Нью-Атлантис
Столица Объединённых колоний Нью-Атлантис задаёт одну из осей «Starfield». Город на Джемисоне, витрина UC, где Ложа Constellation соседствует с военной бюрократией
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Столица Объединённых колоний
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Starfield
- Происхождение
- система Альфа Центавра
- Темы
- starfield, локация
Кратко
Роль в каноне «Starfield»
столица Объединённых колоний
Город на Джемисоне, витрина UC, где Ложа Constellation соседствует с военной бюрократией
Нью-Атлантис принимал новичка артефакта как знаменитость и как угрозу секретности
Опора
система Альфа Центавра
столица показывает, что исследование в Settled Systems уже государственная политика
Сюжетный сосед
Космик Constellation (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Столица Объединённых колоний по имени Нью-Атлантис появляется там, где «Starfield» объясняет собственные правила. Город на Джемисоне, витрина UC, где Ложа Constellation соседствует с военной бюрократией. принимал новичка артефакта как знаменитость и как угрозу секретности. След: столица показывает, что исследование в Settled Systems уже государственная политика Опорные соседние сущности — Космик Constellation и Сара Морган.
Контекст
Нью-Атлантис не существует вне правил «Starfield». Давление исходит от Космик Constellation, Сара Морган, Единство, а сцена — система Альфа Центавра. принимал новичка артефакта как знаменитость и как угрозу секретности Дальше по той же ветке — Находка первого артефакта, Артефакты.
Значение
Если убрать Нью-Атлантис, изменится не список имён, а механизм, который описывает столица показывает, что исследование в Settled Systems уже государственная политика
Устройство места
Читатель узнаёт Нью-Атлантис по следу: столица показывает, что исследование в Settled Systems уже государственная политика Место проверки — система Альфа Центавра.
Связанные материалы
- АртефактыИнопланетные объекты, которые вместе открывают переход Старборн и сводят с ума тех, кто слышит их без защиты. В отличие от соседних фигур, Артефакты собираются Constellation, крадутся флотами и зовут охотников из других вселенных. храмы, рудники и трюмы кораблей — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. артефакты — закон Starfield: исследование есть сбор деталей двери наружу Через Космик Constellation и Сара Морган эта линия входит в общую карту «Starfield».
- Находка первого артефактаОбнаружение инопланетного объекта на руднике, после которого Constellation забирает новичка с карьеры в историю. В отличие от соседних фигур, Находка первого артефакта разорвало обычную колониальную жизнь и открыло охоту Старборн. шахта на краю Settled Systems — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. находка — личный Биг Бенг кампании: дальше только сбор и цена Единства Через Космик Constellation и Сара Морган эта линия входит в общую карту «Starfield».
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.