Константа
Константа известен в «Don't Starve» как мир голода и теней: Чужое измерение, где дни считаются желудком, ночи — костром, а острова лгут законам земли
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Мир голода и теней
- Тематика
- Игры, Хоррор, Фэнтези
- Вселенная
- Don't Starve
- Происхождение
- за завесой эстрады Картера
- Темы
- dont-starve, локация
Кратко
Роль в каноне «Don't Starve»
мир голода и теней
Чужое измерение, где дни считаются желудком, ночи
костром, а острова лгут законам земли
Константа держит всех выживших как актёров чужого спектакля
Опора
за завесой эстрады Картера
Константа
клетка: «не умри» есть правило физики, не совет
Сюжетный сосед
Уилсон (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Мир голода и теней по имени Константа появляется там, где «Don't Starve» объясняет собственные правила. Чужое измерение, где дни считаются желудком, ночи — костром, а острова лгут законам земли. держит всех выживших как актёров чужого спектакля. След: Константа — клетка: «не умри» есть правило физики, не совет Опорные соседние сущности — Уилсон и Максвелл.
Контекст
География и институты «Don't Starve» не декорация. за завесой эстрады Картера держит Константа рядом с Уилсон, Максвелл, Кошмарный трон. Именно здесь держит всех выживших как актёров чужого спектакля Дальше по той же ветке — Сделка Максвелла, Кошмарное топливо.
Значение
Значение Константа в том, что константа — клетка: «не умри» есть правило физики, не совет Это меняет читаемость «Уилсон».
Устройство места
Константа остаётся внутри «Don't Starve»: держит всех выживших как актёров чужого спектакля Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Кошмарное топливоКошмарное топливо в «Don't Starve» — валюта теней, и тёмная материя Константы, из которой строят магию, теневые часы и власть трона. связывает науку Уилсона с ценой рассудка. Пространственная опора — ночные лужи и алтари. топливо — физика Don't Starve: безумие есть ресурс так же, как камень Рядом по канону стоят Уилсон и Максвелл, без которых эта роль не читается.
- Сделка МаксвеллаДоговор эстрадного мага с Тенями, открывший дверь в Константу и посадивший его на трон. В отличие от соседних фигур, Сделка Максвелла запускает все последующие похищения учёных и солдат. сцена старого мира Картера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. сделка — первопричина: survival начался как номер иллюзиониста Через Уилсон и Максвелл эта линия входит в общую карту «Don't Starve».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.