Килауэа
Дом Пеле Килауэа задаёт одну из осей «Цикл Пеле». Вулкан Большого острова, кратер Халемаумау, куда богиня ушла после странствия с юга
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Дом Пеле
- Тематика
- Мифология, Легенды
- Вселенная
- Цикл Пеле
- Происхождение
- Хаваии, остров Гавайи
- Темы
- tsikl-pele, локация
Кратко
Роль в каноне «Цикл Пеле»
дом Пеле
Вулкан Большого острова, кратер Халемаумау, куда богиня ушла после странствия с юга
Килауэа извергается, когда нарушают её капу или медлят с поручением
Опора
Хаваии, остров Гавайи
кратер
двор канона: политика сестёр читается огнём
Сюжетный сосед
Пеле (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Вулкан Большого острова, кратер Халемаумау, куда богиня ушла после странствия с юга. В отличие от соседних фигур, Килауэа извергается, когда нарушают её капу или медлят с поручением. Хаваии, остров Гавайи — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. кратер — двор канона: политика сестёр читается огнём Через Пеле и Хииака эта линия входит в общую карту «Цикл Пеле».
Контекст
Килауэа не существует вне правил «Цикл Пеле». Давление исходит от Пеле, Хииака, Кауаи, а сцена — Хаваии, остров Гавайи. извергается, когда нарушают её капу или медлят с поручением Дальше по той же ветке — Сожжение рощи Лохиау, Капу Пеле.
Значение
Если убрать Килауэа, изменится не список имён, а механизм, который описывает кратер — двор канона: политика сестёр читается огнём
Устройство места
Повторяемый признак Килауэа — дом Пеле. Вулкан Большого острова, кратер Халемаумау, куда богиня ушла после странствия с юга Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Капу ПелеСвященные запреты огня: не оскорблять богиню, не брать её серу и не нарушать клятву посланницы. В отличие от соседних фигур, Капу Пеле держит страх перед извержением как виной, а не как случаем. Халемаумау и тропы островов — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. капу — закон цикла: вулкан слушает этику семьи Через Пеле и Хииака эта линия входит в общую карту «Цикл Пеле».
- Сожжение рощи ЛохиауПеле, решив, что её предали, заливает лавой землю и любимого, которых Хииака вела назад. Сожжение рощи Лохиау ломает поручение и ставит сестёр друг против друга. Действие закреплено в точке «склоны Килауэа» и не переносится в чужой канон. пожар делает капу Пеле необратимым: опоздание есть смерть ландшафта Это напрямую пересекается с линиями Пеле и Хииака.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.