поле давления.
- Сок искрыКанон «Pikmin 4» держит Сок искры как топливо спасения. Искровой сок планеты, который отряд собирает как энергию базы, улучшений Оатчи и надежды улететь. покупает навыки пса и держит экономику высадки Место, где это становится видимым, — контейнеры базы и тела сокровищ. сок делает исследование бухгалтерией: красота планеты пересчитывается в топливо домой Связь с Олимар показывает цену выбора, а Оатчи задаёт поле давления.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.