Город электрорыбаков
В каноне «Blame!» Город электрорыбаков занимает место человеческий анклав. Поселение людей, ещё помнящих промысел и общину среди враждебных коридоров
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Человеческий анклав
- Тематика
- Комиксы, Научная фантастика
- Вселенная
- Blame!
- Происхождение
- один из обитаемых карманов канона
- Темы
- blame, локация
Кратко
Роль в каноне «Blame!»
человеческий анклав
Поселение людей, ещё помнящих промысел и общину среди враждебных коридоров
Город электрорыбаков даёт Килли временный контакт с обычной жизнью, которую Мегаструктура почти стёрла
Опора
один из обитаемых карманов канона
электрорыбаки доказывают, что человечество не исчезло, а сжалось до деревень в бетоне
Сюжетный сосед
Килли (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Человеческий анклав по имени Город электрорыбаков появляется там, где «Blame!» объясняет собственные правила. Поселение людей, ещё помнящих промысел и общину среди враждебных коридоров. даёт Килли временный контакт с обычной жизнью, которую Мегаструктура почти стёрла. След: электрорыбаки доказывают, что человечество не исчезло, а сжалось до деревень в бетоне Опорные соседние сущности — Килли и Сибо.
Контекст
Среда «Blame!» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Город электрорыбаков действует из точки «один из обитаемых карманов канона», где пересекаются Килли, Сибо, Мегаструктура. даёт Килли временный контакт с обычной жизнью, которую Мегаструктура почти стёрла Дальше по той же ветке — Поиск Сетевого терминального гена, Сетевой терминальный ген.
Значение
Город электрорыбаков переводит устройство мира в поступок: электрорыбаки доказывают, что человечество не исчезло, а сжалось до деревень в бетоне Связь с Килли удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Повторяемый признак Город электрорыбаков — человеческий анклав. Поселение людей, ещё помнящих промысел и общину среди враждебных коридоров Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Поиск Сетевого терминального генаСквозная охота по имени Поиск Сетевого терминального гена появляется там, где «Blame!» объясняет собственные правила. Многоуровневое странствие Килли за человеком, чей ген позволит снова говорить с Системой. организует все тома как один коридор. След: поиск — единственный сюжет, который оправдывает масштаб: иначе это был бы только атлас руин Опорные соседние сущности — Килли и Сибо.
- Сетевой терминальный генКлюч к Системе по имени Сетевой терминальный ген появляется там, где «Blame!» объясняет собственные правила. Генетический допуск, утраченный почти всем человечеством, без которого Мегаструктура считает людей мусором. определяет, кого Стражи оставят в живых и можно ли починить город-мир. След: ген превращает киберпанк в биологический замок: сеть больше не пароль, а наследственность Опорные соседние сущности — Килли и Сибо.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.