Крат
Крат — город марионеток и Эрго вселенной «Lies of P». Столица, разбогатевшая на Эрго и автоматах, затем павшая от Безумия марионеток и окаменения жителей
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Город марионеток и Эрго
- Тематика
- Игры, Фэнтези, Хоррор
- Вселенная
- Lies of P
- Происхождение
- побережье вымышленной Европы конца века
- Темы
- lies-of-p, локация
Кратко
Роль в каноне «Lies of P»
город марионеток и Эрго
Столица, разбогатевшая на Эрго и автоматах, затем павшая от Безумия марионеток и окаменения жителей
Крат стал лабиринтом районов, где Пиноккио ищет мастерские, собор и лаборатории алхимиков
Опора
побережье вымышленной Европы конца века
город показывает цену чуда, когда чудо становится промышленностью
Сюжетный сосед
Пиноккио (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Крат в «Lies of P» — город марионеток и Эрго, и столица, разбогатевшая на Эрго и автоматах, затем павшая от Безумия марионеток и окаменения жителей. стал лабиринтом районов, где Пиноккио ищет мастерские, собор и лаборатории алхимиков. Пространственная опора — побережье вымышленной Европы конца века. город показывает цену чуда, когда чудо становится промышленностью Рядом по канону стоят Пиноккио и Джеппетто, без которых эта роль не читается.
Контекст
Чтобы понять Крат, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «побережье вымышленной Европы конца века». Соседние сущности Пиноккио, Джеппетто, Отель Крат показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Столица, разбогатевшая на Эрго и автоматах, затем павшая от Безумия марионеток и окаменения жителей Дальше по той же ветке — Окаменение Крата, Великий договор.
Значение
город показывает цену чуда, когда чудо становится промышленностью Без Крат соседняя линия «Пиноккио» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Крат остаётся внутри «Lies of P»: стал лабиринтом районов, где Пиноккио ищет мастерские, собор и лаборатории алхимиков Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Великий договорВстроенный запрет лгать и Harm humans, который должен был сделать автоматов безопасными слугами. Великий договор был обойдён Пиноккио и массово нарушен в ночь Безумия. Действие закреплено в точке «сердцевины марионеток и мастерские Джеппетто» и не переносится в чужой канон. договор — этический механизм мира: кто может лгать, тот может стать человеком Это напрямую пересекается с линиями Пиноккио и Джеппетто.
- Окаменение КратаОкаменение Крата в «Lies of P» — эпидемия окаменения, и вторая катастрофа, когда жители превращались в каменные фигуры из-за передозировки Эрго. дополнило бунт марионеток и закрыло районы синевой пыли. Пространственная опора — жилые кварталы и собор Крата. двойная чума объясняет, почему город пуст, даже когда автоматы сломаны Рядом по канону стоят Пиноккио и Джеппетто, без которых эта роль не читается.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.