Нью-Дам-Сити
Нью-Дам-Сити — подземная столица после потопа вселенной «Eastward». Город под плотиной, куда человечество спряталось от миазмы и где Джон работает, пока власть прячет правду об энергии
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Подземная столица после потопа
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Eastward
- Происхождение
- подземные ярусы за новой дамбой
- Темы
- eastward, локация
Кратко
Роль в каноне «Eastward»
подземная столица после потопа
Город под плотиной, куда человечество спряталось от миазмы и где Джон работает, пока власть прячет правду об энергии
Нью-Дам-Сити держит шахты, базар и бюро, из которых начинается путь на поверхность
Опора
подземные ярусы за новой дамбой
город показывает канон как жизнь после экологической катастрофы, а не как чистый квест
Сюжетный сосед
Джон (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Город под плотиной, куда человечество спряталось от миазмы и где Джон работает, пока власть прячет правду об энергии. Нью-Дам-Сити держит шахты, базар и бюро, из которых начинается путь на поверхность. Действие закреплено в точке «подземные ярусы за новой дамбой» и не переносится в чужой канон. город показывает канон как жизнь после экологической катастрофы, а не как чистый квест Это напрямую пересекается с линиями Джон и Сэм.
Контекст
Чтобы понять Нью-Дам-Сити, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «подземные ярусы за новой дамбой». Соседние сущности Джон, Сэм, Гринвуд показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Город под плотиной, куда человечество спряталось от миазмы и где Джон работает, пока власть прячет правду об энергии Дальше по той же ветке — Миазма Востока, Соль энергии.
Значение
город показывает канон как жизнь после экологической катастрофы, а не как чистый квест Без Нью-Дам-Сити соседняя линия «Джон» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Повторяемый признак Нью-Дам-Сити — подземная столица после потопа. Город под плотиной, куда человечество спряталось от миазмы и где Джон работает, пока власть прячет правду об энергии Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Миазма ВостокаМиазма Востока в «Eastward» — яд земной энергии, и чума-энергия, которая вырвалась после старой катастрофы и теперь переписывает плоть тех, кто дышит ею слишком долго. заражает ландшафт, порождает монстров и требует от Сэм ответа силой земли. Пространственная опора — поверхностные леса и окраины городов. миазма — цена цивилизации канона: свет Нью-Дам-Сити куплен ядом снаружи Рядом по канону стоят Джон и Сэм, без которых эта роль не читается.
- Соль энергииКристаллический осадок земной энергии, из которого в каноне делают еду, топливо и оружие против миазмы. Соль энергии питает сковороды Джона и технологии городов, связывая кухню с индустрией. Действие закреплено в точке «кухня фургона и лаборатории столицы» и не переносится в чужой канон. соль делает готовку не милостью, а технологией выживания этого мира Это напрямую пересекается с линиями Джон и Сэм.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.