Дом Летучих мышей
В каноне «Пополь-Вух» Дом Летучих мышей занимает место камера Шибальбы. Одно из испытательных жилищ владык, где летучие мыши режут головы
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Камера Шибальбы
- Тематика
- Мифология, Легенды, Книги
- Вселенная
- Пополь-Вух
- Происхождение
- нижний мир киче
- Темы
- popol-vukh, локация
Кратко
Роль в каноне «Пополь-Вух»
камера Шибальбы
Одно из испытательных жилищ владык, где летучие мыши режут головы
Дом Летучих мышей едва не губит близнецов на пути мести за отца
Опора
нижний мир киче
дом
адрес, не синоним всей Шибальбы как уже занятого топонима
Сюжетный сосед
Хун-Хун-Ахпу (персонаж)
Связи
Персонажи
Локации
Фракции
События
Краткое содержание
Одно из испытательных жилищ владык, где летучие мыши режут головы. Дом Летучих мышей едва не губит близнецов на пути мести за отца. Действие закреплено в точке «нижний мир киче» и не переносится в чужой канон. дом — адрес, не синоним всей Шибальбы как уже занятого топонима Это напрямую пересекается с линиями Хун-Хун-Ахпу и Вукуб-Какиш.
Контекст
Среда «Пополь-Вух» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Дом Летучих мышей действует из точки «нижний мир киче», где пересекаются Хун-Хун-Ахпу, Вукуб-Какиш, Площадка для игры в мяч. едва не губит близнецов на пути мести за отца Дальше по той же ветке — Свержение Вукуб-Какиша, Люди из кукурузы.
Значение
Дом Летучих мышей переводит устройство мира в поступок: дом — адрес, не синоним всей Шибальбы как уже занятого топонима Связь с Хун-Хун-Ахпу удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Дом Летучих мышей — камера Шибальбы. Одно из испытательных жилищ владык, где летучие мыши режут головы Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Люди из кукурузыУдачное тесто по имени Люди из кукурузы появляется там, где «Пополь-Вух» объясняет собственные правила. Четвёртая попытка богов: после грязи и дерева боги лепят людей из жёлтой и белой кукурузы, и те наконец говорят и помнят. закрывает космогонию киче питанием. След: кукуруза — антропология канона: человек есть еда богов, ставшая лицом Опорные соседние сущности — Хун-Хун-Ахпу и Вукуб-Какиш.
- Свержение Вукуб-КакишаСбитое самозванство по имени Свержение Вукуб-Какиша появляется там, где «Пополь-Вух» объясняет собственные правила. Герои стреляют в птичьего великана и лишают его зубов-самоцветов. готовят небо для кукурузных людей. След: свержение чистит космос от ложного светила Опорные соседние сущности — Хун-Хун-Ахпу и Вукуб-Какиш.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.