Южная Атария
Остров, который корабль унёс с собой Южная Атария задаёт одну из осей «Макросс». Земной кусок суши и города, оказавшийся внутри и вокруг SDF-1 после катастрофического старта
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Остров, который корабль унёс с собой
- Тематика
- Анимация, Научная фантастика
- Вселенная
- Макросс
- Происхождение
- Тихий океан до складки, затем палубы
- Темы
- makross, локация
Кратко
Роль в каноне «Макросс»
остров, который корабль унёс с собой
Земной кусок суши и города, оказавшийся внутри и вокруг SDF-1 после катастрофического старта
Южная Атария даёт Макроссу гражданское население, которое надо кормить посреди войны
Опора
Тихий океан до складки, затем палубы
Атария объясняет, почему в космосе поют и торгуют
с кораблём улетел город
Сюжетный сосед
Хикару Итидзё (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Земной кусок суши и города, оказавшийся внутри и вокруг SDF-1 после катастрофического старта. Южная Атария даёт Макроссу гражданское население, которое надо кормить посреди войны. Действие закреплено в точке «Тихий океан до складки, затем палубы» и не переносится в чужой канон. Атария объясняет, почему в космосе поют и торгуют: с кораблём улетел город Это напрямую пересекается с линиями Хикару Итидзё и Линн Минмэй.
Контекст
Южная Атария не существует вне правил «Макросс». Давление исходит от Хикару Итидзё, Линн Минмэй, SDF-1 Макросс, а сцена — Тихий океан до складки, затем палубы. даёт Макроссу гражданское население, которое надо кормить посреди войны Дальше по той же ветке — Первая космическая война, Песня как оружие культуры.
Значение
Если убрать Южная Атария, изменится не список имён, а механизм, который описывает атария объясняет, почему в космосе поют и торгуют: с кораблём улетел город
Устройство места
Читатель узнаёт Южная Атария по следу: Атария объясняет, почему в космосе поют и торгуют: с кораблём улетел город Место проверки — Тихий океан до складки, затем палубы.
Связанные материалы
- Первая космическая войнаКонтакт, унёсший остров в складку по имени Первая космическая война появляется там, где «Макросс» объясняет собственные правила. Война Земли с зентради, начавшаяся запуском SDF-1 и складкой пространства над Атарией. уничтожает большую часть поверхности и оставляет Макросс учить врага петь. След: война — рамка сериала: без неё песня была бы эстрадой, не оружием Опорные соседние сущности — Хикару Итидзё и Линн Минмэй.
- Песня как оружие культурыПринцип Макросса: искусство и быт людей заражают зентради эмоциями, которых доктрина войны не держит. Песня как оружие культуры останавливает залпы там, где ракеты уже не успевают. Действие закреплено в точке «трансляции внутри SDF-1 и вражеские мостики» и не переносится в чужой канон. песня — закон канона: меха-сериал утверждает, что империя гибнет от концерта Это напрямую пересекается с линиями Хикару Итидзё и Линн Минмэй.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.