Академия Юэй
В каноне «Моя геройская академия» Академия Юэй занимает место школа героев. Главное учебное заведение, где класс 1-A учится спасать при живом символе мира
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Школа героев
- Тематика
- Комиксы, Анимация, Научная фантастика
- Вселенная
- Моя геройская академия
- Происхождение
- кампус Юэй в Японии героев
- Темы
- moya-geroyskaya-akademiya, локация
Кратко
Роль в каноне «Моя геройская академия»
школа героев
Главное учебное заведение, где класс 1-A учится спасать при живом символе мира
Академия Юэй принимает нападение Лиги злодеев и становится витриной нового поколения
Опора
кампус Юэй в Японии героев
Юэй делает профессию героя институтом, а не уличным самозванством
Сюжетный сосед
Идзуку Мидория (персонаж)
Связи
Персонажи
Фракции
Краткое содержание
Академия Юэй в «Моя геройская академия» — школа героев, и главное учебное заведение, где класс 1-A учится спасать при живом символе мира. принимает нападение Лиги злодеев и становится витриной нового поколения. Пространственная опора — кампус Юэй в Японии героев. Юэй делает профессию героя институтом, а не уличным самозванством Рядом по канону стоят Идзуку Мидория и Все за одного, без которых эта роль не читается.
Контекст
Среда «Моя геройская академия» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Академия Юэй действует из точки «кампус Юэй в Японии героев», где пересекаются Идзуку Мидория, Все за одного, Камино. принимает нападение Лиги злодеев и становится витриной нового поколения Дальше по той же ветке — Битва в Камино, Один за всех.
Значение
Академия Юэй переводит устройство мира в поступок: Юэй делает профессию героя институтом, а не уличным самозванством Связь с Идзуку Мидория удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Академия Юэй — школа героев. Главное учебное заведение, где класс 1-A учится спасать при живом символе мира Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Битва в КаминоПоединок Всемогущего и Все за одного, после которого символ остаётся без причуды на камеру. В отличие от соседних фигур, Битва в Камино передаёт войну ученикам и делает Томура главным сосудом. Камино под новостным эфиром — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без этой битвы канон не объясняет, почему дети Юэй воюют вместо взрослых Через Идзуку Мидория и Все за одного эта линия входит в общую карту «Моя геройская академия».
- Один за всехСпособность, передаваемая по выбору и несущая огонь, чёрный кнут и волю предыдущих носителей. Один за всех живёт в теле Мидории и противостоит краже причуд Все за одного. Действие закреплено в точке «тело наследника и вестижи предков» и не переносится в чужой канон. Один за всех — закон канона: героизм здесь наследство, которое можно отдать, а не купить Это напрямую пересекается с линиями Идзуку Мидория и Все за одного.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.