Пустырь Камурочо
В каноне «Yakuza 0» Пустырь Камурочо занимает место участок-триггер войны. Пустой лот в сердце квартала, из-за которого кланы, инвесторы и полиция начинают кровавую гонку
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Участок-триггер войны
- Тематика
- Игры
- Вселенная
- Yakuza 0
- Происхождение
- внутренний квартал Камурочо
- Темы
- yakuza-0, локация
Кратко
Роль в каноне «Yakuza 0»
участок-триггер войны
Пустой лот в сердце квартала, из-за которого кланы, инвесторы и полиция начинают кровавую гонку
Пустырь Камурочо собрал Кирю, Мадзиму и Татибану в одну схему вокруг права собственности
Опора
внутренний квартал Камурочо
пустырь доказывает, что якудза 1988 года воюют за кадастр, а не за честь
Сюжетный сосед
Кирю Кадзума (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Пустой лот в сердце квартала, из-за которого кланы, инвесторы и полиция начинают кровавую гонку. Пустырь Камурочо собрал Кирю, Мадзиму и Татибану в одну схему вокруг права собственности. Действие закреплено в точке «внутренний квартал Камурочо» и не переносится в чужой канон. пустырь доказывает, что якудза 1988 года воюют за кадастр, а не за честь Это напрямую пересекается с линиями Кирю Кадзума и Мадзима Горо.
Контекст
Среда «Yakuza 0» задаёт пределы: ресурсы, запреты и память о прошлых катастрофах. Пустырь Камурочо действует из точки «внутренний квартал Камурочо», где пересекаются Кирю Кадзума, Мадзима Горо, Камурочо. собрал Кирю, Мадзиму и Татибану в одну схему вокруг права собственности Дальше по той же ветке — Война за пустырь, Пузырь недвижимости.
Значение
Пустырь Камурочо переводит устройство мира в поступок: пустырь доказывает, что якудза 1988 года воюют за кадастр, а не за честь Связь с Кирю Кадзума удерживает эту цену внутри того же канона.
Устройство места
Пустырь Камурочо остаётся внутри «Yakuza 0»: собрал Кирю, Мадзиму и Татибану в одну схему вокруг права собственности Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Война за пустырьЗемельная междоусобица 1988 по имени Война за пустырь появляется там, где «Yakuza 0» объясняет собственные правила. Конфликт кланов, инвесторов и полиции вокруг пустого участка, взорвавший Камурочо и Осаку. убил и сломал десятки людей и вытолкнул Кирю из слепого послушания. След: война — экономический миф истока: Дракон рождается из кадастровой бойни Опорные соседние сущности — Кирю Кадзума и Мадзима Горо.
- Пузырь недвижимостиЗакон цены земли по имени Пузырь недвижимости появляется там, где «Yakuza 0» объясняет собственные правила. Спекулятивный взлёт цен 1988 года, из-за которого клочок асфальта стоит больше человеческих жизней. превратил якудза в риелторов с битами и сделал пустырь священным объектом. След: пузырь — настоящий антагонист нулевой части, скрытый за лицами патриархов Опорные соседние сущности — Кирю Кадзума и Мадзима Горо.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.