Гравити Фолз
Гравити Фолз известен в «Гравити Фолз» как городок аномалий: Орегонское поселение, где гномы, призраки и заговоры живут рядом с сувенирной лавкой
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Городок аномалий
- Тематика
- Кино / сериалы, Анимация, Фэнтези
- Вселенная
- Гравити Фолз
- Происхождение
- сосновые леса Орегона канона
- Темы
- graviti-folz, локация
Кратко
Роль в каноне «Гравити Фолз»
городок аномалий
Орегонское поселение, где гномы, призраки и заговоры живут рядом с сувенирной лавкой
Гравити Фолз принял близнецов на лето и едва не сгорел в Weirdmageddon
Опора
сосновые леса Орегона канона
городок
карта сериала: Америка каникул стоит на тонкой плёнке над хаосом
Сюжетный сосед
Диппер Пайнс (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Орегонское поселение, где гномы, призраки и заговоры живут рядом с сувенирной лавкой. Гравити Фолз принял близнецов на лето и едва не сгорел в Weirdmageddon. Действие закреплено в точке «сосновые леса Орегона канона» и не переносится в чужой канон. городок — карта сериала: Америка каникул стоит на тонкой плёнке над хаосом Это напрямую пересекается с линиями Диппер Пайнс и Мейбл Пайнс.
Контекст
География и институты «Гравити Фолз» не декорация. сосновые леса Орегона канона держит Гравити Фолз рядом с Диппер Пайнс, Мейбл Пайнс, Хижина Чудес. Именно здесь принял близнецов на лето и едва не сгорел в Weirdmageddon Дальше по той же ветке — Запуск портала, Дневник №3.
Значение
Значение Гравити Фолз в том, что городок — карта сериала: Америка каникул стоит на тонкой плёнке над хаосом Это меняет читаемость «Диппер Пайнс».
Устройство места
Повторяемый признак Гравити Фолз — городок аномалий. Орегонское поселение, где гномы, призраки и заговоры живут рядом с сувенирной лавкой Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Дневник №3Книга Форда с фактами о существах Гравити Фолз и предупреждениями о Билле. В отличие от соседних фигур, Дневник №3 учит Диппера видеть и одновременно делает его добычей знания. полки Хижины и руки близнецов — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. дневник — конституция канона: мир читается, но чтение зовёт того, кого описывают Через Диппер Пайнс и Мейбл Пайнс эта линия входит в общую карту «Гравити Фолз».
- Запуск порталаВключение машины в подвале, вытащившей Стэнфорда из разлома и едва не уничтожившей городок. В отличие от соседних фигур, Запуск портала раскрыло, что Хижина была прикрытием грандиозной вины. подвал Хижины Чудес — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. портал переводит мультфильм из «тайна недели» в семейную ядерную физику Через Диппер Пайнс и Мейбл Пайнс эта линия входит в общую карту «Гравити Фолз».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.