Куньлунь
Ось каталога Куньлунь задаёт одну из осей «Шань хай цзин». Священная гора с садами Си Ванму, реками и зверями, через которую читают устройство сторон света
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Ось каталога
- Тематика
- Мифология, Легенды, Книги
- Вселенная
- Шань хай цзин
- Происхождение
- запад «Канона гор и морей»
- Темы
- shan-khay-tszin, локация
Кратко
Роль в каноне «Шань хай цзин»
ось каталога
Священная гора с садами Си Ванму, реками и зверями, через которую читают устройство сторон света
Куньлунь держит бессмертие и дань чудовищ
Опора
запад «Канона гор и морей»
Куньлунь
координата книги, не просто высокая гора
Сюжетный сосед
Нюйва (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Священная гора с садами Си Ванму, реками и зверями, через которую читают устройство сторон света. Куньлунь держит бессмертие и дань чудовищ. Действие закреплено в точке «запад «Канона гор и морей»» и не переносится в чужой канон. Куньлунь — координата книги, не просто высокая гора Это напрямую пересекается с линиями Нюйва и Хоу И.
Контекст
Куньлунь не существует вне правил «Шань хай цзин». Давление исходит от Нюйва, Хоу И, Восточное море фусан, а сцена — запад «Канона гор и морей». держит бессмертие и дань чудовищ Дальше по той же ветке — Сбивание девяти солнц, Камни пяти цветов.
Значение
Если убрать Куньлунь, изменится не список имён, а механизм, который описывает куньлунь — координата книги, не просто высокая гора
Устройство места
Читатель узнаёт Куньлунь по следу: Куньлунь — координата книги, не просто высокая гора Место проверки — запад «Канона гор и морей».
Связанные материалы
- Камни пяти цветовКанон «Шань хай цзин» держит Камни пяти цветов как материал неба. Пятицветные камни, которыми Нюйва латает пролом, задающие цветной закон починки. без них космос каталога остаётся дырявым Место, где это становится видимым, — горнило прародительницы. камни — вещество канона, не украшение сказки Связь с Нюйва показывает цену выбора, а Хоу И задаёт поле давления.
- Сбивание девяти солнцКанон «Шань хай цзин» держит Сбивание девяти солнц как охота на воронов. Хоу И оставляет одно солнце, сбив остальных, чтобы земля не выгорела. снимает засуху каталога в рамках этого же канона Место, где это становится видимым, — небо над полями Яо. охота делает астрономию сюжетом спасения урожая Связь с Нюйва показывает цену выбора, а Хоу И задаёт поле давления.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.