Вертящаяся в лохмотьях
Вертящаяся в лохмотьях — гостиница расследования вселенной «Disco Elysium». Кафе-гостиница в Мартиназе, где детектив теряет память, дерётся с хозяйкой и ставит штаб дела
Характеристики
- Тип
- Локации
- Роль
- Гостиница расследования
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Disco Elysium
- Происхождение
- набережная Мартиназа у воды
- Темы
- disco-elysium, локация
Кратко
Роль в каноне «Disco Elysium»
гостиница расследования
Кафе-гостиница в Мартиназе, где детектив теряет память, дерётся с хозяйкой и ставит штаб дела
Вертящаяся в лохмотьях даёт крышу, телефон и стол, с которого начинается допрос района
Опора
набережная Мартиназа у воды
это место превращает похмелье Гарри в точку входа во весь канон Ревашоля
Сюжетный сосед
Гарри Дюбуа (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Вертящаяся в лохмотьях в «Disco Elysium» — гостиница расследования, и кафе-гостиница в Мартиназе, где детектив теряет память, дерётся с хозяйкой и ставит штаб дела. даёт крышу, телефон и стол, с которого начинается допрос района. Пространственная опора — набережная Мартиназа у воды. это место превращает похмелье Гарри в точку входа во весь канон Ревашоля Рядом по канону стоят Гарри Дюбуа и Ким Кицураги, без которых эта роль не читается.
Контекст
Чтобы понять Вертящаяся в лохмотьях, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «набережная Мартиназа у воды». Соседние сущности Гарри Дюбуа, Ким Кицураги, Мартиназ показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Кафе-гостиница в Мартиназе, где детектив теряет память, дерётся с хозяйкой и ставит штаб дела Дальше по той же ветке — Убийство наёмника в Мартиназе, Бледность.
Значение
это место превращает похмелье Гарри в точку входа во весь канон Ревашоля Без Вертящаяся в лохмотьях соседняя линия «Гарри Дюбуа» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
Устройство места
Читатель узнаёт Вертящаяся в лохмотьях по следу: это место превращает похмелье Гарри в точку входа во весь канон Ревашоля Место проверки — набережная Мартиназа у воды.
Связанные материалы
- БледностьЭнтропонная изоляция по имени Бледность появляется там, где «Disco Elysium» объясняет собственные правила. Серое не-пространство между изолами, которое съедает материю, память и радиосигнал мира Элизиума. отрезает Ревашоль от континентов и делает морской путь смертельно редким. След: Бледность объясняет, почему Ревашоль застрял после революции и почему мысль здесь больна Опорные соседние сущности — Гарри Дюбуа и Ким Кицураги.
- Убийство наёмника в МартиназеСмерть наёмника компании «Дикий Пайнс», найденного повешенным за общежитием докеров. Убийство наёмника в Мартиназе запускает совместное расследование 41-го и 57-го участков. Действие закреплено в точке «двор за профсоюзным общежитием» и не переносится в чужой канон. труп на дереве стягивает в один узел забастовку, наёмников и память Ревашоля Это напрямую пересекается с линиями Гарри Дюбуа и Ким Кицураги.
- «Мститель»Перестроенный транспорт пришельцев, ставший мобильной базой XCOM после падения старого бункера. В отличие от соседних фигур, «Мститель» несёт лаборатории, мастерские и командующего над территорией ADVENT. небо над оккупированной Землёй — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без «Мстителя» сопротивление осталось бы разрозненными ячейками Через Командующий XCOM и Спикер ADVENT эта линия входит в общую карту «XCOM».
- «Третья рыба»Живой корабль по имени «Третья рыба» появляется там, где «Binti» объясняет собственные правила. Судно-существо, на котором хоуш везли студентов и где медузы устроили резню. стало местом, где Бинти впервые заговорила с Окву. След: корабль якорит космос Окорафор в биологии, не в металле Опорные соседние сущности — Бинти Экеопара и Окву.
- «Чёрная жемчужина»Корабль, который Барбосса поднял ацтекским золотом и который Джек считает своим. «Чёрная жемчужина» носил бессмертную команду, пока медальоны не вернули на сундук. Действие закреплено в точке «Карибское море канона» и не переносится в чужой канон. жемчужина — дом канона: свобода пирата есть корпус, который можно украсть Это напрямую пересекается с линиями Джек Воробей и Элизабет Суонн.
- «Эвридика»«Эвридика» в «Фиаско» — корабль вмешательства, и земной ковчег с людьми, Разумом и арсеналом, посланный «спасти» чужой разум. вёл переговоры бомбардировкой орбиты. Пространственная опора — путь от Солнца к Квинте. корабль держит поздний Лем: гуманизм уже вооружён слишком хорошо Рядом по канону стоят Марк Темпе и Разум DEUS, без которых эта роль не читается.
- 20-й район ТокиоОдин из административных районов, в котором Антейку держит баланс, пока CCG рисует карту угроз. В отличие от соседних фигур, 20-й район Токио принимает рейды, сову и превращение Канэки на глазах соседей. улицы и переулки 20-го района — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. район делает войну видов муниципальной: охота имеет почтовый индекс Через Канэки Кэн и Киришима Тоука эта линия входит в общую карту «Токийский гуль».
- 511 КиндерхаймСиротская лаборатория по имени 511 Киндерхайм появляется там, где «Monster» объясняет собственные правила. Восточногерманский интернат, где детей ломали в лидеров и чудовищ ради социальных экспериментов. порождает Йохана и сеть «отличников», способных к массовому насилию. След: интернат делает монстра государственным проектом, а не мистикой Опорные соседние сущности — Кэндзо Тэмма и Йохан Либерт.
Локации · обновлено 29 августа 2026 г.